Comment détruire les cartes indestructibles dans Magic the Gathering (MTG)
Dans MTG, Indestructible est un mot-clé qui existe depuis le tout premier jeu du jeu, Alpha. «Consacrate Land» est une aura d'enchantement pour W qui se lit comme suit.
"La terre enchantée est indestructible et ne peut pas être enchantée par d'autres auras."
Cela signifie que la terre enchantée ne peut pas être détruite ni enchantée par d'autres auras, qu'elles soient les vôtres ou celles d'un adversaire. Bien qu'il soit présent depuis le premier set de Magic, le terme indestructible n'est devenu «mot-clé» qu'à partir du set Darksteel de Magic the Gathering, presque 11 ans plus tard. Depuis lors, Indestructible a été placé sur presque tous les types permanents (je ne compte pas la capacité pseudo-indestructible que Gideon of the Trials se donne) et a été une capacité embêtante à gérer.
Indestructible MTG Cards Strategy & Tips
Différents formats les gèrent de différentes manières. En tant que joueur Commander, vous avez accès à toutes les cartes jamais imprimées. Si vous êtes un mage blanc, des sorts comme Swords to Ploughshares, Enterrement sanctifié, Terminus, Path to Exile et Humility exilent tous la créature, les mettent quelque part dans le deck du propriétaire ou leur font perdre toutes leurs capacités et les transforment en misérables 1 / 1s qui ne représentent plus une menace pour vous. En tant que mage bleu, cependant, vous avez beaucoup plus de contrôle. Voulez-vous qu'il dérange les autres joueurs - même le propriétaire - avec vous? Prenez le contrôle de la créature de façon permanente avec des cartes comme Contrôle magique, Persuasion, Trahison, Corruption, Oppresseur calleux ou Impératrice Galina. Si vous n'êtes pas le genre de personne qui vole des créatures à d'autres joueurs - bénissez votre cœur - vous pouvez les faire rebondir et les faire lancer à nouveau pour que vous puissiez simplement contresorter lors de l'incantation!
Pour le bleu, vous avez des cartes comme Evacuation, Coastal Breach, Devastation Tide, Upheaval, Wash Out… Eh bien, la liste des bleus s'allonge encore et encore, vraiment. Le noir, en revanche, est un peu plus délicat, mais il peut toujours faire le travail avec les effets Sacrifice! Bien qu'une créature soit indestructible, elle est toujours vulnérable au sacrifice. Des cartes comme l'édit de Chainer et l'édit diabolique ont inventé le terme «effets d'édit» qui se réfèrent simplement à la capacité d'une créature sacrifiée, quel que soit le nom de la carte.
Le rouge est un peu un méli-mélo des couleurs précédentes en ce sens que s'il voit quelque chose qu'il n'aime pas, il a la possibilité de tout replacer dans le deck du propriétaire via Warp World ou Chaos Warp. Il peut prendre le contrôle de créatures avec des cartes comme Insurrection pour le contrôle de créature de masse ou Sang traître si une seule créature est votre problème.
Si vous jouez vert, il est un peu plus difficile et devra utiliser ses couleurs voisines pour faire le travail. Le vert peut très bien gérer les artefacts et les enchantements, mais si vous n'utilisez pas de cartes comme le disque de Nevinyrral, All is Dust ou Brittle Effigy, alors écrasez le visage aussi vite et aussi fort que possible.
Bien qu'Indestructible ne soit pas le meilleur mécanicien du jeu, c'est toujours très embêtant à gérer. Les effets d'édit et d'exil sont généralement le moyen le plus simple de gérer l'indestructible, mais il existe d'autres moyens. Réduire la ténacité d'une créature à 0 ou moins se déplace indestructible. Brûler de l'intérieur, Liens de mortalité et Heure de dévastation se débarrassent simplement de la capacité indestructible d'une créature. Comme Wizards of the Coast a déclaré qu'ils s'éloignaient de Hexproof et d'autres capacités similaires, il y aura certainement de plus en plus de moyens de gérer ce mot-clé.
C'est vraiment tout ce qu'il y a à détruire Indestructible dans MTG! Si vous avez besoin d'aide, laissez un commentaire ci-dessous et nous ferons de notre mieux pour vous aider avec d'autres conseils Magic the Gathering!
Ce message a été à l'origine écrit par Alex Cruz.