L'art conceptuel de Undertale Creator montre comment les personnages ont évolué

Toby Fox, le créateur de Undertale en 2015, a décidé de partager certaines des premières illustrations de son jeu indépendant à succès. Selon son Twitter, il avait trouvé un vieux cahier de collège qui montre les premières idées du jeu.

J'ai trouvé mon ancien cahier de collège dans lequel j'avais écrit quand j'ai eu l'idée du jeu pour la première fois… les choses étaient un peu différentes au début pic.twitter.com/nKEyxBQhUN

- tobyfox (@tobyfox) 8 janvier 2017

Dans les deux premières pages, les fans peuvent repérer l'idée originale de Toriel, avec les notes indiquant qu'elle serait "le premier patron ... la personne qui ne supporte pas de vous voir partir", simplement parce qu'elle pense que vous n'êtes pas assez fort. Les premiers travaux de conception du système de combat sont inclus, les options semblant quelque peu familières au produit final.

(apparemment) la genèse du papyrus pic.twitter.com/lkHBVyr89s

- tobyfox (@tobyfox) 8 janvier 2017

Il y a aussi certains personnages que les fans pourraient remarquer, comme Papyrus, montré arborant un fedora. Il n'y a pas d'art pour Sans, au lieu de cela, il n'a qu'une note disant qu'il sera le frère de Papyrus. Chose intéressante, il y a des notes qui sont noircies, qui pourraient être liées au WD Gaster, un personnage mystérieux qui n'est jamais complètement mentionné dans le jeu.

les premiers dessins du dr. alphys, asgore et undyne, respectivement pic.twitter.com/BvI1Yw7o0C

- tobyfox (@tobyfox) 8 janvier 2017

Selon Twitter de Toby Fox, Asgore était censé être un personnage plus sérieux au début du développement d'Undertale, et Undyne était censé être davantage un «poisson anime». Attendez-vous à Undyne, il est facile de voir d'où vient la distribution actuelle et intéressant de voir l'évolution d'Undertale, un jeu bien connu pour ses personnages.

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