Commencez comme un voleur de mêlée
Les voleurs à distance sont assez cool, pas aussi durs que les corps à corps à double usage, mais ils font leur travail. Le problème est que Dragon Age: Inquisition ne donne pas aux joueurs beaucoup d'options de fête pendant les premières heures. Cela signifie que vous êtes coincé avec Cassandra, Solas et Varric.
Étant donné que la variété est essentielle pendant le combat, avoir deux personnages à distance similaires n'est pas aussi utile que d'avoir une option supplémentaire avec des compétences différentes. Un voleur de mêlée peut empoisonner les ennemis, traquer les archers et les mages, utiliser des pièges et aider à la hâte les membres les plus faibles du groupe. De plus, avoir un personnage orienté combat rapproché vous aidera également à vous déplacer facilement, surtout lorsque vous essayez de fermer des failles.
Ne vous inquiétez pas des compétences. Vous pouvez toujours respécifier votre personnage plus tard si vous êtes toujours prêt à devenir un archer ou si vous voulez simplement essayer une construction différente.
N'oubliez jamais que vous n'êtes pas un guerrier
Dans l'ensemble, les voleurs ne sont pas censés être en première ligne et vous devez entrer et sortir du combat très souvent. Étant donné que leurs bonus de compétence sont déclenchés par la distance (à distance) et les attaques de flanc et de poignardage (mêlée), les voleurs sont des personnages de soutien.
Chaque fois au combat, laissez votre guerrier narguer les ennemis et construire suffisamment d'aggro pour pouvoir attaquer par derrière ou à distance sans perturber la scène. Si cela ne fonctionne pas, Dragon Age: Inquisition propose de nombreuses compétences d'évasion pour la classe des voyous: Knockout Powder, Evade, Stealth, Caltrops et Leaping Shot permettra à votre voyou de s'éloigner rapidement.
Soyez intelligent lorsque vous sélectionnez qui vous attaquez
Les voleurs peuvent infliger beaucoup de dégâts en peu de temps. La sélection judicieuse des ennemis peut faire disparaître une foule ennemie en un rien de temps; tout dépend du type de voyou que vous avez créé.
Le choix des ennemis dépend fortement des compétences. Les voleurs à distance obtiennent de meilleurs effets contre des adversaires moins blessés avec des compétences telles que First Blood ou Full Draw.
D'un autre côté, les coquins de mêlée sont meilleurs lorsqu'ils attaquent par derrière ou en flanquant. Au lieu de combattre immédiatement les ennemis de mêlée, le voleur à double dague devrait se concentrer sur les ennemis les plus faibles tandis que les plus durs sont raillés par le guerrier du groupe. Une fois que tous les mages et archers ennemis ont été éliminés à la hâte, il est temps de se tourner pour aider le devoir et accéder à la magie de flanc et de poignardage.
Spam la compétence furtive
Dans Dragon Age: Inquisition, les voleurs peuvent se rendre invisibles à chaque fois que le temps de recharge de la compétence n'est pas actif. Maintenant, comme dit précédemment, cela peut toujours être utilisé pour éviter d'être attaqué lorsqu'un ennemi décide de se concentrer sur votre personnage. Néanmoins, il existe plusieurs autres façons dont Stealth peut être utilisé à l'avantage du voyou.
Tout d'abord, attaquer en étant caché augmentera les dégâts infligés de 50%. De plus, Stealth peut être utilisé comme débutant au combat, permettant à votre personnage de se déplacer profondément (ou même derrière) les lignes ennemies ou une position avantageuse avant que tout ne commence.
De la même manière, vous pouvez toujours activer Stealth après un kill pour approcher votre prochaine cible invisible. Cela permettra non seulement d'éviter de nombreux dégâts, mais aussi de gagner du temps jusqu'à la fin des délais de récupération des compétences.
Enfin, Stealth peut également être utilisé pour approcher et raviver des compagnons abattus sans générer de menace.
Enregistrer le poison pour les personnages les plus difficiles
Soyons honnêtes. Ennemis communs dans Dragon Age: Inquisition ne durent pas vraiment beaucoup. Lorsque votre fête fait son travail, tout est terminé en un clin d'œil. Si votre voleur a acquis la compétence poison, n'oubliez pas de ne pas gaspiller le premier ennemi que vous voyez. Oui, ce n'est pas comme si vous alliez perdre quelque chose en l'utilisant bientôt, mais avoir à attendre 24 secondes jusqu'à ce que vous puissiez le réutiliser peut être beaucoup selon la situation.
Cela fonctionne pour la plupart des capacités du personnage. Cela peut sembler un peu idiot dans les premières parties du jeu, mais lorsque vous apprenez vraiment les priorités des compétences et les moments où leurs utilisations sont les plus efficaces, les batailles les plus difficiles et même les boss deviennent beaucoup plus faciles.
Réglez votre voleur à utiliser le moins de potions
Les paramètres d'IA inefficaces peuvent perturber l'ensemble de votre plan de combat et vous laisser sans potions de guérison vitales bien avant votre attente.
Étant donné que les voleurs ont plusieurs compétences d'évasion, il peut être judicieux de régler leur consommation de potions sur des situations d'urgence uniquement (seuil de potion de guérison de 10%). Si vous prêtez suffisamment d'attention aux barres HP, vous pouvez utiliser des compétences d'évasion pour sauver votre voyou. Selon la compétence, cela peut même forcer un changement d'objectif dans l'IA de l'ennemi. Dans le pire des cas, vous pouvez toujours utiliser des potions manuellement.
Cela peut être difficile au début, car cela nécessite que les joueurs soient parfaitement conscients de ce qui se passe pendant le combat. Néanmoins, les avantages peuvent être assez importants, allant de la sauvegarde de potions pour votre combattant de mêlée principal à l'évitement de voyages fréquents pour recharger votre stock de potions.