I Am Setsuna, bien qu'il soit un JRPG de style classique génial, a quelques défauts. L'un de ces défauts réside dans le fait qu'il ne parvient pas à expliquer clairement certaines de ses caractéristiques les plus importantes, en particulier en matière de combat. Si vous êtes ici en train de lire ceci, vous le ressentez probablement maintenant.
L'élan est particulièrement important dans I Am Setsuna car vos attaques et vos technologies peuvent être considérablement améliorées et modifiées en l'utilisant. Dans les combats les plus difficiles de I Am Setsuna, si vous n'utilisez pas l'élan, vous pourriez avoir du mal. Donc, si vous n'avez pas tout à fait compris l'explication originale du jeu, vous pourriez être perdu sur la façon dont cela fonctionne réellement et sur la façon de l'utiliser correctement. Heureusement, ce n'est pas si déroutant une fois que vous savez quoi faire et comment cela fonctionne.
Contrairement à la plupart des jeux qui proposent un style de combat ATB (bataille active), il y a en fait une bonne raison d'attendre que votre barre ATB soit pleine dans I Am Setsuna.
Au combat, chaque personnage a une barre circulaire d'élan (SP ou Setsuna Points) sur son interface utilisateur individuelle qui se remplit rapidement pendant que le personnage est inactif avec sa barre ATB pleine. Lorsque cette barre se remplit, ce personnage recevra une pile d'élan, signifiée par un * ding * distinctif et marquée par un symbole de flocon de neige / étoile blanc sur la barre SP.
Une fois que vous avez au moins une pile d'élan, vous pouvez ensuite l'utiliser pour modifier / améliorer vos attaques et votre technologie normales. Pour utiliser votre élan, vous devez appuyer sur Square juste avant la fin de votre attaque. Il est préférable de ne pas envoyer de spam en cliquant sur Square, et cela fonctionne beaucoup mieux si vous l'exposez et le frappez une fois, vous avez une fenêtre assez indulgente.
Utiliser l'élan est extrêmement important car les améliorations que vous obtenez sont si importantes qu'elles peuvent accélérer considérablement les batailles contre les ennemis communs et faire la différence entre perdre et gagner dans les plus difficiles. Par exemple, Drain, lorsqu'il est utilisé normalement, ne vole que des PV à l'ennemi et le rend à l'utilisateur. Cependant, lorsqu'il est utilisé avec élan, la même chose se produira et le reste du groupe sera également guéri. De plus, utiliser l'élan pour marquer des victimes peut déclencher Flux et Singularité, ainsi que déclencher certaines baisses d'objets des ennemis.
Il n'y a vraiment aucune raison de ne jamais l'utiliser, alors assurez-vous de ne pas oublier, même lors de batailles faciles! Rappelez-vous, frappez Square juste avant que l'attaque ne se pose et regardez vos attaques régulières devenir de puissantes manœuvres d'effet et certaines technologies et certains sorts prennent de nouveaux traits puissants en plus de leurs effets normaux.