La meilleure classe pour chaque villageois dans les échos de Fire Emblem
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia a un système de promotion de classe beaucoup plus simple, par rapport aux titres précédents qui vous permettaient de choisir entre plusieurs classes. L'exception à cela, cependant, sont les villageois à Echoes, qui peuvent choisir de promouvoir à l'une des cinq classes de base pour les hommes; Cavalier, soldat, mercenaire, archer et mage. Les femmes villageoises, en revanche, dont il n'y a que Faye, peuvent promouvoir quatre classes; Cavalier, Pegasus Knight, Clerc et Mage. Chaque villageois du jeu a des statistiques de base et des forces différentes, et vous pouvez maximiser leurs bonus de niveau en les mettant chacun dans le bon rôle.
Le côté d'Alm de l'histoire a quatre villageois que vous pouvez recruter, tous ses amis au début à Ram Village. Vous pouvez recruter Gray et Tobin avant de quitter le village au début de la partie. Une fois que vous partez, revenez immédiatement et vous pourrez recruter Faye et Kliff. Pendant ce temps, Celica peut recruter l'Atlas des villageois, que vous pouvez voir ici.
Chaque villageois a une classe qui lui convient le mieux, même si vous avez également de la place pour choisir ce que vous voulez. En fin de compte, il peut être utile dans votre stratégie globale de choisir autre chose. Cependant, voici ce qui fonctionne le mieux pour chaque personnage.
Gris - Le gris a une croissance d'attaque sérieuse tout au long du jeu, ainsi que des augmentations de compétence et de vitesse. Pour cette raison, il fonctionne mieux en tant que mercenaire. Son attaque élevée lui permettra de ravager les ennemis plus tard dans le jeu, et une fois qu'il sera promu Dread Fighter, les capacités spéciales de la classe feront de lui une puissante unité anti-magie. Le gris peut également fonctionner comme cavalier ou soldat, mais Lukas et Forsyth sont déjà des unités qui peuvent devenir des chevaliers avec une défense et une attaque élevées. Pendant ce temps, Cavalier Gray sera surclassé une fois que vous aurez Mathilda. En fin de compte, si vous voulez la plage de mouvement ou une unité défensive supplémentaire, vous pouvez aller avec Soldier ou Cavalier, mais Gray brille vraiment comme un mercenaire et au-delà.
Tobin - La meilleure croissance des statistiques de Tobin vient de la compétence, qu'il excelle incroyablement. Il a également une croissance décente dans la chance et l'attaque. Pour cette raison, il peut exceller en tant que Mage dès le début dans Fire Emblem Echoes, augmentant son taux d'attaque critique et ses dégâts. De plus, Tobin apprendra le puissant sort Excalibur au niveau 6, faisant de lui une unité dévastatrice dès le début. Cependant, si vous ne voulez pas emprunter la route des Mages, Tobin peut également bien fonctionner comme un archer. Son immense croissance de compétence signifie qu'il sera plus précis avec les arcs à faible taux de réussite, et son attaque garantira des dégâts décents. En ce qui concerne les autres classes, il y a juste de meilleures options que vous obtiendrez dans le jeu, donc pour Tobin, vous devriez vous concentrer sur Mage ou Archer.
Kliff - Kliff est l'un des meilleurs villageois de Fire Emblem Echoes en termes de bien-être, et il a trois classes principales dans lesquelles il peut bien faire. Kliff a une croissance exceptionnelle de la vitesse, ce qui peut le placer comme un bon choix pour un Cavalier ou un Archer. Ses croissances de compétences et de défense sont également supérieures à Grey, ce qui peut faire de lui une unité agile et précise. Il commence également avec un taux de résistance étonnamment élevé de 8, ce qui signifie qu'il peut se défendre contre les utilisateurs de magie, quelle que soit sa classe. En tant que Mage Kliff peut apprendre tous les sorts du jeu, mais un peu plus tard que la plupart. Par exemple, il apprend Excalibur à 9 ans, tandis que Tobin l'apprend à 6 ans et Luthier en est équipé lorsque vous le recrutez. Cependant, si vous êtes prêt à investir de l'expérience dans Kliff en tant que mage, il peut facilement être l'un des plus forts de tout le jeu.
Faye - Faye est encore une autre unité polyvalente dans Fire Emblem Echoes, et dispose de deux classes impossibles à obtenir pour les villageois, ce qui s'avère également être la meilleure option pour elle. En tant que chevalier Pegasus, elle gagne des augmentations de statistiques modérées tout au long de ses niveaux, et la compétence de classe Bannir la rend très efficace contre les terreurs. L'inconvénient de faire de Faye un chevalier Pegasus, cependant, est que Clair la surclasse de presque toutes les manières. Pourtant, Faye peut être une bonne sauvegarde ici. La classe principale que vous voudrez considérer pour Faye est celle d'un clerc, d'autant plus que la majorité du chemin d'Alm vous n'aurez accès qu'à un seul guérisseur, jusqu'à la promotion de certaines unités. Ses statistiques modérées signifient qu'elle peut toujours se maintenir et gagner des niveaux, mais la partie la plus utile est que Faye apprend la compétence Physique. Cette compétence peut être indispensable, car elle vous permet de soigner des unités à distance.
Atlas - La plus grande distribution de statistiques d'Atlas se présente sous la forme d'une attaque, tandis que sa vitesse et sa résistance peuvent en souffrir. Pour cette raison, les meilleurs choix pour lui sont vraiment Cavalier et Archer. En tant qu'Archer, Atlas apprend Hunter's Volley, qui lui donnera automatiquement une double attaque au combat. Cela peut contrebalancer sa statistique de vitesse manquante, et il bénéficiera également d'un bonus de dégâts contre les ennemis volants comme les gargouilles. En tant que Cavalier, la croissance élevée des attaques d'Atlas est ce qui profitera vraiment à la classe. Cette attaque ne monte que lorsque vous obtenez des armes de plus en plus puissantes pour l'équiper. L'amplification des mouvements aide également, d'autant plus qu'il n'y a pas de Cavaliers dans l'histoire de Celica pendant l'acte 3.
C'est tout ce que vous devez savoir sur les classes qui fonctionnent le mieux pour chaque villageois. Encore une fois, cela se résume en partie à vos préférences personnelles et à la façon dont vous voulez construire votre armée.
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