Sortir de prison
Dragon's Dogma: Dark Arisen est un RPG d'action en monde ouvert rempli à ras bord de tonnes de monstres, de voyous, de démons et de PNJ. Certains de ces PNJ ne sont que des gens ordinaires qui craignent d'être blessés par un psychopathe errant avec une arme. S'il vous arrive de devenir l'un de ces psychos errants, même pour une seconde, vous vous retrouverez en prison.
Vous étiez au milieu d'une grande aventure et maintenant vous voulez y revenir, mais ce n'est pas si simple. Il existe plusieurs façons de sortir, et elles nécessitent toutes quelque chose de spécifique pour fonctionner, alors énumérons les façons de vous obtenir gratuitement dès que possible.
- Servez votre temps - Il s'avère que la prison de Gran Soren est assez indulgente pour les peines. Vous devez servir un jour (un peu moins d'une heure en temps réel). Vous pouvez simplement laisser votre jeu et revenir pour récupérer vos affaires et sortir.
- Pot de vin Ser Jakob (le garde) - Si vous vous tenez près de la porte de votre cellule et attendez, le garde fera ses tours et s'arrêtera pour vous demander de l'or pour sortir. Cela vous coûtera 5000 pièces d'or (ou tout si vous en avez moins).
- Utilisez une clé squelette - Ce sont rares mais ils peuvent ouvrir la porte et vous pourrez sortir immédiatement. C'est drôle, car le garde ne vous arrêtera même pas pour avoir tenté de vous évader.
- Au cours de deux missions spécifiques, vous devrez vous évader de prison en empruntant une route secrète à travers un mur brisé dans votre cellule. Si vous voulez savoir quelles missions, mettez en surbrillance le texte entre crochets. [Susciter des soupçons et un homme innocent]
Ce sont toutes des façons de sortir de prison. Gardez une chose à l'esprit, vous ne pouvez pas sortir de prison dans Dragon's Dogma: Dark Arisen si vous n'avez pas terminé la quête Come To Court. Vous devrez soit soudoyer le garde ou attendre. Cette quête est l'une des premières quêtes qui vous sont données à votre arrivée à Gran Soren, alors gardez le nez propre pendant un petit moment après votre première arrivée.