Diablo 3: Comment obtenir la jambe de Wirt (The Darkening of Tristram)

Jambe de Wirt - Diablo 3: l'assombrissement de Tristram

Alors que le 20e anniversaire du Diablo bat son plein, les joueurs nouveaux et anciens voyagent à travers The Darkening of Tristram pour découvrir le jeu original. Bien qu'il y ait beaucoup de butin, d'ennemis et de donjons à explorer, l'un des plus cachés est le diagramme de Wirt's Leg. Cependant, pour déverrouiller la jambe de Wirt, les utilisateurs devront explorer divers niveaux dans cette pseudo-extension. Pour commencer, continuez votre chemin à travers le donjon principal jusqu'à ce que vous atteigniez le "Niveau 9" qui est marqué en haut à droite de votre écran.

L'environnement subira un changement notable car les joueurs n'exploreront plus de salles délabrées, car ils entreront dans une grotte plutôt sombre. Depuis l'entrée, vous devrez parcourir chaque chemin car le donjon est aléatoire à chaque fois, ce qui signifie que les champignons noirs seront toujours à un endroit différent. Finalement, vous tomberez sur un tas de champignons noirs avec lesquels vous pourrez interagir pour produire un champignon pourri. Cet objet ne peut être obtenu qu'au rez-de-chaussée 9, alors assurez-vous de revenir en arrière ou de le récupérer avant de terminer The Darkening of Tristram.

Une fois que vous avez cet article, vous êtes un peu plus près de la jambe de votre jupe. Maintenant, faites un portail vers la ville, puis utilisez le tampon de chaîne pour sauter à l'emplacement des anciennes ruines où se trouve le portail Diablo 1. Rentrez dans le portail et dirigez-vous vers le nord par les portes, puis tournez à droite et traversez le pont jusqu'à ce que vous atteigniez une vieille cabane avec un tas de vaches mortes autour. Déposez le champignon dans le chaudron pour recevoir l'objet Brew de la sorcière et retournez au sud vers la ville dévastée. Vous devrez maintenant interagir avec une variété de cadavres, dont chacun déposera un objet pour le joueur, qui devra ensuite être donné à un autre cadavre autour de cette zone. Après chaque «cadeau» réussi, un esprit de cette personne apparaîtra, indiquant que vous avez terminé cette étape de la tâche. Cela servira à peu près comme la dernière étape pour obtenir le diagramme de votre jambe.

L'ordre des cadavres est le suivant:

  1. Cadavre de fermier - En bas à droite du portail
  2. Cadavre d'Ogden - En haut à gauche du portail
  3. Cadavre de Pépin - Directement devant le portail
  4. Cadavre de Griswold - Directement derrière le portail

Après avoir donné le dernier objet au cadavre de Griswold, il abandonnera les plans de la jambe de Wirt. Vous pouvez ensuite retourner en ville et livrer cet objet au forgeron, donnant aux joueurs la possibilité d'utiliser et de transmogrifier cet objet caché. Pour en savoir plus sur Diablo 3: The Darkening of Tristram, assurez-vous de revenir avec nous ici à Twinfinite.