Dishonored 2 est un jeu avec une histoire longue et sinueuse qui regorge de personnages et de lieux intéressants dans la ville exotique et méridionale de Karnaca. Avant de nous plonger dans le récit central du jeu, nous devons noter que ce sera le résultat du playthrough de Low Chaos avec Emily. Cela signifie que toutes les principales cibles seront toujours en vie et nous n'avons pas condamné efficacement notre ville à des fléaux sans fin de rats et de lucioles. Si vous voulez connaître les différences entre High et Low Chaos en termes de fins réelles du jeu, vous pouvez le rechercher ici.
L'histoire de Dishonored 2 reprend plusieurs années après les événements de Dishonored original avec l'impératrice Emily Kaldwin, maintenant une jeune femme supervisant son royaume aux côtés de son père Corvo Attano. À l'anniversaire de l'assassinat de Jessamine Kaldwin, la cérémonie d'Emily est interrompue par le duc Luca Abele, qui est l'actuel dirigeant de Serkonos, et ses soldats. Bien qu'on pense qu'il devait présenter un cadeau, Luca révèle plutôt que la tante d'Emily Delilah Copperspoon est vivante. Un violent coup d'État éclate alors qu'Emily et Corvo sont entourés de soldats, ce qui se termine avec Corvo transformé en pierre et Emily emprisonnée dans son bureau.
Cependant, Emily échappe à son étude et finit par rattraper l'un des soldats de rang élevé traître de Dunwall, Ramsey, qui est ensuite rapidement mis KO et enfermé dans une pièce sûre. Elle s'échappe ensuite de Dunwall par les rues maintenant paniquées entourant sa maison et se dirige vers les quais où réside un navire appelé le Dreadful Wale. Le capitaine du navire, Meagan Foster, souhaite la bienvenue à Emily et explique qu'elle avait un message qui devait être livré à Corvo. Insistant sur le fait qu'elle prend sa place, Emily apprend que son tuteur et mentor de longue date, Anton Sokolov, a mystérieusement disparu. Dans le sillage de tout ce renversement, elle accepte de se diriger vers le sud jusqu'à la ville de Karnaca afin de formuler un plan pour reprendre son trône.
Emily se réveille à bord du navire pour constater que le monde mystérieux connu sous le nom de The Void a pris le dessus, ce qui culmine avec le mystérieux Outsider qui a offert à Emily sa marque et son nouveau pouvoir. Une fois de plus, Emily se réveille en réalité une fois de plus pour trouver la ville de Karnaca à portée de vue. Meagan explique que leur première étape pour localiser Sokolov est d'enquêter sur le Crown Killer, qui terrorise la campagne. Meagan a le pressentiment qu'un alchimiste de l'Institut Addermire saura où se trouve ce boucher masqué et envoie Emily sur son chemin.
Après avoir atteint Addermire, Emily apprend que l'alchimiste Alexandria Hypatia est en fait The Crown Killer grâce à une toxine qui induit une double personnalité en elle. Juste avant de tuer son assistante, Emily apprend qu'il existe une formule pour contrer ce poison et ramener Hypatie à la normale. Ce remède est ensuite créé et utilisé à nouveau sur Hypatie pour débarrasser le monde de The Crown Killer une fois pour toutes, lui permettant ainsi qu'au capitaine Foster de gagner un nouvel allié.
Une fois qu'Emily est de retour à bord du Dreadful Wale, elle apprend d'Hypatie que l'inventeur fou de Karnaca, Kirin Jindosh, a Sokolov enfermé dans son manoir. Emily finit par se rendre au domaine de Jindosh et s'introduit à l'intérieur sans qu'il le sache, utilisant sa formation de Corvo pour passer devant les soldats mécaniques. Finalement, elle tombe sur Jindosh et l'assomme et le place dans une «chaise de reconditionnement» qui est utilisée pour faire frire son cerveau. Maintenant que ses souvenirs et sa capacité à créer des machines à mort ont été essuyés, Emily se dirige vers le sous-sol et sauve Sokolov de sa cellule de prison plutôt élaborée.
Sokolov étant sauvé, il explique que la sorcière qui a aidé à ramener Jessamine à la vie, Breanna Ashworth, est retenue au Royal Conservatory avec son alliance. Emily se rend par la couverture de la nuit dans ce musée et s'introduit à l'intérieur sans qu'aucune sorcière ne la remarque. Après avoir éliminé quelques-uns de ses gardes, Emily vole des lentilles et les utilise sur un appareil spécial appelé l'Oraculum. Cet objet est la source des pouvoirs de Breanna, alors Emily l'utilise contre elle et draine la sorcière en chef de son énergie la forçant à redevenir mortelle. Ce faisant, elle a également dissipé les autres sorcières du bâtiment, le rendant complètement vide. Finalement, elle revient vers le bureau de Breanna et apprend qu'un homme nommé Stilton pourrait avoir la clé pour finalement tuer Jessamine.
Après avoir acquis ces nouveaux détails, Sokolov et le capitaine Foster emmènent Emily dans la zone minière connue sous le nom de The Dust District. Après quelques explorations, Emily trouve l'entrée du manoir de Stilton cachée derrière une serrure incroyablement élaborée conçue par Jindosh. Cependant, le problème est que si quelqu'un est assez intelligent pour résoudre l'énigme, il peut le traverser. Après plusieurs essais, Emily déchiffre le code et se dirige vers l'intérieur, seulement pour découvrir que le manoir est dans un état très délabré. Cependant, elle n'est pas seule car le propriétaire Aramis Stilton se retrouve en train de marmonner au piano.
L'Outsider apparaît alors et explique à Emily que ce manoir est à la fois entre le temps et les dimensions, ce qui a provoqué une panne mentale du propriétaire. Elle est dotée d'un garde-temps qui lui permettra de remonter en 1849 et de vivre les événements qui ont ramené Jessamine à la vie. En utilisant son nouveau gadget, elle finit par retrouver le code jusqu'au bureau de Stilton et se faufile à l'intérieur pour trouver le rituel en cours. Après avoir vu Jindosh, Luca, Breanna, The Crown Killer et Stilton ressusciter Jessamine d'entre les morts, Emily apprend que son esprit est piégé dans une statue située chez Luca.
Le capitaine Foster emmène ensuite Emily à la périphérie du palais du duc, qui se remet actuellement d'une énorme fête. Avant de partir, Meagan explique que le duc a un corps double qui ne partage pas vraiment les idéaux de Luca, donc il pourrait être une bonne source d'information. Une fois qu'elle a violé ses défenses, Emily a localisé le corps du duc et l'a convaincu de prendre sa place et de gouverner Serkanos. Cependant, cela obligerait Emily à voler une médaille à l'homme pour prouver que l'imposteur était réellement réel. Finalement, le vrai duc est mis KO, donnant à son remplaçant le temps d'appeler les gardes et de prétendre que Luca était, en fait, le corps double. Il est envoyé à l'asile et le corps devient officiellement le nouveau souverain de Serkanos.
Cependant, le travail d'Emily n'est pas terminé car elle se dirige ensuite vers le coffre-fort massif de Luca et localise la statue qui a l'âme de Jessamine emprisonnée. Après avoir utilisé le Cœur qu'elle a acquis de l'Outsider, Emily reprend l'esprit de Delilah afin qu'elle puisse redevenir mortelle. Maintenant que les secrets de ses adversaires sont dévoilés, Emily, Meagan et Sokolov retournent à Dunwall pour la confrontation finale.
Malheureusement, la ville de Dunwall a connu des jours bien meilleurs car les ruines délabrées des magasins ne sont accentuées que par les cadavres suspendus sur les lampadaires. Avec les sorcières de Delilah qui dirigent maintenant le spectacle, Emily doit se frayer un chemin à travers cette version cauchemardesque de sa maison afin qu'elle puisse récupérer sa couronne. Après avoir pénétré par effraction dans son palais, elle découvre rapidement que si une rune est corrompue, elle peut être utilisée pour emprisonner Delilah dans sa propre réalité pour toujours. Une fois sa rune fabriquée, Emily se dirige vers la salle du trône et place tranquillement la nouvelle rune sur son trône, déformant la magie qui l'entoure.
Emily utilise ensuite le cœur pour rendre son esprit à Delilah, la forçant à se retirer dans une peinture qu'elle était en train de créer. Emily suit et entre dans une nouvelle réalité où des centaines de figures de pierre adorent la sorcière. Après une bataille houleuse, Emily prend la Delilah assommée et la ramène dans sa salle du trône, où la rune corrompue s'empare. Elle est ensuite envoyée dans sa peinture et emprisonnée là pour l'éternité, permettant à Emily de libérer enfin son père et de reprendre le trône en tant qu'impératrice.