Rimworld: Comment faire de la médecine

RimWorld est un titre de science-fiction descendant qui charge les joueurs de créer et de gérer une nouvelle frontière, située dans un monde lointain. Vous serez chargé de nombreuses choses habituelles que vous trouverez dans le genre de simulation, notamment en vous assurant que vos colonies ne sont pas détruites par la maladie et la maladie. Voici tout ce que vous devez savoir sur la façon de faire de la médecine à Rimworld .

Comment faire de la médecine à Rimworld

Bien que vous vouliez évidemment essayer d'éviter de rendre malade l'un de vos colons, la maladie est susceptible de se produire à un moment donné. Heureusement, il existe trois façons différentes de traiter toute personne malade.

Les trois catégories de médicaments sont à base de plantes, ordinaires et Glitterworld. Chacun a des niveaux spécifiques de puissance, qui peuvent tous être augmentés avec différents effets secondaires.

Phytothérapie

Le moins puissant de tous les médicaments, vous le réserverez au traitement des maladies bas de gamme. Honnêtement, vous devriez probablement même garder cela pour les colons les moins précieux.

Pour y arriver, vous devrez mettre la main sur Healroot et vous assurer qu'un colon a une compétence de croissance d'au moins 8.

Ensuite, plantez le Healroot dans votre zone de croissance, en plaçant des murs autour pour éloigner les animaux.

Après un certain temps, le Healroot peut être récolté par toute personne ayant la compétence de coupe de plantes. Il se transformera automatiquement en phytothérapie à partir d'ici.

Il est important de noter que la phytothérapie doit être conservée au réfrigérateur. Si ce n'est pas le cas, les concoctions organiques se gâteront.

Médecine ordinaire

La médecine ordinaire a bien plus de valeur que les plantes médicinales, avec une puissance totale de 100%. Vous voudrez l'utiliser pour les cas graves comme les infections et les saignements graves.

Pour créer cela, vous devrez rechercher la production de médicaments et la production de médicaments et créer un laboratoire de médicaments. Vous devez répondre aux exigences suivantes pour commencer la recherche.

Production de médicaments

Niveau techniqueIndustriel
Coût de base1500
Coût de démarrage industriel1500
Coût de démarrage tribal4500
Recherche requiseProduction de médicaments, principes de base de la microélectronique
Banc de recherche requisHi-Tech
Installations nécessairesAucun

Production de médicaments - Comment fabriquer des médicaments à Rimworld

Niveau techniqueIndustriel
Coût de base1500
Coût de démarrage industriel1500
Coût de démarrage tribal4500
Recherche requiseAucun
Banc de recherche requisFacile
Installations nécessairesAucun

Maintenant que la recherche est terminée, deux de vos colons doivent avoir une compétence Médecine d'au moins 6 et une compétence Artisanat d'au moins 3.

Ensuite, plantez du coton dans votre zone de culture et récoltez-le. Utilisez ce matériau pour créer un tissu 3x. En outre, utilisez les lignes directrices ci-dessus pour préparer une phytothérapie 1x.

Enfin, dirigez-vous vers un commerçant orbital ou une caravane et achetez de la neutroamine. Assurez-vous qu'ils se spécialisent dans le commerce de marchandises en vrac, de marchands pirates ou de marchandises exotiques, car ce seront les seuls à vendre le produit.

Glitterworld Medicine

Deux fois plus puissant que la médecine ordinaire, Glitterworld ne doit être utilisé que dans les pires scénarios. Les exemples incluent les chirurgies où un patient mourra ou tout cas d'épidémie de peste extrême.

Glitterworld ne peut être acheté que chez les marchands de produits exotiques pour environ 110-140 pièces d'argent.

C'est tout ce que vous devez savoir sur la façon de faire de la médecine à Rimworld .

Avec toutes vos nouvelles connaissances médicales, vos colons se remettront en un rien de temps. Pour en savoir plus sur le jeu, consultez nos autres guides Rimworld ou recherchez Twinfinite.

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