Ce n'est pas un grand secret que les jeux de croisement sont géniaux. Voir des personnages de vos franchises préférées dans un seul jeu est une perspective indéniablement excitante, et il n'y a pas de meilleur genre que le jeu de combat, siège des franchises Tekken et Street Fighter.
Le genre de combat est notoirement rempli de jeux de croisement à la fois parce qu'il est génial et parce que c'est le meilleur moyen de remplir une grande liste. De Spider-Man en train de lancer Phoenix Wright à Kirby en inhalant Bayonetta, c'est un plaisir sans fin de dresser vos franchises préférées les unes contre les autres pour voir qui sort en tête.
L'un de ces jeux multisegments se combine avec des maîtres du combat de longue date: Street Fighter X Tekken (SFXT pour plus de concision). Cette collection de personnages Capcom et Namco sortie en 2012, avec une liste de 26 personnages Street Fighter et 26 personnages Tekken (ainsi que 3 personnages Sony exclusifs aux versions PS3 et Vita du jeu).
Développé par Capcom dans le style de combat 2D de Street Fighter, le jeu a célébré les personnages et l'histoire des deux franchises à travers ses personnages et ses cartes. Malgré ses performances sous les attentes de Capcom, le jeu a été reçu avec des critiques généralement favorables.
Cependant, nous ne parlons pas de Street Fighter X Tekken. Nous sommes ici pour parler de Tekken X Street Fighter. Depuis son annonce en 2010, nous n'avons vu ni entendu à peu près rien de la contrepartie de Namco au SFXT de Capcom, mais il n'a pas été annulé après ces 10 longues années .
Alors qu'est-ce qui lui est arrivé? Où est-il allé? Sort-il jamais? Eh bien, commençons par ces premières questions.
La chronologie
Voir, Tekken X Street Fighter et Street Fighter X Tekken ont été annoncés au San Diego Comic Con en 2010. SFXT développé par Capcom dans le style 2D de Street Fighter, et Tekken X Street Fighter (TXSF) développé par Namco dans le style 3D de Tekken .
Au SDCC cette année-là, Street Fighter X Tekken a été révélé avec une remorque, tandis que Tekken X Street Fighter était trop tôt dans le développement pour montrer quoi que ce soit. Ce sera une tendance tout au long du développement du jeu sur dix ans. DIX ANS!
Il y a une pause dans les annonces de développement pour les deux prochaines années. Alors que SFXT est lancé en 2012, TXSF lance… un sondage Facebook. Oui, juste un sondage Facebook sur la page de Tekken, demandant aux joueurs quels personnages ils aimeraient voir dans le jeu.
Dans une interview sur le jeu à l'Independent, le directeur de la série Katsuhiro Hirada a déclaré: "Nous avons fait des progrès, beaucoup en fait, pas tout à fait 10% mais presque!" Cette déclaration a également été faite en 2012, deux ans après l'annonce du match. Il ressort clairement de cette déclaration que le jeu n'était pas extrêmement élevé sur la liste des priorités.
Ce n'est qu'en 2014, toujours au SDCC, que nous en apprendrons davantage sur le développement du jeu. Hirada a affirmé que le jeu était toujours en développement, mais qu'il était gardé secret jusqu'à ce que Namco puisse trouver le bon moment pour le commercialiser. Cela signifie peut-être qu'ils ne voulaient pas retirer du marketing que SFXT recevait en 2012, mais il n'y avait pas de jeu Tekken principal entre 2007 et 2015, alors…
En parlant de 2015, c'est à ce moment-là que Tekken 7 est sorti. C'est donc quelque chose contre lequel Namco ne voulait évidemment pas commercialiser, il est donc logique de comprendre pourquoi ils n'ont pas publié de nouvelles sur TXSF, mais ils ont quand même fait un geste curieux. Ils ont ajouté Akuma de Street Fighter au jeu.
C'était une décision déroutante. Était-ce une allumeuse pour le titre croisé? Est-ce que c'était tout le titre? Est-ce à dire que le jeu est annulé? Avec le développement étrangement silencieux de Namco, aucune de ces questions ne trouverait vraiment de réponse.
Jusqu'en 2016, c'est. En 2016, Hirada a finalement enfoncé le clou dans le cercueil TXSF et a révélé que le jeu n'était plus en développement actif, mais il n'a pas été annulé non plus. Simplement placé dans un purgatoire de développement, et les fans de Tekken devront attendre.
En 2019, les eaux sont devenues plus troubles. Dans une interview avec le Video Games Chronicle, Hirada a déclaré: «Oui, je suis émotionnellement prêt pour cela. Je veux toujours sortir le jeu. Cependant, autant que je veux poursuivre le projet, les choses ont beaucoup changé depuis 2012. Je dois donc obtenir l'approbation et je dois également parler à Capcom - ils peuvent dire «non» maintenant. J'étais excité à ce sujet et je suis passionné par cela, mais ma pensée logique et commerciale me fait me demander si je devrais vraiment le faire. »
Oh non.
Sortira-t-il jamais?
Alors, quelles sont les chances que nous voyions le jeu de sitôt sur la base des preuves rassemblées? Eh bien, c'est difficile à dire.
D'une part, Tekken 7 reçoit toujours du soutien après toutes ces années. C'est dans la saison 3 en ce moment, et il fonctionne plutôt bien, donc le sens des affaires de Hirada peut être ici. Ce n'est peut-être pas pour le mieux de faire de la publicité et de sortir un jeu qui rivalisera avec votre propre jeu actuellement réussi et populaire.
D'un autre côté… les fans n'ont pas abandonné. Il y a quelques semaines à peine, Hirada a tenu un sondage sur son Twitter, demandant si les fans voulaient toujours jouer à Tekken X Street Fighter. Sur 66608 répondants, le sondage était de 59% en faveur du jeu, tandis que 13% ont répondu négativement (et 28% ne voulaient pas être interrogés, pour une raison quelconque).
Verrons-nous donc la sortie de ce jeu? À la fin de la journée, cela devra passer par beaucoup de paperasse, mais le petit entretien que nous avons reçu au cours des dix dernières années a fait un travail solide pour construire le battage médiatique, et si le directeur de la série et les fans sont tous les deux encore prêts, je parie que nous en entendrons plus parler une fois qu'il reviendra au développement actif. Je pense. Peut être. Peut être pas.