Champions les plus difficiles de League of Legends (LoL)
La semaine dernière, je vous ai apporté qui je pensais être les champions les plus faciles à jouer dans League of Legends. Par souci de continuité (et peut-être en parlant de champions que je ne peux pas jouer du tout) cette semaine, je vais vous présenter qui je pense sont les champions les plus difficiles à jouer dans LoL.
Avertissement: Ce sont des champions que je pense être les plus difficiles à jouer et à maîtriser mécaniquement. Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas les jouer, cela signifie simplement qu'ils prennent beaucoup de pratique et d'expertise pour les utiliser à leur plein potentiel.
Gronder
Champions les plus difficiles de League of Legends (LoL)
Bien que Rumble soit tombé en disgrâce dans la méta actuelle, il est toujours l'un des meilleurs laners les plus difficiles à apprendre à bien jouer. Son passif Surchauffe doit être pris en compte afin d'utiliser ses capacités à leur plein potentiel et les joueurs ont souvent du mal à cultiver efficacement tout en utilisant également sa capacité Flamespitter. Être utile dans un combat d'équipe avec Rumble dépend également presque entièrement de l'atterrissage de son ultime à la fois dans un bon endroit et sous un bon angle. Lorsque Rumble réussit bien, il peut être tout à fait le revendeur de dégâts de son équipe et offre beaucoup d'utilité de combat d'équipe avec son ultime.
Zed
Champions les plus difficiles de League of Legends (LoL)
Si vous avez joué à League of Legends pendant au moins quelques mois, vous avez probablement vu la vidéo phare du midlaner coréen - Faker's - Zed. Regarder cette vidéo vous fait penser "Wow, je devrais vraiment jouer Zed." Cependant, lorsque vous jouez enfin en tant que Zed, vous vous rendez compte que ce n'est pas aussi fluide que vous le pensiez. Zed est un champion qui nécessite beaucoup de prévoyance et de microgestion pour jouer efficacement. Être capable de garder une trace de ses ombres lorsque vous utilisez votre capacité ultime et lorsque vous utilisez "Living Shadow" peut être beaucoup de choses à penser pour le joueur novice Zed. Cependant, lorsque vous maîtriserez enfin Zed, chaque fois que vous jouerez à un jeu génial, vous verrez probablement beaucoup de «Faker pls» dans votre chat en jeu.
Lee Sin
Champions les plus difficiles de League of Legends (LoL)
Le moine aveugle est considéré comme l'un des champions les plus équilibrés du jeu. La mobilité et les dégâts de Lee Sin sont équilibrés par sa transition difficile vers la fin de la partie et à quel point il peut être difficile à utiliser efficacement. Les bons joueurs de Lee Sin sont souvent en mesure d'utiliser son passif pour obtenir un maximum de dégâts et un saut de pupille afin d'utiliser pleinement sa mobilité. Sa mobilité est exactement ce qui fait de Lee Sin l'un des champions les plus «flashy». Lorsque vous êtes un bon joueur de Lee Sin, les gens sont impressionnés par ce que vous faites. Un bon jeu sur Lee Sin pourrait bien justifier un «Insec pls» dans le chat.
Draven
Quand il y a un Draven dans votre jeu League of Legends, souvenez-vous que vous ne jouez plus à League of Legends ; le jeu devient la Ligue de Draven. Le mécanicien de Draven qui attrape la hache est ce qui fait de lui l'un des AD les plus difficiles de League of Legends . Attraper ses haches nécessite à la fois une réflexion préalable et le plus grand soin de la part du joueur. Le positionnement en tant que porteur d'AD peut être rendu plus difficile lorsque vous devez constamment penser à vous déplacer vers votre prochaine hache, mais lorsque vous serez enfin en mesure de maîtriser l'AD qui attrape la hache, vous ferez des tonnes de dégâts. Draven est l'un des véhicules les plus agressifs du jeu, et le maîtriser peut en valoir la peine simplement parce qu'il inflige des dégâts insensés.
Battre
Le Thresh Prince of Despair est certainement l'un des champions du support les plus difficiles mais les plus gratifiants de League of Legends. En tant que l'un des supports les plus axés sur les utilitaires, les capacités de Thresh permettent toutes d'aider l'équipe. Son crochet est l'un des coups d'adresse les plus difficiles à atterrir, car il a un temps de remontage pour s'habituer et utiliser le flay correctement peut prendre beaucoup de pratique. Pour être un bon joueur de Thresh, vous devez également maîtriser sa lanterne - ce qui implique d'anticiper le chemin prévu d'un joueur allié afin de le mettre en sécurité. Dans l'ensemble, Thresh peut offrir beaucoup à une équipe, mais il n'est certainement pas un support facile à jouer.
Vayne
Vayne n'a peut-être pas de mécanicien de jonglage compliqué comme Draven, mais elle est l'une des championnes les plus difficiles à maîtriser vraiment, et le pire est que, entre les mains de moins d'un maître, elle est un trainwreck.
Sa courte portée et sa faible santé rendent Vayne incroyablement vulnérable aux attaques ennemies. Les joueurs adeptes devront kite à la perfection, tout en repositionnant constamment en utilisant son rouleau. Et pour ajouter une conscience spatiale supplémentaire, elle doit parfaitement se positionner afin de porter une condamnation stupéfiante sur un ennemi. Pour ceux qui perfectionnent ces mécaniques, c'est un monstre à dégâts réels qui peut détruire n'importe quel ennemi.
Dans l'ensemble, les joueurs de League of Legends qui cherchent à prendre Vayne devraient être extrêmement prudents. Elle est l'un des défis les plus difficiles du monde, et elle participe définitivement à notre classement des champions les plus difficiles.
Azir
Azir, comme Vayne, va détruire tous les visages dans les mains droites. Malheureusement, peu de mains conviennent à l'oiseau du désert.
Le kit complet d'Azir nécessite une solide compréhension du zonage et du commerce. Il doit constamment organiser ses soldats autour de l'ennemi et généralement intervenir à leurs côtés lorsqu'il est prêt à s'engager. Vous devez comprendre la portée et le mouvement de ses capacités comme le dos de votre main et maintenir une connaissance exceptionnelle du jeu pour savoir quand vos plongées profondes se révéleront fructueuses.
Ceux qui passent assez de temps avec Azir, cependant, trouveront lui aussi des épaves de visages. Son ultime peut servir de mécanisme de changement de jeu, et il peut rapidement gagner la domination des voies avec l'agression appropriée.
Barde
Il n'y a pas beaucoup de compétences de soutien difficiles, mais le kit complexe de Bard le rend très vulnérable aux erreurs. Atterrir sa liaison cosmique étourdira deux champions ou aucun. Un tunnel Magical Journey peut offrir à votre équipe l'engagement / l'évasion parfait, ou il pourrait s'avérer complètement inutile. Voyager pour collecter des carillons peut avantageusement renforcer ses statistiques, ou laisser votre ADC ouvert et en danger.
Mais attendez, il y a plus.
Son ultime Tempered Fate plaira à Zhonya tout le monde dans sa gamme. Cela POURRAIT geler l'ennemi et accorder à votre équipe suffisamment de temps pour s'engager, ou même sauver votre équipe d'un combo AoE dévastateur. Il peut également être complètement manqué, sauver l'ennemi des dégâts de votre équipe ou geler votre équipe suffisamment longtemps pour que l'ennemi se repositionne sur vous.
Bard fait la distinction entre sauveur et inutile, ce qui fait de lui l'un des champions du support les plus difficiles à utiliser efficacement.
Ekko
Ekko n'est pas souvent mentionné dans les discussions sur les champions de LoL les plus difficiles, et sans raison valable. Son kit dépend extrêmement du timing, avec la plupart de ses capacités hébergeant une sorte de retard. Sa production de dégâts est difficile à gérer, par conséquent, et étant donné sa portée de mêlée, la plupart des joueurs auront du mal à échanger de manière responsable avec n'importe quel laner ennemi.
Son ultime est cependant un nouveau niveau de rides cérébrales. En rembobinant Ekko quatre secondes dans le temps, les joueurs devront penser à l'envers et construire un plan décent s'ils veulent utiliser cette compétence efficacement. Les Ekkos les plus talentueux peuvent en tirer parti pour des pièces incroyables, mais la plupart des gens l'activeront en panique et se retrouveront dans un endroit totalement inattendu ou totalement inutile.
LeBlanc
LeBlanc est depuis des années un champion des casquettes de haut niveau dans League of Legends. Bien qu'elle ait reçu des ajustements constants, ses compétences sont restées le même ensemble de rafales dépendantes du combo. Parce que son ultime permet à LeBlanc de refondre n'importe lequel de ses sorts avec un effet supplémentaire, les joueurs doivent rationaliser entre plusieurs options, et presque toujours en quelques secondes. LeBlanc dépend incroyablement de la vitesse de chaînage. Ceux qui sont trop lents pour sauter, éclater et s'échapper sans laisser de trace finiront par ne faire presque rien dans les combats en équipe. Les joueurs encore plus lents se retrouveront morts.
Comme la plupart des champions les plus difficiles de LoL, elle nécessite une immense quantité de réflexion tactique et des temps de réaction rapides, mais est une menace incroyable entre de bonnes mains.
Ivern
La difficulté d'Ivern vient de son kit de capacités unique - il est incapable d'attaquer ou d'être attaqué par des monstres de la jungle normaux. Au lieu de cela, il met en place un bosquet magique, et lorsqu'il est adulte, il peut instantanément collecter tous les sbires du camp pour de l'or et de l'EXP. Il est difficile de mettre sa stature lente, ses attaques limitées et son étrange clair à utiliser. En d'autres termes, la plupart des Ivern sucent Ivern.
Même un bon jungler peut avoir une très mauvaise journée sur ce champion. Vous devez vraiment être bien entraîné sur lui pour avoir un impact sur le jeu. Si vous maîtrisez sa route, gérez quelques invasions sûres et apprenez à utiliser au mieux vos capacités utilitaires, vous pourriez vous amuser.
Galio
Galio a une mécanique assez simple. Il a un sort destructeur, un buff de vitesse, un bouclier et un ultime destructeur qui nargue les ennemis proches pendant son canal. Cependant, les nouveaux joueurs de Galio auront certainement du mal à le mettre à profit, d'autant plus qu'il est un champion de mêlée. Prendre un échangiste de mêlée dans la voie médiane n'est jamais amusant. Si vous n'êtes pas adepte de l'agriculture et du commerce en toute sécurité, vous finirez par être harcelé par le milieu ennemi (probablement à distance).
L'autre moitié de la difficulté de Galio vient de son ultime. Cela nécessite essentiellement qu'il se mette au milieu du plus grand nombre d'ennemis possible et évite la mort avant que son canal ne soit terminé. En fin de compte, vous aurez besoin d'un combo Flash + R courageux au bon moment pour voir le succès.
La portée de Galio signifie qu'il joue très différemment des autres mages, ce qui fait de lui un obstacle difficile pour de nombreux midlaners (et le sommet occasionnel, bien en arrière dans la journée).
Kassadin
Tout comme Galio, Kassadin souffre de la vie au corps à corps au milieu du couloir. Il est également beaucoup plus limité dans le département du mana, ce qui rend l'agriculture extrêmement difficile. En plus de cela, le fait que l'ultime de Kassadin est un téléport qui coûte deux fois plus de mana lorsqu'il est utilisé successivement, mais ces lancements ultérieurs infligeront également plus de dégâts.
Sa portée au corps à corps et son ultime coûteuse en font un champion du tout ou rien difficile à maîtriser. Kassadin peut être un assassin terrifiant, accumulant judicieusement un pool de mana et d'AP qui peut décimer des cibles avec une téléportation sage. Il peut également se retrouver facilement sous-alimenté, avec peu d'objets, et complètement inutile en tant que mage et assassin.
Kled
Semblable à Ivern, Kled souffre d'être super nouveau et super différent. Ce Yordle en colère monte son fidèle coursier Skaarl dans la bataille, et Skaarl subira des dégâts pour Kled jusqu'à ce que sa santé soit épuisée, et Kled doit démonter et se débrouiller seul.
Son ultime est une longue charge incontrôlable qui va éperonner le premier ennemi qu'il rencontre. Il manie également un tiret à courte portée qui fonctionne très bien combiné avec sa capacité de piège à ours. Malheureusement, cependant, tout cela fringant signifie généralement que Kled se retrouve dans une position terrible. Les gens apprennent toujours à maîtriser sa double barre de santé, son ultime sauvage et sa tendance à être un choix peu fiable sur la voie du haut.
Singed
Singed a la réputation d'être un champion de l'escalade facile, mais il y a beaucoup plus derrière ce troll haut de gamme. Vous pouvez être habitué à voir des joueurs pro Singed franchir la voie du haut, dévorant la ferme tout en restant magiquement impossible à tuer pour le champion ennemi. Tout cela semble plutôt facile, mais hélas, la pêche à la traîne demande de l'habileté.
Chanté très mal dans des engagements directs en tête-à-tête, avec à peine plus d'une attaque automatique à son nom. Dans cet esprit, il devra éviter intelligemment les bagarres, surtout au début et contre les champions avec d'excellents outils d'engagement.
Shaco
Shaco obtient également le représentant «poney facile», mais est l'un des junglers les plus délicats à maîtriser. Il est assez visqueux et ses capacités reposent davantage sur la tromperie que sur l'attaque ouverte face à face - à moins que vous ne soyez suffisamment nourri pour avoir construit des dégâts complets, auquel cas, vous êtes un monstre de front.
Mais pour arriver à cet état nourri, vous devrez cultiver malgré votre nature spongieuse et emprunter des voies sans grand écart ni durabilité (ou quoi que ce soit vraiment utile pour vos coéquipiers). Un bon Shaco, cependant, utilise les tours dans sa manche pour attraper des attaques sournoises sur la carte, transportant cet or directement vers le Nexus ennemi.
Vel'Koz
Un bon joueur Vel'Koz a une grande compréhension de la géométrie. L'attaque principale de ce champion tire vers l'avant, puis se divise à 180 degrés à gauche et à droite. Frapper ce tir, par conséquent, nécessite généralement une bonne pêche et une bonne compréhension des mouvements ennemis.
Vel'Koz a également un ultime difficile à perfectionner. C'est un faisceau long et lent canalisé qui fait de véritables dégâts, mais il laisse Vel grand ouvert et ne peut tourner un combat que lorsqu'il est déclenché au moment parfait (et à partir de la position parfaite). En fin de compte, il s'agit d'un support moyen ou d'un support difficile à rendre efficace, mais il ne posera aucun problème si vous apprenez à maîtriser ses compétences inhabituelles.
Yasuo
Personne n'aime un bon Yasuo, car les joueurs adeptes de ce champion ont une capacité magique à éliminer toute votre équipe à la fois.
Yasuo a un kit très complexe, plein de tirets, de rafales et d'un mur qui bloque les capacités entrantes. Même s'il est un champion de mêlée souvent joué dans la voie médiane, une utilisation intelligente de ces outils d'engagement et d'annulation peut le rendre totalement terrifiant. De plus, les joueurs de Yasuo doivent maîtriser le knockup, apprendre à faire tomber autant de champions ennemis que possible avant de déclencher son ultime. Un mauvais Yasuo, un qui ne peut pas gérer le gameplay assassin et les mécaniques de cirque, se révélera juste une brise inutile. Et malheureusement, il y a beaucoup de mauvais Yasuos.
Kalista
Kalista, comme tous les autres tireurs d'élite de cette liste, dépend fortement du mouvement. Elle fera un bond à chaque attaque automatique, ce qui signifie que vous devez la diriger après chaque attaque automatique. Cela demande une attention incroyable, mais aussi la connaissance de la façon dont vos ennemis peuvent être chassés et / ou évités en utilisant ce mécanisme.
C'est beaucoup plus facile à dire qu'à faire, d'autant plus que son ultime n'est pas une capacité d'éclatement. Elle s'enverra elle-même et un allié se lançant vers une position, et si vous ne faites pas attention, cela sera presque toujours utilisé pour commencer un terrible engagement.
Blitzcrank
Le bon vieux Blitzcrank est un simple robot, ce qui rend son jeu encore plus difficile. Il n'a vraiment qu'une seule force: utiliser son bras tendu pour accrocher les champions ennemis à son équipe. Contrairement au crochet de Thresh, le tir de Blitzcrank est beaucoup plus rapide, mais il est également livré avec beaucoup moins de capacités utilitaires à utiliser s'il devait manquer.
Avec un temps de recharge si long (et si peu d'utilité) en attente de chaque coup manqué, il est essentiel que les joueurs de Blitzcrank soient incroyablement qualifiés avec leurs coups de compétence. Ce n'est pas un trait facile à maîtriser, mais vous ne devriez même pas tenter de jouer un Blitzcrank à moitié décent sans lui.