Salt and Sanctuary est un jeu incroyablement amusant qui rappelle la série Souls. Et comme tout jeu Souls, Salt and Sanctuary est également difficile à saisir et très obtus sur ses informations. Donc, pour apaiser votre esprit confus, voici comment faire entrer un partenaire coopératif dans votre aventure.
Pour jouer en coopération, vous devrez établir le premier sanctuaire, puis acquérir une statue d'épée de pierre. Vous pouvez en trouver un dans la passe du Bandit près du début du jeu, mais vous pouvez également choisir d'en prendre un au début de la création du personnage si vous voulez jouer en coopération dès le départ.
Une fois que vous avez fait une offrande avec l'épée de pierre, un véritable épée apparaîtra dans le sanctuaire. Vous pouvez ensuite lui parler et sélectionner «Embaucher». Le joueur coopératif prendra alors le contrôle de l'épée de vente et pourra sélectionner n'importe quel personnage pour son compte dans le jeu!
Voici les effets de faire entrer un joueur en coop, via le wiki Salt and Sanctuary.
- Les PV ennemis sont augmentés considérablement, et les ennemis feront un peu de dégâts supplémentaires.
- Les prières de guérison aident les joueurs coopératifs dans un rayon.
Le PvP peut être lancé presque partout.
- Si un coopérateur a une clé pour ouvrir une porte, il peut l'ouvrir tôt pour l'hôte. (REMARQUE: il est possible de «casser» le jeu de l'hôte en contournant les points de contrôle liés aux PNJ, comme le voleur de découragement, etc.)
- L'or déposé par tous les ennemis et les boss n'est pas partagé, celui qui le récupère obtient l'or
- Objet Les gouttes des ennemis accordent une copie à chaque joueur.
- Les objets trouvés ou les trésors accordent du sel à l'épée vendue s'ils sont déjà acquis par l'épée vendeuse dans leur monde.
- Sellswords ne peut pas récupérer les clés ou les objets de progression spéciaux.
- Sellswords ne peut pas ramasser des matériaux d'artisanat de haut niveau (Shimmering Pearl, Drowed Tome, etc. Tout butin prédéfini non obtenu dans le monde de Sellsword sera perdu)
- Sellswords ne peut pas ramasser les Black Pearls trouvées. (REMARQUE: ramasser une perle noire que l'épée n'a pas trouvé dans leur monde entraînera la perte de l'objet pour eux)
- Sellswords peut interagir avec un achat d'articles de n'importe quel fournisseur du monde hôte. (Creed que le Sellsword n'est pas membre à part les trois premiers peut ne pas fournir tous les services)
- Sellswords ne peut pas placer leur objet de croyance ni faire des offrandes dans un sanctuaire.
- Sellswords ne peut pas entrer dans la zone de fin de partie après le boss final.
- Toutes les marques que le sellsword a dans leur monde seront nulles pour correspondre au monde hôte et vice versa, le sellsword obtient les marques des hôtes
Vous pouvez également initier le PvP avec votre joueur coopératif si vous écrasez un œuf de colère.