Projet Phoenix Dev briser le silence après huit mois; «Préparez-vous» pour terminer le jeu

Aujourd'hui, après huit mois de silence, le producteur et réalisateur de Project Phoenix, Hiroaki Yura, s'est rendu à Kickstarter pour enfin fournir une mise à jour aux bailleurs de fonds du jeu.

La mise à jour s'intitule «Se préparer pour terminer le projet Phoenix».

Yura-san s'est excusé pour le manque de communication (la mise à jour précédente est datée du 31 juillet 2018), mentionnant que l'équipe a «travaillé à établir une fondation pour le projet Phoenix pour commencer à construire le projet à partir de zéro».

Creative Intelligence Arts «cultive actuellement l'équipe de programmation» mais ils doivent travailler sur d'autres titres avant de pouvoir se réengager dans Project Phoenix. Puisqu'ils ont actuellement un petit bassin de développeurs, ils prévoient de «travailler lentement pour augmenter sa taille et ses capacités».

Selon Yura-san, travailler sur d'autres projets aidera l'équipe à développer «les outils, les systèmes et les pipelines» nécessaires pour poursuivre le développement du projet Phoenix.

En attendant, les développeurs feront ce qu'ils peuvent pour retravailler le concept art du jeu, car l'illustration originale a vieilli. Au bas de l'article, vous pouvez voir un concept approximatif de cette refonte par Go Takahashi.

Yura-san poursuit en expliquant que six autres artistes seront ajoutés à l'équipe. Ils seront dirigés par l'ancien artiste principal en environnement de Blizzard, Takuya Suzuki, et l'ancien directeur artistique de Crytek, Erasmus Brosdau.

Un peu plus tard cette année, ces artistes devraient commencer à créer des actifs mondiaux et, espérons-le, lorsque le travail sera terminé, l'équipe de programmation sera prête à commencer à faire sa part du processus de développement.

Enfin et surtout, nous apprenons que le célèbre compositeur Final Fantasy Nobuo Uematsu est toujours impliqué dans le projet. Il a déjà soumis une partie de la bande originale, et des discussions sont en cours sur la façon dont le travail restant sur la partition peut être organisé autour de son rétablissement. Uematsu-sensei a dû suspendre son travail pendant un certain temps en raison de problèmes de santé l'année dernière, mais il a progressivement repris le chemin de la selle en 2019.

Le projet Phoenix de Creative Intelligence Arts n'est certainement pas un exemple positif parmi les projets Kickstarter. La campagne a été lancée en 2013 avec une date de livraison prévue en mars 2015. Après avoir reçu 1 014 600 $ de 15 802 contributeurs, elle a souffert de plusieurs revers et problèmes, ponctués par de longues périodes de silence.

Bien sûr, la réponse des bailleurs de fonds dans les commentaires n'était pas exactement caritative, mais compte tenu de l'histoire du projet, c'est compréhensible.

Dans un souci de divulgation complète, l'auteur de ce post est l'un de ces contributeurs. Le projet Phoenix a été promis pour PS4, PS Vita, PC, Mac, Linux, iOS et Android.