Rien dans le diacre de Days Gone St. John n'a beaucoup de sens

Sony aurait pu donner à Days Gone l'une des poussées marketing les plus concertées de toute exclusivité de cette génération. Ils ont laissé tomber une série de bandes-annonces promotionnelles montrant pratiquement tous les aspects du jeu chaque semaine, ce qui semble être des mois.

Si vous avez été sensé, vous avez évité vos yeux pour éviter les spoilers et commencer le jeu en blanc.

Je sais que je l'ai certainement fait, ce qui est probablement la raison pour laquelle, malgré les meilleurs efforts de Sony pour plâtrer le principal protagoniste de Days Gone sur Internet, je ne me suis jamais rendu compte à quel point un personnage Deacon St.Jean était absurde et irritant.

De son nom stupide à sa casquette tournée vers l'arrière et à ses anneaux collants, Deacon ressemble à une caricature du membre de gang de motards bourru par excellence. Vous ne pouviez littéralement pas lui donner quelque chose de plus que ce qu'il portait déjà pour le télégraphier.

Fondamentalement, il est Daryl de The Walking Dead mélangé avec Jax de Sons of Anarchy; un homme robuste et sans fioritures avec un passé tragique qui roule avec des hommes durs et chargés de tatouage comme son frère d'armes, Boozeman (Boozer pour court - oui, les noms absurdes continuent).

La notion de deux hommes dérivant à travers un monde post-apocalyptique dur essayant de tirer le meilleur parti des mauvaises mains qui leur ont été infligées n'est en fait pas si difficile à obtenir. Le problème est que les personnages que Deacon et Boozeman représentent sont a) totalement irréalistes et b) totalement sans rapport.

Ils ont l'apparence d'hommes que vous vous attendriez à rencontrer dans un motard-bar dans un désert échoué quelque part. Ceux où les femmes dansent sur la table et les transactions de drogue se déroulent entre les gangs de skin-head dans l'arrière-boutique; où vous êtes frappé au visage pour avoir regardé dans la direction de quelqu'un pendant plus d'une demi-seconde.

En l'occurrence, je suis moi-même un motocycliste passionné qui a rencontré de nombreux soi-disant clubs de motocyclistes hors la loi d'un pour cent que Deacon et Boozeman représentent à mon époque. Ce ne sont généralement pas des gens sympas.

En fait, Deacon porte une veste de motard avec 'Mongrel' et un bouledogue enchaîné dans le dos; le même nom et emblème que le Mongrel Mob, un gang de motards notoire basé en Nouvelle-Zélande, craint pour le crime organisé et la violence. La ressemblance est si étrange, que la révélation de Days Gone a fait les gros titres dans le pays pour cette raison même quand elle est apparue en 2017.

Sony Bend n'a pas confirmé le Mongrel Mob comme source d'inspiration pour les `` Drifters '' de Days Gone, mais peu importe, le fait est que ce sont les types de personnes que l'on associe à quiconque s'habille et ressemble à Deacon et Boozeman.

Sans surprise, ils ne sont cependant pas aussi rudes et prêts qu'ils le paraissent. Alors que Deacon et Boozeman s'habillent comme des voyous, ils sont en fait des bonbons complets. Deacon est le parfait gentleman au cœur d'or. Il est très bien parlé, attentionné, honorable et extrêmement respectueux des femmes.

En d'autres termes, il y a une disparité confuse entre l'apparence de Deacon et son comportement, entre les activités qu'il exécute dans le jeu - assassiner des personnes, transporter des drogues et trafiquer des êtres humains vers un camp de travaux forcés - et ses manières de gentleman.

Je ne peux pas m'empêcher de penser que la vision de Days Gone de la culture du motard a été conceptualisée par des hommes d'âge moyen. Les types qui rêvent d'acheter une Harley Davidson à la retraite et d'enfiler la veste en cuir et le bandana pour regarder la pièce.

Nous sommes juste censés accepter que le haut désert de l'Oregon est plein de chevaliers voyous chevaleresques mal compris qui montent sur leurs montures métalliques. C'est un peu tiré par les cheveux, et il semble ringard.

L'histoire du jeu, qui a désespérément besoin d'un développement plus profond des personnages et d'une intrigue globale plus intéressante, aurait en fait énormément bénéficié de prendre plus de temps pour expliquer cette étrange juxtaposition.

Mieux encore, j'aurais préféré que le jeu présente une histoire totalement différente, non filtrée et classée X, par exemple, deux garçons de la ville rattrapés par une sorte de gang de motards vraiment méchant au milieu du chaos post-apocalyptique - ce qui ont été beaucoup plus intéressants.

À tout le moins, j'aurais pu opter pour une version plus grossière et plus convaincante de Deacon. Bien que cela n'aurait pas changé le facteur de relativité, au moins il aurait été logique. Si vous voulez me donner un motard dur comme protagoniste, donnez-moi le produit gras, pas une façade édulcorée et douce. Dire «putain» et «fils de pute» trois fois par phrase ne le rend pas convaincant…

Mais Days Gone ne prend aucun de ces risques. C'est un conte conservateur avec des personnages aqueux sur pratiquement rien du tout, et on dirait que la tenue vestimentaire et le statut de motard de Deacon et Boozeman existent simplement pour donner au récit une sorte d'avantage. Malheureusement, c'est cette tentative malavisée qui fait que son principal protagoniste se sent si artificiel, absurde et complètement irréaliste.