NieR: Automates - Utilisation du programme Scanner
Vers la fin de votre première course dans NieR: Automata, 2B va acquérir un programme Scanner auprès de Devola et Popola au Resistance Camp. Cependant, certains de leurs dialogues peuvent être assez trompeurs. Les jumeaux vous disent que c'est une puce que vous pouvez installer, mais ce n'est pas vrai du tout. C'est un programme Pod que vous devez équiper dans le Pod lui-même.
Pour ce faire, allez dans votre menu Compétences et sélectionnez l'onglet Programmes Pod. Par défaut, votre Pod devrait avoir le programme Laser équipé (sauf si vous avez acheté d'autres programmes, bien sûr). Sélectionnez-le et changez-le en programme Scanner. Avec votre programme nouvellement équipé, partez dans le monde ouvert et maintenez enfoncé le bouton L1. Le Pod commencera à émettre des bips, et ces bips deviendront de plus en plus rapides chaque fois que vous serez près d'un objet caché. Continuez à maintenir L1 et déplacez-vous dans la direction où les bips sont augmentés, et le Pod vous révélera un élément caché. Vous devrez regarder tout autour de vous car le Pod doit faire face à l'emplacement de l'élément caché directement avant qu'il ne soit révélé avec le programme Scanner.
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