10. Grand Theft Auto V - 191 000
D'une manière ou d'une autre, sept ans après son lancement sur la génération de consoles précédente, Grand Theft Auto V de Rockstar Games fait toujours partie des jeux les plus joués au monde. C'est une force apparemment imparable qui se retrouve régulièrement parmi les 10 meilleurs jeux les plus vendus chaque mois.
Au cours des 12 derniers mois, son nombre de joueurs simultanés a dépassé 190 000, ce qui est tout simplement incroyable compte tenu de son expérience PvP non compétitive, que nous associons généralement à un nombre élevé de joueurs simultanés.
Apparemment, GTAV est un achat obligatoire pour les nouveaux joueurs sur console et PC, et avec tant de contenu ajouté depuis le lancement, nous nous attendons à ce que le jeu continue d'afficher des chiffres impressionnants tout au long de 2020.
9. Destiny 2 - 292 000
Les nombres simultanés de Destiny 2 au cours des douze derniers mois sont en réalité beaucoup plus élevés que ceux que nous avons énumérés ici si vous deviez compter ses performances sur les consoles ainsi que sur PC.
Notre chiffre de 292 000 est purement basé sur les chiffres de Steam, mais nous parions que le nombre serait au moins triplé avec les plates-formes ajoutées au mélange. Malheureusement, nous ne disposons pas de ces données, mais il est juste de dire que l'hybride shooter / RPG du développeur Bungie est susceptible de continuer à dominer le genre pour les années à venir.
En particulier, étant donné que Bungie a maintenant le dernier mot sur la direction du contenu qui va de l'avant maintenant qu'il s'est séparé d'Activision. Libéré des entraves de ses suzerains de l'édition, il y a un regain d'enthousiasme au sein de la communauté et nous avons le sentiment que Bungie est déterminé à concrétiser sa vision de réaliser une pléthore de contenu pour Destiny 2.
8. Counter-Strike: GO - 764 468
Counter-Strike: GO place sur cette liste trahit légèrement à quel point sa popularité est impressionnante. Alors que plus de 750 000 joueurs simultanés ne sont rien à renifler, c'est le fait que CS: GO propose ce genre de performance depuis huit ans.
Une forte présence dans l'e-sport et le pouvoir de marque d'une franchise qui existe depuis la fin des années 1990 a permis à CS: GO de devancer les nouvelles versions avec des budgets à succès.
Cela ne nous surprendrait pas si CS: GO bat de nouveaux records au cours des 12 prochains mois.
7. Dota 2 - 1 033 925
Un sentiment qui a longtemps été pris pour acquis est que le genre multijoueur en ligne Battle Arena est en train de mourir. Mais s'il est vrai que les jeux MOBA ne connaissent pas de croissance comme ils l'étaient autrefois, ne pensez pas une seconde qu'ils ne sont toujours pas incroyablement populaires.
DOTA 2, la suite du père fondateur du genre, éclipse toujours la majeure partie de la compétition. Au cours des 12 derniers mois, il approche régulièrement un million de joueurs simultanés et dépasse parfois ce total, bien qu'il existe depuis près d'une décennie.
Comme CS: GO, sa présence dans l'esport a nourri une communauté passionnée de joueurs qui ne sont pas pressés de passer à une nouvelle adresse IP. DOTA 2 est également un gros bruit à l'est, en particulier en Chine, qui représente un pourcentage substantiel de sa base de joueurs.
6. PUBG - 1 091 897
Le jeu qui a déclenché une frénésie qui a vu tout le paysage du jeu multijoueur se remodeler au cours des dernières années, PUBG continue de toucher un large public malgré le genre Battle Royale inondé de titres imitateurs.
Plus particulièrement, bien sûr, il a été copié puis remplacé par Fortnite d'Epic Games. Le modèle premium de PUBG et son retard à arriver sur les consoles l'ont vu prendre du retard assez rapidement une fois que Fortnite a commencé à gagner de la vapeur.
Mais alors que PUBG ne peut plus régner sur le roost de la bataille royale, il offre toujours une expérience tactique militaire-sim qui n'est pas égalée par d'autres jeux du genre. Cela, et le fait que sa version mobile soit également extrêmement populaire (chiffres non inclus dans la statistique ci-dessus), devraient voir le soldat de la communauté de PUBG tout au long de 2020.
5. Apex Legends - 2 millions
La furtivité Apex Legends de Respawn est sortie de nulle part et a ensuite pris d'assaut le genre de la bataille royale. Il s'est avéré la recette parfaite d'un gameplay convaincant, d'une qualité de production AAA et d'un modèle commercial gratuit qui l'a vu réussir à détrôner temporairement Fortnite et PUBG en tant que jeux multijoueurs les plus joués et les plus regardés.
Les chiffres ont certainement baissé depuis que son mois d'ouverture a vu un record de 2 millions de joueurs simultanés, mais malgré la bosse occasionnelle en cours de route, sa communauté est restée assez importante. Il est sûr de dire qu'Apex s'est musclé dans le genre et a assuré sa place dans un avenir prévisible.
4. Minecraft - 1, 4 million +
Minecraft est un mastodonte qui continue de rouler à la vapeur, mais nous reconnaîtrons que nous trichons légèrement avec notre statistique répertoriée ici.
Techniquement, nos données devraient placer Minecraft sous Apex Legends. Le fait est que, bien que nous ne disposions que de données de 2015, nous savons avec certitude que Minecraft n'a augmenté sa base de joueurs que de manière exponentielle au cours des quatre dernières années. Vous n'avez qu'à consulter ses utilisateurs actifs mensuels (MAU) pour en avoir la preuve.
À titre de comparaison et pour fournir un contexte sur le fait que nous avons augmenté Minecraft sans une statistique concurrente plus récente, DOTA 2 avait une MAU estimée à 11, 9 millions au début de 2019. Minecraft a dix fois ce nombre.
Notre statistique concurrente de 1, 4 million est tirée d'un article de Polygon en 2015 lorsque la MAU de Minecraft était estimée à moins de 40 millions. Il ne serait pas hors de la possibilité que Minecraft voit maintenant plus de trois fois ce nombre simultané à l'occasion.
3. Crossfire - 8 millions
Il est probable que jusqu'à récemment, la majorité de nos lecteurs n'avaient pas entendu parler de l'un des jeux vidéo les plus joués au monde. Crossfire, un clone de Counter-Strike, est une bête absolue en Corée, et il devrait bientôt faire sa marque dans l'Ouest.
Le développeur coréen Smilegate Entertainment a récemment conclu un accord avec Microsoft qui verra une nouvelle version du jeu appelée Crossfire X arriver sur les plateformes Microsoft exclusivement en 2020.
Nous ne savons pas exactement si cette suite verra les mêmes chiffres simultanés. Cela dépendra vraiment du fait que la prochaine itération du jeu verra un lancement mondial ou que quelque chose soit préparé spécifiquement pour le marché occidental.
Cela a certainement beaucoup à faire pour que cela corresponde aux revendications de Smilegate de 8 millions de joueurs simultanés. C'est une statistique que nous devons noter depuis un certain nombre d'années, donc il est en fait légèrement flou quant à la taille actuelle de la communauté du jeu.
2. League of Legends - 8 millions
Plus tôt dans cette liste, nous avons cité la popularité continue de DOTA 2 comme preuve que le genre MOBA est loin d'être mort, mais les chiffres de League of Legends font complètement sauter ceux qui sont hors de l'eau. Selon Riot Games, presque tous les jours, League of Legends est joué par environ 8 millions de personnes.
C'est totalement dingue, et devrait probablement le voir en tête de cette liste basée uniquement sur la cohérence, mais nous avons défini la métrique comme pic simultané, donc nous résisterons à la tentation ...
Une fois de plus, une solide scène d'esports a aidé League of Legends à conserver sa communauté, qui se présente régulièrement par millions pour regarder des tournois compétitifs en ligne. Les championnats du monde de League of Legends 2019 ont battu les records d'audience simultanée de Twitch avec 1, 7 million de personnes regardant FunPlus Phoenix écraser G2 Esports.
1. Fortnite - 10 millions
Aimer ou détester Fortnite, il doit certainement figurer parmi les jeux vidéo les plus importants jamais créés. Le jeu Battle Royale d'Epic Games a totalement recalibré ce que signifie construire et soutenir un jeu vidéo de style de service «en direct» réussi.
Fortnite est une entité en constante évolution, se remodelant avec différentes fonctionnalités et astuces à mesure que de nouvelles tendances émergent. C'est essentiellement un nouveau jeu chaque mois grâce à son contenu de passe de combat, et il a également réussi à s'intégrer dans la culture pop en collaborant avec des musiciens et des personnalités célèbres pour rester pertinent.
En fait, c'est au cours d'une de ces collaborations que Fortnite a établi un pic de 10 millions de joueurs simultanés, alors que les joueurs se pressaient pour regarder le concert en jeu de Marshmellow Music.