Mortal Kombat X a réussi à inclure quelques nouveaux tours dans sa manche ainsi qu'un accent bienvenu sur les détails. Les deux peuvent être vus si vous venez de faire un pas dans Mortal Kombat X 's Krypt. Rappelez-vous d'avoir à choisir entre les lettres de l'alphabet, alors que vous vous promeniez dans une immense grille? Eh bien, ces jours sont révolus. La Krypt est maintenant une grande zone avec des chemins de branchement, des passages secrets, des coffres chronométrés mystérieux et sa propre petite aventure. Afin de vous frayer un chemin à travers la Krypt, vous aurez besoin non seulement de pièces (la devise de Mortal Kombat X ), mais aussi de quelques outils laissés par certains des combattants les plus aimés de Mortal Kombat .
Les outils sont dispersés dans les différentes zones présentes dans la Krypt, et certains nécessitent le déverrouillage de portes et de passages spéciaux. Ci-dessous, vous trouverez un guide facile à utiliser de l'emplacement de chaque élément d'inventaire dans la Krypt, et ce que vous aurez besoin (le cas échéant) pour obtenir l'article. Pour rendre les choses un peu plus faciles, nous les avons placées dans l'ordre que vous devez utiliser pour elles tout en explorant Krypt de Mortal Kombat X.
Lance de scorpion
Situé sur le Walkway of Souls aux coordonnées (-13, 19) dans la zone de départ des Krypts. Vous trouverez une tête épinglée sur un arbre par l'arme signature Scorpions. Montez et interagissez avec l'arbre pour récupérer cet objet d'inventaire.
Boule de glace de Sub-Zero
Continuez après avoir trouvé la lance du Scorpion jusqu'à ce que vous trouviez la zone du chemin de givre. Dirigez-vous vers les coordonnées (-21, 20) et récupérez un orbe de la magie de la glace du cryomancien.
Bâton de Raiden
Après avoir trouvé les objets précédents, dirigez-vous vers le Spider Kave pour collecter quelques autres objets d'inventaire de la Krypt. Passez au (5, 11) et prenez le bâton étincelant du dieu du tonnerre.
Spider Gem
Rendez-vous au Scorpion Pits (également situé dans le Spider Kave) et dirigez-vous vers les coordonnées (18, 10). Vous aurez besoin de la lance de Scorpion pour traverser et récupérer la gemme d'araignée.
Chapeau de Kung Lao
Continuez jusqu'à la chambre des os dans la section nord-ouest du Spider Kave. Aux coordonnées (-7, 12), vous trouverez le chapeau à lame de Kung Lao reposant confortablement à l'intérieur d'un cadavre.
Griffe de reptile
Dans la zone nord-ouest de la section Spider Kave de la crypte, vous remarquerez que de véritables couloirs ont été construits. Dirigez-vous là-bas et localisez (6, 30) dans le col de la veuve. Ici, vous trouverez la griffe de reptile enchevêtrée dans du Web.
(A continué…)
Épée de Kotal Kahn
Cet objet nécessite un peu de puzzle pour être obtenu. Dirigez-vous vers le passage Switch (13, 33) et résolvez le casse-tête à levier qui s'y trouve. L'ordre correct pour tirer les leviers est 4> 1> 3> 2 (les nombres sont indiqués par des araignées à la base de chaque levier). Ensuite, passez la porte maintenant déverrouillée et récupérez cet objet d'inventaire au (22, 34).
Katana de Kenshi
Maintenant que vous avez l'épée de Kotal Kahn sur les coordonnées (6, 35) dans le passage de commutation afin d'accéder à une nouvelle zone, la ruche d'araignée d'ombre. Avancez jusqu'à (5, 40) pour trouver cet objet d'inventaire Krypt niché dans la pierre. Vous pouvez maintenant quitter le Spider Kave.
Boule de feu de Liu Kang
Avec le Katana de Kenshi à la main, dirigez-vous vers l'entrée du tombeau de Shao Khan (-2, 21). En entrant, la boule de feu de Liu Kang sera directement devant vous à (0, 6). L'objet vous donne accès au Temple du Lotus blanc situé à (-20, 4) dans la première zone de la crypte. Dirigez-vous vers la gauche une fois que vous avez récupéré cet article cool.
Pendentif d'Ermac
Après avoir activé le premier levier dans la tombe (nécessite la boule de glace de Sub-Zero, mais vous l'avez déjà) continuez dans le couloir vers les coordonnées (-5, 18). Ici, vous trouverez le pendentif Ermac qui ne demande qu'à être ramassé. Continuez à travers le hall en activant les deux autres interrupteurs (Reptile et Ermac).
Lanceur de fusées de Jax
Après avoir activé les trois interrupteurs, vous pouvez retourner dans la première zone de la tombe de Shao Khan et y utiliser le levier principal. Cela vous donnera accès à la forteresse de Kahn. Entrez et récupérez vous-même cette arme puissante au (0, 12). Vous êtes maintenant prêt à récupérer le dernier article. Retournez dans la zone de départ de la Krypt.
Netherrealm Kamidogu
Rendez-vous à l'entrée du sanctuaire (-11, 12) et ouvrez la porte à l'aide de votre tout nouveau lance-roquettes. À l'intérieur se trouve une statue qui vous permet de miser des Koins pour des objets. Misez le maximum de 10000 Koins, que vous obtenez juste pour l'ouverture de cette porte, et vous recevrez le Kamidogu qui donne accès à la porte Netherrealm de la Krypt (-24, 18).
Voilà, chaque élément d'inventaire de Krypt est maintenant à vous. Allez de l'avant et explorez, tuez des ennemis QTE aléatoires pour des pièces et ouvrez tout. Pour plus de guides, conseils, astuces et informations sur Mortal Kombat X, assurez-vous de consulter notre wiki en constante évolution.