Microsoft vs Nintendo vs Sony: qui a gagné 2019?

Microsoft (Xbox One)

Qui a gagné 2019?

La Xbox One en 2019 a vraiment repris là où la plate-forme s'était arrêtée: en fait, juste construire pour l'avenir, tout en essayant de rassembler ce qu'ils peuvent pour le présent.

Le Xbox Game Pass continue d'être d'une valeur incroyable. Je me demande constamment en quoi les choses auraient été différentes cette génération si Microsoft avait lancé la Xbox One avec ce service en place.

Même en l'absence d'exclusivités, la quantité de titres tiers (et propriétaires) solides sur Xbox Game Pass atteint des niveaux absurdes et incroyables. Toute l'année, Microsoft / Xbox a continué à développer cela et à rendre le service Game Pass encore plus attrayant qu'il ne l'est déjà.

C'est aussi une bonne chose, car d'un point de vue exclusif du jeu, la Xbox One se sent toujours manquante.

Crackdown 3 était correct, mais ce n'était guère une application tueur. Je ne pense pas qu'il ait jamais été imaginé être un important vendeur de systèmes, mais le projecteur a été un peu injustement braqué de toute façon en raison du manque d'adresses IP exclusives bien connues sur la plate-forme.

Gears 5 a cependant clôturé le dernier tronçon de 2019 sur une note très positive. Bien qu'il n'ait remporté aucun jeu de l'année que j'ai remarqué, c'est toujours l'un des meilleurs jeux exclusifs non nommés Forza que Microsoft a publié cette génération de consoles.

E3 2019

L'E3 2019 était étrange pour Microsoft. Il a poursuivi sa tendance à être une conférence objectivement divertissante, mais ne contenant vraiment rien pour les fans hardcore de la console qui recherchent des fonctionnalités exclusives pour vraiment se passionner.

L'acquisition de Double Fine est une bonne nouvelle pour les fans de Xbox, et l'existence de Bleeding Edge se sent un peu plus en sécurité maintenant que nous savons que Ninja Theory ne travaille pas sur Bleeding Edge au détriment d'un nouveau jeu Hellblade; mais il manquait encore un peu de punch exclusif.

L'exclusivité de Phantasy Star Online 2 en Occident aurait été un atout majeur (et choquant) pour Microsoft si tel était le cas, mais il finira également par se propager à d'autres plates-formes.

Annonce Xbox Series X

Enfin, à peu près la dernière opportunité pour 2019 lors des Game Awards, Microsoft a dévoilé sa console nouvelle génération: Xbox Series X. Potentiellement déroutant, il s'agissait d'un premier aperçu impressionnant de la prochaine génération de Xbox.

C'était bref, et un aperçu de ce à quoi les jeux à attendre autre que Hellblade et Halo arrivera probablement à ou autour de l'E3 l'année prochaine. Pourtant, le changement de ton au cours des dernières années pour se concentrer davantage sur leur public de jeu de base s'est clairement illustré dans la révélation. De plus, il semble que ce sera une bête totale selon les spécifications.

Nintendo

Qui a gagné 2019?

Nintendo a fait en 2019 ce que Nintendo a fait depuis le lancement de la Switch: garder un flux constant de jeux exclusifs aux côtés de quelques ports tiers surprenants.

Ce qui a finalement rattrapé la Wii, et assiégé la Wii U dès le début, était le manque de support tiers et même le support de première partie ralentissant à une exploration.

Grâce à la popularité de la console et à l'ensemble de commandes plus standard à développer, cela n'a pas été un problème pour le Switch.

Nintendo a sorti et soutenu d'excellents jeux exclusifs tels que Fire Emblem: Three Houses, Astral Chain, Super Mario Maker 2, Luigi's Mansion 3, Pokemon et plus encore. Rejoindre les files d'attente habituelles était des surprises telles que Overwatch, The Witcher 3, Mortal Kombat 11, Wolfenstein, Dragon Quest Builders et les deux extensions Civ VI. Combiné, il a constitué une gamme très solide pour Nintendo en 2019.

E3 2019

L'E3 de Nintendo a volé la vedette cette année. Certes, c'était un E3 assez apprivoisé alors que nous nous dirigeons vers la fin d'une génération, mais malgré tout, l'annonce de Banjo-Kazooie dans Smash, la révélation d'une suite de Breath of the Wild et un nouvel Animal Crossing auraient été passionnant toute l'année.

C'était une émission bien équilibrée qui présentait du contenu en 2019, 2020 et au-delà, tant du point de vue des tiers que des tiers.

Nintendo Switch Lite

Sur le plan matériel, la principale nouveauté de cette année a été la sortie de la Nintendo Switch Lite. Selon la plupart des comptes, y compris le nôtre, le Switch Lite était une mise à jour matérielle impressionnante, mais pas nécessairement un changeur de jeu ou un must-have.

Si votre Switch est opprimé et que vous êtes sur le marché pour un nouveau, le Switch Lite comportait de nouvelles mises à niveau matérielles soignées telles qu'une belle finition matte et des boutons améliorés. Ou, si vous êtes un parent qui cherche à acheter plusieurs consoles Switch à un prix plus abordable, le Lite est un excellent moyen de respecter le budget.

Sony

Qui a gagné 2019?

Pour nous, Nintendo a remporté 2019. Ce n'était pas nécessairement une grande victoire car il semblait que Microsoft et Sony étaient dans les années de transition alors qu'ils se préparent pour de grands lancements de matériel en 2020. Cependant, cela n'enlève rien à ce que Nintendo était capable d'accomplir.

Ils se sont révélés capables d'utiliser leurs studios propriétaires de manière efficace et efficiente pour fournir une gamme de logiciels propriétaires qui suffirait à elle seule à satisfaire de nombreux fans de Switch.

Dans la plupart des cas, ils ont respecté le calendrier des annonces précédentes et ont présenté une liste impressionnante de jeux à venir à court et à long terme.

Ils ont complété cet effort avec une concentration renouvelée sur les jeux tiers à la fois de petits développeurs indépendants et de franchises et éditeurs AAA.

Bien qu'il reste à voir comment le Switch se tiendra avec la Xbox Series X et la PlayStation 5, au moins pour 2019, Nintendo et leurs clients ont de quoi être heureux.