Guide de stratégie Mad Max: Comment choisir les meilleures compétences Griffa

Volition

Meilleures compétences Griffa à Mad Max

Mad Max donne aux joueurs quelques options sur la façon d'adapter Max à leur style de jeu. L'une des façons dont le jeu le fait est via Griffa, l'homme mystère errant qui connaît une tonne de votre passé et peut canaliser votre guerrier intérieur afin d'augmenter vos statistiques et vos compétences. Bien sûr, le choix parmi les dix compétences peut être un peu troublant lorsque l'on ne vous dit jamais à quel point les compétences vous aideront.

La première compétence sur laquelle vous voudrez déposer certaines de vos pièces Griffa durement gagnées est Volition. La Volition augmente les chances d'obtenir de la ferraille supplémentaire tout en récupérant chaque pièce dépensée pour cette compétence. Le bonus ne s'applique pas à la ferraille enlevée aux ennemis de mêlée vaincus, mais il compte pour la ferraille des véhicules démolis dans Mad Max et la ferraille trouvée dans les bases.

Cela ne peut pas améliorer directement votre capacité de survie, mais le scrap est utilisé pour acheter des mises à niveau pour Max et le Magnum Opus. Plus vous en ramasserez, plus vite vous pourrez renforcer votre attaque et votre défense.

Adaptation

Meilleures compétences Griffa à Mad Max

Mad Max est un jeu qui concerne autant votre conduite que Max lui-même. Dans un esprit de réalisme, le Magnum Opus a besoin de gaz pour fonctionner. Le gaz peut être trouvé dans de nombreux endroits et vous pouvez même garder une bouteille de gaz de rechange avec vous pour faire le plein au milieu de la route. Le truc, c'est que faire le plein au milieu du désert alors qu'il y a des tonnes de gens qui essaient de vous tuer n'est pas dans votre meilleur intérêt.

L'adaptation permet à votre Magnum Opus d'utiliser moins de gaz dans Mad Max . Cela signifie plus de conduite et moins d'arrêt. Cela signifie également que vous pouvez utiliser toutes ces bidons d'essence pour ce que le bon seigneur avait initialement prévu: faire exploser de la merde. Il y a quelque chose de magique à regarder les choses s'enflammer au milieu du désert.

Munition

Meilleures compétences Griffa à Mad Max

Mad Max se déroule dans une friche post-apocalyptique, il est donc parfaitement compréhensible que certaines ressources ne soient pas aussi courantes que vous vous attendez. Le chef de ces ressources est les munitions. Cela signifie des balles de tireur d'élite, des obus de fusil de chasse et des shivs. Se battre avec vos poings est amusant et tout, mais certaines des rencontres les plus difficiles de Mad Max nécessiteront quelque chose avec un peu plus de punch.

La compétence Munition augmente les chances d'acquérir des munitions supplémentaires en pillant. Cela signifie des obus de rechange pour votre fusil de chasse, des shivs supplémentaires pour trancher la gorge et plus de tirs pendant que vous fouettez le désert. Sans oublier les moments où les emblèmes Scrotus (trouvés dans chaque base de Mad Max ) sont dans un endroit qui vous oblige à utiliser l'un de vos précieux obus.

La piqûre de gaspillage de munitions est beaucoup moins lorsque vous savez que vous pouvez en acquérir plus.

Longévité

Meilleures compétences Griffa à Mad Max

On pourrait penser que le nombre limité d'ennemis à distance rendrait les choses beaucoup plus gérables dans Mad Max, mais non. Vous serez touché et cela arrivera assez souvent.

Afin de vous assurer que vous pouvez rester dans les combats difficiles, vous voudrez investir dans la longévité. Contrairement à la plupart des autres compétences que Griffa peut débloquer pour vous dans Mad Max, celle-ci est une augmentation garantie de votre vie, vous permettant de prendre plus de punitions dans le désert. Cela vous aidera également lorsque vous tomberez dans un vilain crash et que vous serez envoyé voler de votre Magnum Opus.

Une autre chose à retenir est que la guérison est automatique et, selon la façon dont vous jouez, vous n'aurez peut-être pas toujours les ressources pour guérir lorsque vous aurez enfin une pause, donc la longévité devrait certainement être l'une de vos principales priorités.

Essence

Meilleures compétences Griffa à Mad Max

Dans Mad Max, il existe deux façons de guérir. La première consiste à manger de la nourriture sur laquelle vous tombez (généralement sous la forme de nourriture pour chiens ou d'asticots arrachés à un cadavre malchanceux), mais cela peut s'avérer extrêmement rare. Normalement, vous croiserez au moins une boîte de nourriture lors des prises de contrôle de base, mais vous n'en verrez que rarement dans la nature. La deuxième façon est avec l'eau dans votre cantine. L'eau peut être trouvée beaucoup plus souvent que la nourriture, mais trouver une source qui remplira complètement votre cantine n'est pas courant.

L'essence change cela en vous accordant plus d'eau lors du remplissage de votre cantine. Quelques pièces dans cette compétence garantiront à peu près que vous aurez une cantine pleine chaque fois que vous atteindrez une source d'eau dans Mad Max. Cela signifie plus de jus de guérison. De plus, comme l'eau potable peut être arrêtée en cours d'action, c'est un moyen plus sûr de guérir pendant les moments dangereux. C'est différent de la nourriture, qui vous enferme dans une animation et vous rend vulnérable.

Investir dans ces cinq compétences vous permettra de survivre beaucoup plus longtemps que la plupart. Mad Max est situé dans un monde dangereux, vous aurez donc besoin de tous les avantages que vous pouvez obtenir.