Naughty Dog était assez discret en ce qui concerne le nouveau niveau de difficulté Grounded pour la campagne solo dans The Last of Us . Mis à part un commentaire indiquant que les IA ennemies seraient plus intelligentes et plus agressives, rien d'autre n'a été dit sur ce que cette nouvelle difficulté entraînerait. Eh bien, j'ai acheté le DLC 'Reclaimed Territories' la semaine dernière et la première chose que j'ai faite a été de plonger dans un nouveau jeu en difficulté Grounded. Juste au cas où vous êtes toujours sur la clôture pour vérifier le nouveau niveau de difficulté, voici quelques détails sur ce qu'il comprend.
Il y a deux changements majeurs dans la difficulté Grounded. Le premier, et probablement le plus évident, est la disparition de l'écran HUD. C'est vrai. Plus de compteur de santé et de compteur de munitions sur votre écran. Vous passerez toute la campagne solo à l'aveugle avec peu d'indications sur votre état de santé. Vous serez toujours en mesure de dire quand Joel a un faible niveau de santé en fonction de sa façon de marcher, mais vous devrez vous fier fortement à votre propre jugement pour décider s'il vaut la peine d'utiliser ce kit de santé maintenant ou de le conserver pour plus tard.
La disparition de l'affichage HUD signifie également que vous ne pouvez pas voir combien de munitions il vous reste sur votre écran. Vous pouvez toujours appuyer à gauche et à droite sur le D-Pad pour changer vos armes et cela vous permettra de connaître le nombre total de munitions pour une arme particulière. Cependant, vous ne pourrez pas dire combien de puces restent sur votre clip actuel. Cela vous oblige à garder mentalement la trace du nombre de balles qu'il vous reste dans votre revolver afin de savoir quand recharger. Cela peut être un problème, surtout lorsque vous êtes pris dans la chaleur d'un échange de tirs intense. Rien de pire que d'entendre votre arme claquer vide quand une horde d'infection se dirige vers vous.
Le deuxième changement dans la difficulté au sol est le modèle de comportement des IA ennemies. Plus précisément, je veux dire le modèle de comportement de ces fichus cliqueurs. Même en difficulté de survivant, je n'ai eu absolument aucun problème pour lutter contre les clickers. L'astuce était juste de se déplacer extrêmement lentement et ils ne le remarqueraient pas même si vous les passiez juste devant eux. Eh bien, je suis désolé de dire que les cliqueurs sont devenus beaucoup plus une menace maintenant.
Même si vous vous déplacez très lentement autour d'eux, les cliqueurs pourront parfois capter les sons de vos légers mouvements, surtout lorsqu'ils cliquent. Ils ne vous remarqueront peut-être pas tout de suite, mais si vous éveillez leurs soupçons, ils commenceront à vous diriger vers ce qui se passe. Fondamentalement, les cliqueurs ont désormais une sensibilité accrue. Pour citer Tess: «Si vous entendez un clic, vous devez vous cacher. Voilà comment ils vous repèrent. "
Mis à part ces deux changements, le reste du mode de difficulté est assez standard: une pénurie sévère de munitions et de fournitures, et des dégâts élevés causés par les ennemis. Et je veux dire haut. Si un soldat vous tire dessus deux fois, vous avez terminé. Si un coureur vous saute dessus, vous avez terminé. Le mode Grounded est dur et impitoyable, encore plus que le mode Survivor.
Mais n'ayez crainte! Il y a des choses que vous pouvez faire pour rendre votre expérience un peu plus supportable. Vous trouverez ci-dessous quelques conseils pour survivre à une difficulté ancrée. Vous connaissez peut-être déjà certains d'entre eux grâce à vos propres recherches sur la façon de surmonter la difficulté Survivor mais bon, un récapitulatif rapide ne peut pas faire de mal, non?
Briques et bouteilles
Ce sont vos meilleurs amis. Un conseil, cependant: gardez les bouteilles pour les distractions et les briques pour les armes. Plus que probablement, vous n'aurez pas un outil pratique pour une rencontre avec un clicker. Si vous devez absolument retirer un clicker, faufilez-les avec une brique et écrasez le bouton carré pour les frapper trois fois dans la tête. Mais attention: ce n'est pas une mise à mort furtive. Si vous sortez un clicker avec une brique, les ennemis proches seront alertés par le bruit. Et s'il y a un autre clicker à proximité… Eh bien, vous obtenez l'image. L'astuce de la brique est pratique pour tous les types d'ennemis, surtout si vous n'avez pas d'arme de mêlée ou si vous êtes à court de munitions, ce qui se produit souvent d'ailleurs.
Sauvez les shivs
Ne perdez pas de temps sur un clicker à moins que vous ne deviez absolument le faire. Les fournitures sont rares et vous aurez besoin de shivs pour ouvrir ces portes verrouillées spéciales qui contiennent des munitions et des ressources. L'ouverture de ces portes pivotantes pourrait faire la différence entre la vie et la mort dans The Last of Us .
Boucliers humains
Cela ne fonctionne que lorsque vous traitez avec des chasseurs et des soldats. Si vous êtes pris dans un échange de tirs, maîtrisez rapidement l'ennemi le plus proche et utilisez-le comme bouclier humain. Vos ennemis environnants cesseront de tirer sur vous, vous donnant la possibilité d'en éliminer quelques-uns avec votre arme de poing. Soyez prudent, cependant, car vous n'aurez que quelques secondes avant que votre bouclier humain ne vous échappe et ne vous attaque à la place. Neutralisez-le avant qu'il n'ait la chance de vous retourner la table.
Utilisez vos alliés
Tess, Bill et Henry sont invincibles. Lorsque vous rencontrez une horde d'ennemis, essayez de laisser vos alliés les éliminer afin de pouvoir économiser vos munitions. Même Ellie est une alliée inestimable. J'ai été sauté par un chasseur à Pittsburgh et j'étais presque sûr qu'il allait étouffer Joel à mort, mais Ellie est venue par derrière et l'a poignardé dans le dos. Cela ne fonctionne pas tout le temps, mais gardez vos alliés proches afin qu'ils puissent vous sauver le cul.
Allez lentement et faites confiance à l'arc
Ne prenez pas de risques. S'il semble qu'un coureur va vous repérer avant de pouvoir l'attraper, ne bougez pas et attendez. Parfois, il vaut mieux utiliser l'arc et tirer sur un ennemi de loin au lieu de se faufiler dessus. Se faufiler vers vos ennemis signifie que vous avez plus de chances d'être repéré par d'autres ennemis. Et dans The Last of Us, se faire repérer signifie que les choses deviendront très mauvaises très rapidement. La furtivité et la patience sont les clés pour survivre à la difficulté au sol, et l'arc vous aidera à traverser de nombreuses situations délicates. Habituez-vous à l'arc.
Voici donc mes suggestions pour tous ceux qui pourraient penser à recommencer le jeu en difficulté Grounded. Ne vous y trompez pas, cependant; même les vétérans les plus expérimentés de The Last of Us auront du mal avec ce nouveau mode de jeu. Peu importe à quel point vous pensez que vous connaissez les niveaux, ou à quel point vous pensez être bien préparé, il y a toujours un certain élément de chance requis pour réussir la campagne en difficulté ancrée.
C'est dur, c'est brutal, et ça pourrait vous faire pleurer. Si vous pensiez que la difficulté de Survivor était difficile, attendez de vérifier Grounded. Le saut de difficulté de Survivor à Grounded est assez élevé et réservé aux joueurs les plus déterminés et masochistes. Mais je dois dire que ne pas pouvoir vérifier votre santé et vos munitions à l'écran est tout simplement exaltant. Une difficulté ancrée transforme The Last of Us en le véritable voyage d'horreur de survie post-apocalyptique qu'il était censé être. Je dis, essayez, et vous trouverez peut-être une sorte de joie malade dans toute votre douleur et votre souffrance.
Il y a eu d'innombrables fois où j'ai pensé que je ne pourrais pas battre la campagne sur cette difficulté. J'ai jeté le contrôleur par terre tellement de fois, en criant sur ma télévision de frustration, afin que vous puissiez imaginer le sentiment de soulagement et d'accomplissement que j'ai ressenti quand j'ai finalement battu le match. Je suppose que le meilleur conseil que je puisse donner à quiconque est absolument déterminé à surmonter cette difficulté bestiale est le suivant: «Endurer et survivre».