Hearts of Iron 4: toutes les astuces et commandes de console

Toutes les astuces et commandes de console dans Hearts of Iron 4

Hearts of Iron 4 est un jeu de stratégie de la Seconde Guerre mondiale développé par Paradox Interactive qui permet aux joueurs de prendre le contrôle de n'importe quelle nation en 1936 ou 1939. Le jeu dispose d'une vaste communauté de modding et peut être modifié avec des astuces et des commandes de console. Nous avons rassemblé une liste de toutes les astuces et commandes de console pour Hearts of Iron 4.

Avant d'en arriver là, cependant, c'est toujours une bonne idée de savoir comment ouvrir la console de commande. Appuyez sur Maj + 2, §, ~, `, “, ^ ou ALT + 2 + 1, ou Maj + 3 pour accéder à la console (la touche varie en fonction de la disposition du clavier).

Cheats et commandes de console dans Hearts of Iron 4

  • rendertype - Indique le moteur de rendu utilisé
  • tweakergui - Génère une interface graphique de tweaker
  • add_equipment (ae) [] [] - Ajoute de l'équipement à Hearts of Iron 4
  • add_ideas [] - Ajoute des idées au pays
  • add_latest_equipment (ale) [] - Donne au joueur les dernières variantes d'équipement
  • reload [nom de fichier] - Recharge les actifs
  • heure - Quelle heure est-il?
  • reloadfx [Arguments: map / mapname / postfx ou * .fx filename] - Recharge le shader
  • particule_editeur - Génère un éditeur de particules
  • whitepeace (wp) [] - Paix blanche avec les pays spécifiés.
  • testtool (test) - Outil de test.
  • analyzetheatres (anth) - Analyser les théâtres pour les erreurs.
  • massconquer (massc) - Outil de conquête de masse.
  • deleteallunits (delall) - Supprime toutes les armées et flottes des pays spécifiés.
  • aircombat (airc) [] [] [] [] [] [] [] [] [] - Génère un combat aérien à l'endroit souhaité.
  • teleport (tp) [] - Téléporte des armées ou des navires sélectionnés vers la province spécifiée
  • theatersrebuild (trebuild) - Reconstruit tous les théâtres du monde. Toutes les commandes seront nettoyées.
  • fronts - Bascule la visibilité des fronts étrangers
  • aidump - Dump les données frontales de l'IA dans le fichier journal, doit avoir une unité sélectionnée
  • traderoutes - Basculer la visibilité des routes commerciales
  • debug_tactics - Bascule la visibilité de l'info-bulle de débogage pour les tactiques
  • allowdiplo (adiplo, nocb) - Permet d'utiliser toutes les actions diplomatiques quelles que soient les règles.
  • debug_nuking - Permet de neutraliser chaque province sans vérifier aucune condition.
  • reloadsupply (relsup) - Réinitialise les systèmes d'alimentation.
  • deltat [] - contrôle les vitesses d'animation
  • building_health (bhealth) [] [] [] [] - Modifie la santé spécifiée du bâtiment
  • instantconstruction (ic) - Active / désactive la triche de construction instantanée.
  • nomapicons - Active / désactive les icônes de carte.
  • nopausetext - Active / désactive la bannière de pause pour de plus belles captures d'écran dans Hearts of Iron 4.
  • nextsong - Modifie la bande son en cours de lecture.
  • combatsound - À quelle fréquence la vue de combat émet-elle un son aléatoire? 0-50
  • morehumans (humains) [num] - Ajoute plus d'humains
  • window (wnd) [Arguments: ouvrir / fermer] [nom de l'interface graphique de la fenêtre] - Ouvre ou ferme la fenêtre spécifiée
  • reloadinterface - Recharge toute l'interface
  • reloadtechnologies - Recharge la base de données technologique
  • updateequipments - Met à jour la base de données des équipements
  • updatesubunits - Met à jour la base de données des sous-unités
  • reloadoob [] - Recharge les OOB
  • update_loc [balise de localisation] - Met à jour le fichier de balises de localisation
  • poll - Sondages événements valides
  • pause_in_hours - Met le jeu en pause après X heures après l'appel de la commande
  • événement [id d'événement] []
  • recherche - [ou «tous»] Recherche une technologie à partir du créneau de recherche ou de tous.
  • research_on_icon_click - Recherche une technologie en cliquant sur l'icône de l'arbre technologique
  • add_autonomy [] [num] - Modifie le niveau d'autonomie d'un pays
  • annexe [] - Commencez annexe / annexes la balise spécifiée
  • winwars - Donne le score de guerre maximum dans toutes les guerres pour le pays
  • testevent [] [] - Teste un événement sans le déclencher
  • manpower [] - Ajoute de la main-d'œuvre au joueur
  • add_opinion [] - Ajouter une opinion à / de la balise
  • tag [] - Basculer le tag vers un autre pays
  • resign - Démission du jeu
  • add_interest [] - Ajoutez le tag de pays spécifié à votre intérêt
  • remove_interest [] - Supprime le tag de pays spécifié de votre intérêt
  • add_diplo - Ajoute une entrée diplomatique
  • PrintSynchStuff - Imprime le nombre aléatoire et la graine
  • SetRandomCount - Définit le nombre aléatoire à 0 ou arg
  • observer (spectateur) - Bascule pour ne jouer aucun pays du tout, et n'affiche plus de messages ni ne met le jeu en pause. Cependant, cela interfère également avec les performances de l'IA et n'est pas une bonne indication de ce que l'IA fera si le mode d'observation n'est pas utilisé.
  • ai - Active ou désactive l'IA
  • human_ai - Active / désactive l'IA pour les pays humains
  • ai_invasion - Active / désactive les invasions navales AI AI
  • ai_accept (yesman) - Toggles AI accepte toujours la diplomatie
  • fow (debug_fow) [FACULTATIF] - Désactive le brouillard de guerre dans une province ou en général
  • collision (debug_collision) - Active / désactive l'affichage du débogage des normales / boîtes englobantes / collision
  • savegame - Crée un fichier de sauvegarde.
  • savecheck - Crée un fichier de sauvegarde (Test_01), charge le fichier de sauvegarde, crée une nouvelle sauvegarde (Test_02). Ces fichiers de sauvegarde doivent être identiques.
  • IP - Affiche votre IP
  • requestgamestate - Demande le gamestate à l'hôte
  • nudge - Accéder à l'outil nudge
  • mapmode [Type de mode de carte (int)] - Change le mode de carte.
  • plein écran - Bascule plein écran
  • prix - Info prix
  • add_core [] [] - Ajouter un noyau
  • remove_core [] [] - Supprime le noyau.
  • debug_zoom - Zoom dans le jeu
  • debug_types - Imprime le type de données pour tous les objets de référence dynamiques. Ne peut être utilisé que si vous utilisez RTTI.
  • debug_show_event_ID - Affiche l'ID d'événement
  • debug_commands - Impression du compte de commandes dans message.log
  • debug_events - Commence à compter les événements
  • debug_dumpevents - Dump les données d'événement dans le journal du jeu
  • debug_diploactions - Commence à compter les actions diplomatiques
  • debug_dumpdiploactions - Vide les données d'actions diplomatiques dans le journal du jeu
  • debug_assert - Active / désactive les assertions
  • debug_smooth - Bascule le lissage des frames
  • debug_nomouse - Active / désactive la molette de défilement de la souris
  • debug_terrain - Active / désactive Terrain
  • debug_cities - Active / désactive le mode de peinture des villes
  • debug_water - Active / désactive l'eau
  • debug_fronts - Active / désactive le débogage des fronts interpolés
  • debug_off_front_snap (dbg_fsnap) - Active / désactive le débogage de capture des fronts offensifs
  • debug_borders - Active / désactive les bordures
  • debug_trees - Active / désactive les arbres
  • debug_rivers - Active / désactive Rivers
  • debug_postfx - Active / désactive PostFX
  • debug_sky - Active / désactive Sky
  • debug_bloom - Active / désactive Bloom
  • debug_tooltip - Active / désactive les info-bulles
  • flagsoutput [] - Crée des fichiers d'atlas de texture à partir de la mémoire.
  • cityreload - Recharge les villes
  • error - Afficher les erreurs dans le journal
  • version - Afficher la version actuelle du jeu
  • debug_nogui - Active / désactive l'interface graphique
  • debug_volume [] - Modifie le volume de la musique
  • debug_lockcamera - Active / désactive la caméra verrouillée
  • debug_lines - Bascule les Debuglines
  • debug_entities - Bascule les entités de débogage
  • debug_info - Active / désactive les informations de débogage
  • debug_particle - Active / désactive les informations de débogage des particules
  • debug_ai_budget [CountryTag] - Afficher les données de budget ai
  • debug_textures - Écrit les informations de texture dans le journal de débogage de l'application
  • debug_texture - dessine des textures comme la floraison
  • debug_wireframe - Active / désactive le filaire forcé
  • debug_achievements_clear - Efface toutes les réussites et les statistiques des utilisateurs
  • moveunit [] [] - Déplace une unité dans une province
  • spawnactor [] [] [OPTIONAL] - Génère un acteur avec une animation optionnelle
  • spawn [] [] [] - Génère une unité dans une province
  • guibounds (gui) - Active / désactive le débogage des limites de l'interface graphique
  • cameraclamp - Active / désactive le serrage de la caméra
  • provtooltipdebug (tdebug) - Bascule les informations de débogage dans l'info-bulle de la province
  • reloadweather [] - Recharger et régénérer la météo
  • weather - Basculer la simulation météo
  • debug_air_vs_land (dbg_cas) - Bascule le mode de débogage pour le combat aérien contre terrestre.
  • mapnames - Basculer les noms de carte
  • gbreload - Recharge les bordures de dégradé
  • gbpaint [layer] [channel] - Active / désactive la peinture des bordures dégradées
  • occupationpaint (op) - Active ou désactive la peinture d'occupation
  • setowner [country tag] [state id] - Définit le propriétaire de l'état
  • setcontroller [country tag] [province id] - Définit le contrôleur de province
  • profilelog - Imprime les informations de profilage dans time.log
  • run - Exécute le fichier spécifié avec la liste des commandes
  • oos - Désynchronisé
  • debug_crash (crash) - Crash!
  • sleep (wait) [time in sec] - sommeil
  • goto_province [province id] - Centre vers la province
  • goto_state [state id] - Centre à déclarer
  • trigger_docs (effect_docs) - Imprimer des documents pour les déclencheurs et les effets
  • xp [montant XP] - Donne au joueur de l'expérience dans l'armée, la marine et l'air
  • menace [montant de la menace] - Ajoute ou affiche le niveau de menace du joueurpp (fuhrer_mana, pouvoir_politique) [montant PP] Donne le pouvoir politique au joueur
  • 3dstats - Bascule les statistiques 3D
  • hdr - Bascule hdr
  • hdr_debug - Active / désactive le débogage hdr
  • srgb - Bascule sRGB
  • bloom - Bascule la floraison
  • PostEffectVolumes.Default [nom posteffect_values] - Bascule les valeurs par défaut posteffect
  • night - Bascule nuit
  • filewatcher - Bascule filewatcher
  • guerre civile [] [] - Déclenche une guerre civile
  • add_party_popularity - Ajoute la popularité du parti
  • set_ruling_party - Définit le parti au pouvoir
  • createlean - Créer des textures LEAN
  • helplog - Imprimez toutes les commandes de la console dans le fichier game.log.
  • help [nom de la commande] - Imprime toutes les commandes de la console ou une description de commande spécifique.
  • helphelp - Aide Double Rainbow.
  • hsv - Convertit RVB en HSV
  • tag_color - Test de définition de la couleur d'un pays
  • browser [url] - Afficher la fenêtre du navigateur
  • browser_base_url [url] - Définit l'URL de base du navigateur
  • aiview - Activer les informations de débogage de l'IA
  • Focus.AutoComplete - Permet de terminer instantanément les focus nationaux
  • Focus.NoChecks - Ignore les exigences de mise au point
  • instant_prepare - Prépare instantanément les invasions navales
  • nu [nombre] - Ajoute le montant spécifié de l'unité nationale
  • pp [nombre] - Ajoute la quantité spécifiée de pouvoir politique
  • nuke [nombre] - Ajoute nuke
  • airealism - Activer l'IA réaliste
  • instant_wargoal - Permettra une justification instantanée des objectifs de guerre sur les pays
  • set_country_flag [] - Ajoute un drapeau de pays à la nation actuellement jouée.
  • set_cosmetic_tag [] [] - change le nom et le drapeau du pays

Alors voilà, chaque commande de Hearts of Iron 4. Il vous suffit de vous diriger vers la fenêtre de commande et de les saisir pour modifier le jeu.