Le système World Visit récemment implémenté dans Final Fantasy XIV, permet aux joueurs de se rendre sur des serveurs au sein du même centre de données, mais l'équipe de Square Enix vise un objectif plus large.
Pour le moment, les joueurs des serveurs inclus dans différents centres de données ne peuvent pas jouer ensemble. Pourtant, lors d'une interview à la Gamescom en Allemagne, le réalisateur et producteur Naoki Yoshida a déclaré à Twinfinite que cela pourrait changer à l'avenir.
Alors que les centres de données physiques resteront, l'équipe cherche des moyens de briser les barrières entre les centres de données, nous permettant de jouer avec tout le monde indépendamment du serveur et du centre de données. Cela étant dit, c'est une tâche très difficile.
Les développeurs discutent en interne de la façon de rendre cela possible d'un point de vue technique. Malheureusement, cela ne peut pas se produire comme par magie, mais ils y travaillent.
Bien qu'il ne soit pas garanti que cela fonctionnera, ils ont quelques idées sur la façon de rendre cette «magie» possible. Selon Yoshida-san, ils commencent à voir la lumière au bout du tunnel et il encourage les fans à attendre d'autres nouvelles à ce sujet.
Pour mieux expliquer le concept, Yoshida-san a griffonné le croquis ci-dessous
Les trois grands cercles marqués JP, EU et NA sont les centres de données physiques des trois régions. Au sein de chacun, il existe des «centres de données logiques» comme Crystal, Aether et Primal en Amérique du Nord.
Le grand cercle en bas à droite marqué «E» représente ce que nous avons maintenant, un centre de données logique fermé dans lequel les joueurs peuvent se déplacer librement entre les serveurs.
La première étape que l'équipe de développement envisage de franchir est de briser les frontières entre les centres de données logiques. Pourtant, ces limites sont très solides, donc elles auront besoin de «magie» pour y arriver.
Le but ultime serait de supprimer les frontières entre les centres de données physiques (par exemple entre l'Amérique du Nord et l'Europe), mais cela nécessitera «quelque chose d'extrêmement puissant comme l'Hydaelyn Kick».
Bien sûr, vous devriez rester à l'écoute pour l'interview complète, à venir bientôt ici sur Twinfinite.
Si vous êtes intéressé par le jeu (qui a récemment été mis à jour vers la version 5.05), vous pouvez lire notre revue de la dernière extension Final Fantasy XIV: Shadowbringers et notre article expliquant pourquoi il présente la meilleure histoire parmi toutes les histoires racontées par le Série Final Fantasy.
Si vous aimez le jeu de rôle, Square Enix a également récemment publié les conventions de dénomination pour les nouvelles races Viera et Hrothgar.
Final Fantasy XIV est actuellement disponible pour PS4 et PC.