La communauté Reddit habituellement optimiste de Fallout 76 allume Bethesda pour les récents «Nerfs furtifs»

Alors même qu'ils tentent d'apporter des améliorations, Bethesda a une fois de plus bouleversé une grande partie de la communauté Fallout 76. Cette fois, c'est la communauté Reddit généralement positive du jeu (qui a toujours soutenu le jeu) qui est scandalisée. Et cette fois, c'est fini les «nerfs furtifs» dans le dernier patch.

Une nouvelle mise à jour pour Fallout 76 a été publiée mardi. Bien qu'il soit relativement petit et ne réponde pas à la plupart des problèmes les plus urgents du jeu (dont beaucoup existent depuis un certain temps maintenant), la mise à jour a apporté quelques améliorations utiles. Plus particulièrement, une mise à niveau de l'espace de stockage Stash Box.

Ce correctif récent a été l'occasion pour Bethesda de prouver qu'ils le pensaient vraiment lorsqu'ils ont dit qu'ils étaient déterminés à redresser le navire et étaient bien conscients de la colère face au «manque de communication» concernant les correctifs, les mises à jour et les nouvelles. Malheureusement, le déploiement du patch d'hier ne s'est pas déroulé comme prévu.

Comme beaucoup l'ont souligné sur le subreddit officiel de Fallout 76, la dernière mise à jour a apporté de nombreux changements indésirables et / ou déroutants, ainsi que des changements positifs. Et en plus, ces changements indésirables n'étaient pas inclus dans les notes de mise à jour.

En nous appuyant sur les données agrégées de Redditors u / Myrmecomorphous et u / comeinmymeowth, nous découvrons que le patch 1.0.2.0 contenait secrètement un certain nombre de «nerfs furtifs». Entre autres, ces changements cachés incluaient des nerfs pour:

  • Augmentation des statistiques d'armure (sauf si vous vous souvenez de vous déshabiller avant de vous déconnecter, puis de rééquiper toute votre armure)
  • Taux de production des postes de travail; y compris les noyaux de fusion, les munitions et les ressources (cela a été ajouté aux notes de mise à jour après le tollé)
  • Dégâts de mélée
  • Durée du noyau de fusion
  • Dégâts furtifs (la capacité réelle)

La récente déception entourant ce patch, et le manque apparent de transparence de Bethesda dans leurs notes de patch, semblent être la goutte d'eau qui a brisé le dos d'un subreddit autrefois optimiste.

Actuellement, les titres des meilleurs messages du subreddit officiel de Fallout 76 se lisent: "vous brisez la bonne volonté de votre base de joueurs plus rapidement que vous ne le corrigez", et "[la] communauté ne fait plus confiance à un mot qui sort de la communauté la bouche du gestionnaire. " Ces poteaux ont été dorés (et platine) à plusieurs reprises - une vue surprenante dans un environnement qui est généralement défensif de toute critique du jeu.

Il est important de garder à l'esprit que la communauté Fallout 76 Reddit représente une très petite partie de la base de joueurs de Fallout 76, et certains (sinon la plupart) joueurs ne se soucient pas du tout de ces nerfs furtifs. En fait, le troisième post le plus populaire du sous-titre est actuellement intitulé «une perspective alternative à toute la colère suscitée par le patch», et offre le contrepoint que de nombreux joueurs «occasionnels» ne se soucient pas de tout ce hullabaloo «nerf furtif».

Cependant, même dans les commentaires soutenant cette opinion alternative, se trouve ce qui peut être le nœud de toute la controverse tourbillonnant autour de Bethesda en ce moment: il y a eu un manque répété de transparence et de communication quel que soit le problème.

Ce que Bethesda appelle une «BETA» n'est en réalité qu'un «accès anticipé payant» pour beaucoup. Ce que Bethesda appelle «un soutien continu» se révèle être simplement «des correctifs qui auraient dû être là dès le premier jour» pour certains. Et ce que Bethesda appelle un sac en «toile» est vraiment du «nylon» - celui-ci est objectivement vrai.

Mis à part l'indignation et le blâme, certains des commentaires parmi le changement radical d'opinion dans le subreddit offrent des points constructifs. De nombreux Redditors, comme u / zakificus, pointent vers d'autres jeux tels que Overwatch comme des exemples brillants de déploiement de correctifs clairs et transparents. De nombreux commentateurs demandent également la reconnaissance et l'explication simples de chaque changement majeur du jeu.

S'il est vrai qu'Overwatch est joué de manière compétitive et doit donc être soumis à des normes beaucoup plus élevées lorsque des millions de dollars et des carrières sont en jeu, Bethesda pourrait apparemment apprendre une ou deux leçons sur le soutien continu approprié des jeux de nos jours.