Tout nouveau dans Tales of Vesperia: Definitive Edition

Tout nouveau dans Tales of Vesperia: Definitive Edition

Changements par rapport à la version PS3 exclusive au Japon

Tales of Vesperia est initialement sorti exclusivement sur la Xbox 360 en 2008. Cependant, ce que vous ne savez peut-être pas, c'est qu'un an plus tard, le jeu a été transféré sur PS3 au Japon, avec une multitude de nouveaux contenus exclusifs.

Les jeux de contes ont une histoire de faire cela, libérant sur un système et puis portant sur un nouveau système avec une nouvelle "Edition".

Cela s'est produit avec Tales of Graces sur Wii et PS3, Tales of Hearts sur PSP et Vita et Tales of Symphonia sur GameCube et PS2, par exemple. Les changements apportés à Tales of Vesperia, cependant, sont assez étendus, ajoutant d'énormes quantités de nouveau contenu.

Nous avons passé au peigne fin les anciens messages du forum, les descriptions de produits, les wikis et plus encore, afin de compiler une liste complète de toutes les modifications.

Parmi ceux-ci, il y a d'abord et avant tout les deux nouveaux membres du parti. Flynn Scifo, qui figurait auparavant dans le jeu en tant que membre temporaire du groupe, devient désormais un membre permanent et personnalisable dans l'histoire.

Dans le même temps, un tout nouveau personnage nommé Patty Fleur rejoint en tant que membre à part entière, et c'est une jeune fille qui rêve d'être une pirate.

D'autres changements massifs sont également apportés, comme la voix complète agissant pour l'ensemble du jeu, y compris les sketches et les sous-scènes. Avec cela, il est intéressant de noter que Troy Baker, acteur de la voix de Yuri Lowell, a confirmé qu'il avait enregistré de nouvelles lignes anglaises pour la version PS3 en 2010.

À en juger par les sons, ce n'était que de brèves scènes qu'il avait enregistrées et, évidemment, la version PS3 n'a jamais fait son chemin vers l'ouest.

Plus tard en 2018, après l'annonce de l'édition définitive, Baker a déclaré qu'il n'avait pas été invité à reprendre son rôle de Yuri, et une nouvelle vidéo a montré qu'à la place, un acteur différent jouait le personnage dans des scènes nouvellement ajoutées.

Cela signifie que Yuri aura probablement deux acteurs vocaux différents dans l'édition définitive, et on ne sait pas si les acteurs de tous les autres personnages reviendront également, bien qu'à ce stade, il semble qu'ils le feront.

Il y a bien sûr de nombreux autres changements, vous pouvez donc voir tout ce qui est implémenté dans la version PS3 ci-dessous. De loin, l'essentiel des différences que nous verrons de la version originale de la Xbox 360 proviennent de là.

  • Flynn Scifo en tant que membre permanent du parti
  • Patty Fleur, toute nouvelle membre du parti
  • Jeu complet de voix pour tout le jeu
  • Ajout de personnages du film d'anime First Strike
  • Nouvelles cinématiques et segments d'histoire, y compris de nouveaux sketchs
  • Morceaux de musique supplémentaires
  • De nouveaux mini-jeux, comme un mini-jeu de course pour Repede
  • De nouveaux patrons dont Blade Dancer et Don Whitehorse
  • Possibilité de rejouer les combats de boss sur l'île de Nam Cobanda
  • Les niveaux de dépassement sont augmentés à 8
  • Nouveaux artes, équipements et compétences pour chaque personnage
  • De nouveaux arts mystiques, y compris un double art mystique pour Flynn et Yuri, l'indignation pour Rita, Crisis Rain pour Raven, et plus encore.
  • "Artes Ball" Objet qui vous permet de mapper Artes à L1, ayant un maximum de 16 Artes pendant la bataille, contre 8 dans le jeu original.
  • De nouveaux costumes, y compris l'ensemble Tales of the Abyss et l'ensemble Bandai Namco, avec des costumes de Xenosaga, SoulCalibur, et plus encore.
  • Capacité à sauter les cinématiques
  • Nouveaux donjons d'après-match et ancien donjon
  • Chaque membre du groupe peut désormais être utilisé comme un avatar, vous permettant de courir à travers le monde en tant que Repede ou qui vous voulez.
  • Nouveau Team Coliseum

Tout nouveau dans Tales of Vesperia: Definitive Edition

Ce que change l'édition définitive

Alors que la majeure partie des changements pour Tales of Vesperia découlent de la sortie de la PS3, l'édition définitive ajoute quelques éléments. Pour la toute première fois, les joueurs pourront choisir entre l'audio anglais et japonais, pour l'ensemble du jeu.

Bien sûr, le plus grand changement est le graphisme remasterisé, mettant Tales of Vesperia plus en phase avec un jeu moderne que celui sorti il ​​y a dix ans. Bandai Namco a déjà détaillé le fonctionnement du jeu sur chaque système.

Le jeu fonctionnera en 1080p sur PS4, Xbox One et Switch et peut être exécuté jusqu'à une résolution 4K sur PC en fonction de vos spécifications. En mode portable, le commutateur fonctionnera à 720p.

Sur PS4, Vesperia maintiendra une constante 60 fps à tout moment, cependant, sur Xbox One et Switch, le jeu fonctionnera à 30 fps pendant la bataille et 60 fps en dehors de la bataille. Sur PC, comme d'habitude, le jeu aura une fréquence d'images variable en fonction de votre rig.

Avec toutes les modifications et mises à jour, Tales of Vesperia: Definitive Edition sera sans aucun doute le moyen de jouer à ce classique JRPG lors de son lancement le 11 janvier sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

Pendant que vous y êtes, vous pouvez jeter un œil à notre classement massif de toute la série Tales, ou aux 6 jeux Tales que nous n'avons toujours pas dans l'ouest.