Dragon Quest XI: les meilleures compétences à obtenir pour chaque personnage

Meilleures compétences pour obtenir dans Dragon Quest XI

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age est une énorme nouvelle entrée dans la prolifique série JRPG, et le premier titre principal que nous ayons eu dans l'ouest depuis 2010. C'est un énorme jeu de 100 heures avec des tonnes de choses à voir et à faire, divers différents membres du groupe et beaucoup de compétences dans lesquelles investir. Si Dragon Quest XI est votre premier jeu de la série, ou même votre premier JRPG d'ailleurs, il peut être un peu intimidant de regarder le système de compétences et de savoir où dépenser des points.

Chaque fois qu'un personnage monte en niveau dans Dragon Quest XI, il obtient un certain nombre de points de compétence que vous pouvez ensuite utiliser dans Character Builder pour acheter des compétences. Il existe une grande variété de compétences et plusieurs itinéraires que vous pouvez utiliser pour construire chaque personnage.Nous vous aiderons donc à vous donner quelques points sur l'endroit où vous devriez placer ces points.

Veuillez noter qu'il y a un autre membre du groupe qui se joindra plus tard à Dragon Quest XI, mais pour les spoilers, nous ne répertorierons ce personnage comme spoiler que pour le moment, et donnerons quelques compétences. De plus, nous devons noter que nous allons nous concentrer sur les compétences que vous pouvez acquérir relativement tôt dans le jeu, donc rien après la première fin de Dragon Quest XI.

Hero - Meilleures compétences à obtenir dans Dragon Quest XI

  • Gigaslash / Gigasmash - Ces mouvements peuvent être achetés un peu plus tard dans le jeu, et ils sont respectivement en haut de la section épées / épées. Gigaslash vous permet de frapper tous les ennemis avec une lame de foudre, tandis que Gigasmash frappe un groupe d'ennemis avec de l'éclairage. Chaque mouvement est incroyablement puissant, et Gigaslash en particulier peut être très utile lorsque vous affrontez plusieurs types d'ennemis dans une bataille.
  • Hélichoptère - Si vous suivez le chemin de l'épée, cela devrait être l'une des toutes premières compétences que vous obtenez, car elle vous permettra de frapper un groupe d'ennemis pour des dégâts modérés. Frapper des groupes peut être très important au début.
  • Miracle Slash - Si vous allez avec une épée et un bouclier, ce mouvement peut être utile pour le héros. Il frappe l'ennemi pour des dégâts modérés et restaure également sa santé, ce qui en fait un bon moyen de compléter le guérisseur de votre groupe.
  • Zap - Il y a trois compétences différentes de Zap que vous pouvez obtenir en progressant dans le jeu, et ce sont de loin les sorts les plus puissants auxquels le héros a accès. Le zap peut être particulièrement utile au début car il frappe un groupe d'ennemis et peut causer de gros dégâts aux ennemis métalliques ou aquatiques.

Erik - Meilleures compétences à obtenir dans Dragon Quest XI

  • Dual-Wield - Quelques personnages différents peuvent obtenir la compétence dual-wield, mais elle est particulièrement précieuse pour Erik en raison de sa maîtrise des couteaux. Le double usage peut augmenter ses dégâts et vous donner une deuxième chance d'infliger un statut de poison à un ennemi avec une compétence comme Cobra Strike. C'est aussi particulièrement utile avec ses autres mouvements que nous allons parcourir. Il se trouve au bas de la section Couteaux.
  • Cobra Strike and Victimiser - Erik est excellent pour repousser les ennemis avec des statuts. Ses sorts infligent des dégâts à l'ennemi à chaque tour, et vous pouvez ajouter à ces dégâts en utilisant Cobra Strike. La double utilisation augmente les risques d'empoisonnement. Après cela, investissez dans Victimiser, car cela permet à Erik de faire cinq fois des dégâts à tout ennemi empoisonné. Les deux se trouvent rapidement dans la section Couteaux.
  • Diviser - Diviser fait d'Erik l'un des meilleurs concessionnaires de dégâts de tout le jeu, car il crée deux doubles qui ajoutent deux attaques de plus à son prochain coup, quatre si vous avez deux armes. Mettre en place un ennemi avec du poison puis un agresseur signifie qu'un coup peut faire des dégâts ridicules, mais gardez à l'esprit que la division ne s'applique qu'au tour suivant. C'est la tuile du milieu dans sa catégorie Guile.

Veronica - Meilleures compétences à obtenir dans Dragon Quest XI

  • Aura fantasmagorique - Veronica se concentre entièrement sur la fabrication de gros dégâts avec la magie, et la plupart de ses compétences y jouent. Spooky Aura réduit la résistance d'un ennemi à tous les sorts offensifs et a généralement de meilleures chances de fonctionner que le sort réel qui a le même effet.
  • Channel Anger - Attaché à Spooky Aura, Channel Anger augmente considérablement les dégâts que Veronica peut faire avec les sorts offensifs. Les deux compétences combinées ensemble peuvent faire une combinaison mortelle, en particulier contre les boss. Les deux compétences sont dans la section Vim.
  • Antimagic - Alors que les boss avec magie sont généralement plus faciles à éliminer avec des attaques physiques, Antimagic peut faire beaucoup pour aider car il scelle la capacité de l'ennemi à utiliser la magie. Il n'est pas garanti de fonctionner, mais si votre groupe est ravagé par des sorts, cela peut être d'une aide cruciale. Antimagic est dans la catégorie des baguettes lourdes.
  • Zing Stick - Yggdrasil Leaves, les objets qui ravivent les membres du groupe, sont extrêmement rares à trouver dans Dragon Quest XI. Pour cette raison, vous voudrez autant de personnages que possible avec une capacité de réanimation, et en haut de la section Heavy Wands de Veronica se trouve Zing Stick, qui est garanti pour faire revivre un membre du groupe tombé.

Serena - Meilleures compétences à obtenir dans Dragon Quest XI

  • Grace of the Goddess - Grace of the Goddess est une compétence que vous obtiendrez dans la seconde moitié du jeu dans la section Serena's Wands. Il a une chance de la ramener à la vie si elle meurt au combat, ce qui peut être inestimable.
  • Hymnes - Fondamentalement, toute la section Harpistry de Serena est composée de divers hymnes, des compétences qui réduisent les dégâts élémentaires pour l'ensemble du groupe. Ceux-ci sont particulièrement utiles lors des combats de boss qui utilisent des sorts spécifiques.
  • Restitution divine - Située au bas de la section Baguettes, cette puissante compétence endommage un groupe d'ennemis avec des rayons puissants, tout en donnant à Serena une régénération de PV.

Sylvando - Meilleures compétences à obtenir dans Dragon Quest XI

  • Hustle Dance - Au bas de la section Showmanship, vous trouverez cette compétence, qui soigne l'ensemble du groupe pour un montant modéré. Cette compétence est inestimable pour faire fonctionner Sylvando comme guérisseur / tampon secondaire.
  • Dual-Wield - Tout comme Erik, Dual-Wield est incroyablement utile pour Sylvando car il peut également l'utiliser pour les couteaux et les épées, avec beaucoup des mêmes compétences.
  • C'est Amore - Juste à côté de Hustle Dance on Showmanship se trouve C'est Amore, une compétence puissante qui a Sylvando lancer une attaque d'amour contre un ennemi. Cela peut causer de gros dégâts et est l'une de ses capacités les plus puissantes.
  • Fouet de wyrm - Une autre capacité puissante juste un peu dans la section Fouets. Cela permet à Sylvando de frapper un ennemi avec trois attaques de dragon, causant d'énormes dégâts. Il peut également être utile pour éliminer les Metal Slimes.

Rab - Meilleures compétences à obtenir dans Dragon Quest XI

  • Tout comme Rain - Rab n'est peut-être pas aussi bon que Serena pour guérir, mais il n'est certainement pas en reste. L'une des premières compétences de l'illumination, Right as Rain, vous permet de régénérer la santé de votre groupe de 20 par tour. Super utile pour les batailles difficiles et les boss.
  • Caster Sugar - En plein centre des Lumières se trouve Caster Sugar, une capacité qui augmente l'efficacité des sorts de Rab. Cela stimulera les sorts offensifs et curatifs.
  • M-Pathy - Également à l'illumination, M-Pathy permet à Rab de transmettre des PM à un autre allié. Il a, de loin, le plus haut PM de n'importe quel personnage, c'est donc une bonne compétence à avoir avec l'énorme réserve de mana de Rab.
  • Rake and Break - Sur le côté gauche de la section Claws se trouve cette compétence, qui endommage les ennemis tout en éliminant tous les effets positifs sur eux.

Jade - Meilleures compétences à obtenir dans Dragon Quest XI

  • Glace pilée - Dans la section des lances. Une attaque puissante qui cause de graves dégâts à un ennemi avec cinq frappes glaciales. Également très utile contre les Metal Slimes.
  • Multithrust - Dans la section des lances. Une autre attaque à coups multiples, seule celle-ci peut frapper un groupe d'ennemis. Frappe quatre fois.
  • Miracle Moon - En haut de la section Fisticuffs. L'une des meilleures capacités de Jade, car elle frappe cinq ennemis, au hasard, avec des coups de pied qui lui permettront également de restaurer ses PV. Bons dégâts et soins, c'est donc une compétence très utile.
  • Hawkeye Claw - Dans la section des griffes. Il s'agit d'une attaque imparable qui peut traverser la garde de n'importe quel ennemi et causer des tonnes de dégâts.

Spoiler Character - Meilleures compétences à obtenir dans Dragon Quest XI

  • Une coupe au-dessus - Au milieu de la section Héroïsme. Cette compétence déclenche six coups sur un ennemi, causant d'énormes dégâts. C'est aussi fondamentalement l'un des mouvements les plus efficaces pour éliminer les Metal Slimes.
  • Lame débridée - Au milieu de la section Grands mots. Cette compétence fonctionne essentiellement comme une meilleure version de Cutting Edge et peut causer d'énormes dégâts à un seul ennemi.
  • Splitter Helm - Une des toutes premières compétences dans la section Hache. Cette compétence cause des dégâts décents tout en étant capable de saper la défense de l'ennemi.
  • Double Up - En haut de la section Heroism. Comme ce personnage est extrêmement concentré sur l'attaque, Double Up est très utile car il augmente considérablement leur attaque tout en abandonnant leur défense. Combiné avec des compétences puissantes, il peut être mortel.

Pour encore plus de conseils et de guides sur Dragon Quest XI, assurez-vous de consulter notre wiki complet.