Avantages de race et de genre - Dragon Ball Fusions
Dragon Ball Fusions est le tout nouveau RPG Dragon Ball pour la Nintendo 3DS. Au tout début, les joueurs auront la possibilité de créer un personnage à partir de l'une des cinq races différentes - Earthling, Saiyan, Namekian, Offworlder et Alien. Chaque race a ses propres avantages que les fans des jeux reconnaîtraient, mais ils sont différents de la façon dont ils apparaissent dans les autres jeux. Si vous avez joué à Dragon Ball Xenoverse 2 par exemple, les avantages ne correspondent pas exactement, nous les avons donc répertoriés ici pour vous aider à choisir lequel est le meilleur.
Contrairement aux autres jeux de l'univers Dragon Ball, Dragon Ball Fusion n'a aucun avantage spécifique au sexe, vous n'avez donc pas à vous soucier de celui que vous devez choisir. Choisissez celui que vous voulez.
Earthling - «Les gens de la Terre. Rapide et bon en attaque et en défense. » Ce sont des personnages bien équilibrés qui ne sont pas exactement les meilleurs pour utiliser Ki, mais peuvent toujours se défendre contre les ennemis.
Saiyan - «Une course de combat connue pour ses queues. Dur, mais plus lent. " Les Saiyans de Dragon Ball Fusion sont fondamentalement des Terriens vraiment très puissants avec des cheveux plus épineux et moins de vitesse.
Namekian - «Une race à la peau verte et aux antennes. Santé faible, mais forts Ki Blasts. " Dans Xenoverse, les Namekians sont tous sur la santé et la guérison, ils échangent cela contre un pouvoir à distance dans ce RPG.
Offworlder (ressemble à un Majin) - «Des gens d'autres dimensions. Strong Ki Blasts et très rapide. " Les Offworlders ressemblent à des Majins, mais ils semblent avoir beaucoup plus d'endurance et dépendent principalement de leur vitesse et de leur capacité à distance. C'est utile, et en fait pas si mal par rapport aux autres jeux.
Alien - «Aliens de diverses planètes. Lent, mais excellent en mêlée. " Cette course est parfaite pour ceux qui veulent se rapprocher de leurs ennemis dans Dragon Ball Fusions. Leur manque de vitesse peut rendre le maintien à portée un peu difficile, mais vous pouvez vous faire mal une fois que vous êtes proche.
Savoir dans quoi vous vous embarquez facilite grandement le choix, alors assurez-vous de considérer comment vous aimez jouer et choisissez la course qui correspond le plus.