Destiny: TTK Quest - Comment obtenir un simulateur de dormeur

Mise à jour : le simulateur dormeur est maintenant disponible! La dernière partie de la quête a été ajoutée.

Avant même la sortie de Destiny: The Taken King, les gens parlaient du nouveau fusil de fusion d'armes lourdes exotiques de Destiny: le Sleeper Simulant . Lorsque le jeu est sorti, beaucoup de gens étaient curieux de savoir comment ils pourraient débloquer ce pistolet très convoité, surtout après avoir trouvé les quatre légendaires reliques «DVALIN» qui sont dispersées au hasard tout au long du jeu. Pendant des semaines, il n'y avait aucun signe de ce qui allait suivre dans la quête du Sleeper Simulant.

Cependant, à partir du 6 octobre 2015, si vous avez trouvé les quatre légendaires reliques «DVALIN», vous recevrez finalement une mission sur Terre intitulée « Le premier pare-feu » avec une lumière recommandée de 260. Si vous le souhaitez, vous pouvez effectuez cela avec une équipe de pompiers de trois tuteurs au maximum. La description se lit comme suit: "Enquêter sur le coffre-fort RAS-2 et enquêter sur la source du signal étrange." Vous savez ce que ça veut dire. Il est temps d'en savoir plus sur le Sleeper Simulant de notre bon ami Rasputin.

Commencez la mission, suivez votre navigation et bientôt vous vous retrouverez dans la zone de mission Omnigul du coffre-fort. Vous devrez combattre quelques vagues d'ennemis Hive et Taken, aboutissant à un combat contre un boss avec un Hive ultra nommé Kandorak. Si vous êtes le niveau d'éclairage recommandé ou supérieur, cela ne devrait pas être trop difficile. Apportez simplement vos armes les plus puissantes, déplacez-vous rapidement dans la pièce lorsque vous en avez besoin et mettez-vous à couvert lorsque vous pouvez la trouver. Après avoir vaincu Kandorak, il lâchera un objet appelé Curious Transceiver . Lorsque vous accédez à l'article de votre inventaire, vous devez saisir quatre codes secrets pour continuer. Les voici pour votre commodité avec la permission de Tubejitsu sur Youtube.

Une fois que vous avez entré les séquences correctes, l'émetteur-récepteur curieux va maintenant diffuser ce qui lance une mission appelée « Appel de l'ombre » sur Terre. Si vous faites attention à la description de la mission, vous remarquerez peut-être qu'il s'agit d'une mission solo uniquement, vous devrez donc laisser votre équipe de pompiers derrière vous. La mission vous ramène dans la zone où vous avez trouvé la cachette de Cayde.

Vous n'avez que quatre minutes pour terminer cette mission, donc si possible, nous vous recommandons de sprinter devant tous les ennemis sans vous arrêter Si vous vous trouvez en train de mourir, essayez d'utiliser une épée ou un fusil de chasse pour dégager rapidement le chemin et continuer à avancer. Finalement, vous atteignez trois sorciers avec des barres de santé jaunes. Deux auront un bouclier anti-vide, donc un lourd lourd serait un bon choix pour celui-ci. Ainsi que peut-être une arme spéciale solaire pour terminer le dernier sorcier. Sortez-les le plus rapidement possible car si vous tardez, un Écho d'Oryx apparaîtra également. S'il le fait, sortez-le aussi rapidement.

À la fin de la mission, vous recevrez l'objet exotique, IKELOS Fusion Core. Si vous regardez l'article dans votre inventaire, vous remarquerez qu'il vous demande de compléter 5 primes:

  1. Harmoniques de coquille ionisée
  • Terminez la mission «The Archive» sur Vénus dans n'importe quelle difficulté.
  1. Couplage de puissance élevée
  • Démontez toute arme lourde légendaire.
  1. Module de contrôle du confinement du plasma 1
  • Défendez le Warsat lors d'un événement public sur Terre.
  1. Module de contrôle du confinement du plasma 2
  • Défendez le Warsat lors d'un événement public sur la Lune.
  1. Module de contrôle du confinement du plasma 3
  • Défendez le Warsat lors d'un événement public sur Mars.

Après avoir terminé toutes ces primes, vous devrez rendre l'IKELOS Fusion Core à l'armurier. Bien que vous espériez probablement que c'est la partie où vous obtenez le simulateur de dormeur, ce n'est pas le cas, il y a encore une dernière phase.

Après avoir atteint tous les objectifs précédents, vous devrez peut-être attendre un certain temps, actuellement, il est estimé que cela prend environ une journée. Ensuite, l'armurier vous donnera une nouvelle quête appelée "The Sleeper Stirs" qui déverrouille une nouvelle version de niveau 42 de la grève, Fallen SABRE C'est déjà sans doute l'une des grèves les plus difficiles de Destiny, augmentant ainsi le niveau à deux ci-dessus la casquette du gardien est un peu cruelle de la part de Bungie. Cependant, il y a un matchmaking pour cela, vous n'avez donc pas à y aller seul. Néanmoins, essayez d'amener deux amis en qui vous avez confiance, juste pour être sûr.

Si vous rencontrez toujours des problèmes, consultez notre guide de stratégie pour Fallen SABRE qui contient des conseils et astuces pour chaque phase de la grève. De manière générale, essayez d'équiper n'importe quelle armure qui vous protège des attaques à l'arc (à condition que la lumière soit encore élevée) et essayez de ne pas précipiter la partie Warsat, qui a tendance à être la partie la plus délicate de la frappe pour beaucoup de gens.

Une fois la grève terminée, il vous suffit de retourner chez l'armurier et le tour est joué, vous avez un 290 Sleeper Simulant! Vraiment pas aussi difficile que beaucoup de gens s'y attendaient à condition que vous puissiez vous frayer un chemin à travers ce niveau 42 Fallen SABRE

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