Dauntless contre Monster Hunter: quel est le meilleur?

Chasse / massacre

Si vous avez déjà joué à Monster Hunter, vous commencerez immédiatement à voir les similitudes flagrantes entre la série RPG d'action de Capcom et le titre gratuit à jouer de Phoenix Lab, Dauntless, une fois que vous aurez sauté dans les îles Brisées.

La plus grande similitude entre ces deux jeux est probablement le fait que vous entreprenez des quêtes avec d'autres personnes en ligne (ou par vous-même) pour tuer d'énormes monstres dangereux. Les monstres de Dauntless sont appelés Behemoths et ceux de MH: W sont simplement appelés Monsters.

Dans Dauntless, vous pouvez choisir entre plusieurs classes d'armes qui peuvent finalement changer votre expérience de jeu. Vous pouvez utiliser un marteau qui inflige des dégâts massifs mais qui prend du temps à balancer ou un fouet enflammé qui est excellent pour attaquer de loin.

Permettez-moi de commencer en disant que les chasses réelles dans Dauntless ne sont certainement pas aussi profondes ou engageantes que les chasses dans disons, Monster Hunter: World.

Ces chasses sont chronométrées, comme dans MHW, mais trouver le monstre peut littéralement prendre 10 secondes si vous le voyez depuis le point de départ. Les Behemoths semblent avoir des lieux de départ aléatoires, mais les trouver n'est pas trop difficile.

Il y a même ces objets équipables appelés lanternes que vous pouvez utiliser pour vous aider à trouver l'emplacement de ces bêtes. Dans Monster Hunter, cela peut prendre jusqu'à 10-15 minutes, parfois en raison de la verticalité et de la taille globale de chaque lieu et carte différents.

Vous devrez trouver des traces de bouse ou de monstre pour comprendre où se trouve la bête, et parfois, un autre énorme monstre peut apparaître qui ne fait même pas partie de la quête. C'est à vous de choisir si vous voulez ou non passer du temps à le chasser pour obtenir du butin.

Dans Dauntless, jusqu'à présent, il semble que les quêtes se concentrent simplement sur la mort d'un type de Béhémoth et c'est tout. Monster Hunter joue avec des objectifs d'achèvement, comme chasser deux monstres dans une même quête ou même capturer un monstre.

Capturer signifie que vous devez utiliser des pièges et des tranquillisants pour maîtriser un monstre sans le tuer; ceux-ci ont toujours été plus difficiles que de tuer, car cela nécessite de la coopération et de la communication, mais cela rapporte à l'équipe beaucoup plus de récompenses.

Mais je dois dire que combattre les monstres dans Dauntless est également très amusant. Ses points forts sont moins la chasse et plus le gameplay. Il est plus facile de spammer des hits, de rester en vie et de punir moins les Behemoths les plus bas de gamme. Dans Monster Hunter, même le plus petit des monstres peut vous donner du fil à retordre si vous jouez stupide.

Si vous recherchez une expérience de chasse profonde avec des quêtes qui peuvent prendre jusqu'à une heure, Monster Hunter: World est là où vous en êtes, mais si vous cherchez à vous détendre et à vous amuser sans réfléchir, Dauntless est également un excellent choix .

Personnalisation des personnages

Dès le début de Dauntless, vous pouvez personnaliser votre propre personnage. Bien qu'il manque de fonctionnalités lorsque vous le comparez à Monster Hunter, vous pouvez faire un assez bon chasseur.

Mais comme la plupart des RPG d'action tels que ceux-ci, une fois que vous commencez à équiper votre personne d'armures et de casques, le visage de votre personnage pourrait même ne pas avoir d'importance à la fin de la journée.

Pourtant, avec six types d'armes différents et ayant la capacité d'équiper chaque pièce d'armure, il y a des tonnes de personnalisation à faire dans cet aspect.

Les buffs élémentaires sur vos armes jouent également un rôle important dans la mort de monstres. Vous ne comprenez pas à quel point je me sentais cool quand j'ai sorti mon épée de flamme au combat et j'ai réussi à infliger en permanence un statut de brûlé à un Béhémoth.

Apporter le bon équipement au combat est très important si vous voulez bien paraître et avoir le dessus sur les monstres effrayants.

Il ne va pas aussi loin que Monster Hunter, mais c'est un bon changement de rythme, ce qui simplifie les choses pour les nouveaux arrivants Dauntless et pour les personnes qui n'ont jamais joué à un RPG coopératif de chasse aux monstres.

Multijoueur

Dauntless et Monster Hunter: World proposent tous deux un mode multijoueur en ligne coopératif à quatre joueurs. Vous pouvez entreprendre n'importe quelle quête à partir du menu principal ou du tableau des emplois et vous lancer avec trois joueurs choisis au hasard.

Vous pouvez également former des escouades et des guildes pour jouer avec vos amis proches.

La seule chose que Monster Hunter a sur Dauntless en ce qui concerne le multijoueur en ligne est la zone multijoueur qui vous permet de manger, de vous battre et de parler entre vos camarades avant de commencer des missions en ligne.

Dauntless a la zone principale où vous faites tous vos achats et artisanat, mais c'est tout. Chaque fois que je terminais une quête de chasse avec d'autres personnes, je n'avais jamais l'impression que nous travaillions ensemble - il n'y avait aucun lien.

Étant donné que les quêtes dans Monster Hunter prennent beaucoup plus de temps, vous vous sentirez attaché à plusieurs joueurs avec lesquels vous auriez pu vous lier ou avant le début de la quête.

C'est super gratifiant et satisfaisant de terminer une quête avec un groupe d'étoiles.

Vous pouvez ajouter des amis dans Dauntless, mais il n'y a aucun moyen de continuer à jouer avec des personnes que vous avez trouvées en ligne en appuyant sur un bouton.

Si j'avais une bonne chasse avec certains joueurs, j'aimerais pouvoir continuer à jouer avec eux, s'ils ressentent la même chose. Une autre chose qui me dérange est que vous ne pouvez pas échanger d'objets avec d'autres joueurs ou les aider s'ils ont besoin de fournitures.

Si vous deviez trouver un objet dont vous n'aviez pas besoin ou des potions supplémentaires ou quelque chose, vous pouvez toujours les remettre directement à n'importe quel membre de votre groupe pendant une chasse, ce qui est un ajout intéressant pour que l'équipe de chasseurs se sente vraiment comme si elle était vos partenaires.

Quête / Récompenses

Bien que toutes les quêtes de Dauntless soient beaucoup plus courtes que Monster Hunter et que la variété des défis fasse défaut, Dauntless fait toujours un travail fantastique pour vous récompenser à peu près tout ce que vous faites sur le terrain.

Il y a des défis spéciaux pour chaque Behemoth du jeu qui vous rapportent des tonnes de prix pour les compléter.

Il peut y en avoir un qui vous oblige à infliger une certaine quantité de dégâts à un Embermane ou un Skraev, ou vous pourriez être chargé de briser certaines parties d'un monstre.

Dès que vous aurez terminé la tâche, le jeu vous le dira immédiatement lorsque vous serez sur le terrain, avec des écrans qui apparaîtront et des bruits de félicitations et des feux d'artifice qui se déclencheront, et je ne vais pas mentir - c'était incroyable!

Monster Hunter: World ne vous tape pas dans le dos comme Dauntless le fait toutes les cinq secondes. Je dois être honnête, c'est une sensation agréable de vous voir progresser et arriver quelque part dans la vie. Ou bien, Dauntless au moins.

Cela peut être assez difficile dans MH avant d'avoir enfin accès à des armes et des équipements vraiment puissants, mais comme Dauntless est plus rapide, vous obtenez la satisfaction (et le butin) beaucoup plus rapidement grâce à des quêtes simples et faciles à terminer ainsi qu'à petits monstres.

Quel jeu est le meilleur?

Lorsque nous comparons un monstre AAA comme Monster Hunter: World à Dauntless, nous devons garder à l'esprit que Dauntless est libre de jouer et que MH: W ne l'est pas.

Pourtant, cela ne fait pas de mal de comparer les deux, étant donné que Dauntless s'est évidemment beaucoup inspiré de la série phare de Capcom.

Mis à part le coût d'entrée pour un moment, pesant tout le reste, je dirais que Monster Hunter: World est le meilleur jeu.

Il a des mécanismes de chasse plus profonds, un multijoueur plus immersif et une personnalisation, et les différents endroits se sentent beaucoup plus vivants et remplis à ras bord de détails et d'autres petits monstres à traquer.

Cela étant dit, Phoenix Labs a fait un travail incroyable en éliminant la difficulté, en confondant la personnalisation et en rectifiant Monster Hunter et en le transformant en un jeu qui a sa propre identité et un jeu beaucoup plus accessible à tous.

Si Fortnite a permis aux enfants de jouer facilement à un jeu de tir à la troisième personne, Dauntless permet aux enfants et à tous les types de personnes de sauter et de chasser des monstres avec leurs amis sans beaucoup de connaissances préalables sur le fonctionnement des choses.

Le jeu fait un excellent travail pour introduire lentement de nouvelles mécaniques aux joueurs et est moins obtus que certains des mécanismes de Monster Hunter.

Alors que MH: W a rationalisé la série, il peut toujours être difficile de se lancer sans qu'un autre vétéran de MH ne vous aide en cours de route.

Ainsi, alors que MH: W est le meilleur jeu dans l'ensemble, Dauntless est une option fantastique si vous voulez un RPG de piratage et de slash insensé qui ne nécessite pas trop de temps pour "devenir bon". Et c'est, vous savez, gratuit.

Les deux jeux ont notre sceau d'approbation. Pesez ce qui précède, voyez ce qui vous convient le mieux, puis faites le choix.

Pour en savoir plus sur Dauntless, assurez-vous de consulter notre guide wiki en constante évolution ici.