La première mise à jour de Cuphead bat le glitch de l'armée de Mugman

La première mise à jour du jeu de course et d'armes à feu de StudioMDHR, Cuphead, a été mise en ligne sur Xbox One et PC aujourd'hui, deux mois après le lancement du titre fin septembre.

La mise à jour fournit des correctifs pour divers problèmes de gameplay, y compris les blocages, le grondement infini du contrôleur et les bugs de collision mineurs. Quelques boss reçoivent également quelques mises au point, tandis que les joueurs ne peuvent plus endommager les boss hors écran.

Le plus gros problème résolu avec la mise à jour est le problème de «l'armée Mugman», où il était possible d'avoir plus d'une douzaine de personnages du deuxième joueur à l'écran en même temps. Cela a fonctionné en sélectionnant l'option «Remove Player 2» sur le premier contrôleur, tout en appuyant sur Start sur le deuxième contrôleur. Le pépin a fonctionné à la fois sur le monde et sur les scènes individuelles.

Les notes de mise à jour complètes de Cuphead, via le développeur, peuvent être trouvées ci-dessous.

Notes de mise à jour:

  • Correction de divers gels causés par la déconnexion / reconnexion du contrôleur
  • Correction d'un bug de grondement du contrôleur infini
  • Correction de divers gels et soft-locks et plantages
  • Améliorations de l'enregistrement et du chargement
  • Il n'est plus possible de créer une armée Mugman.
  • Correction d'un problème de dégâts avec échange d'arme rapide
  • Légère réduction des dégâts de l'arme de charge
  • La charge de l'arme de charge est maintenant maintenue pendant la parade
  • Il est maintenant possible de déséquiper l'arme secondaire, Super et Charme depuis le menu de l'équipement (appuyez sur "Y" pour déséquiper)
  • M. Chimes ne se bloque plus ou disparaît de l'écran
  • La case Recommencer de King Dice ne se déclenche désormais qu'une fois par tentative
  • Le joueur 2 apparaît maintenant dans le tableau des dés du roi après avoir été relancé à la fin d'un niveau de mini-boss
  • Le score de Dice Palace se réinitialise désormais correctement lors d'une nouvelle tentative de niveau
  • Correction des zones de frappe incorrectes lors de l'attaque du serpent du diable
  • Correction de l'attaque de chèvre du diable pour qu'elle frappe les joueurs esquivant
  • L'ascenseur sur Rugged Ridge ne se verrouille plus si le joueur 1 meurt
  • Note A + désormais possible sur Funfair Fever et Treetop Trouble
  • Il n'est plus possible d'endommager les boss hors écran
  • Correction d'un crash rare lors de la parade sur Carnival Kerfuffle
  • Correction des coups de rond-point ne revenant pas à l'écran sur certaines étapes
  • Les résultats de la mort de la baronne Von Bon Bon affichent désormais correctement la progression de la phase 3
  • Les résultats de la mort du robot du Dr Kahl affichent désormais correctement la progression de la phase 1
  • Correction de divers bugs de collision mineurs
  • Divers vernis d'art et d'animation
  • Corrections de bugs mineurs et effets sonores
  • Ajout d'un annonceur effrayant pour le mausolée
  • Touchez flou, devenez un peu étourdi

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