Pouvons-nous déjà obtenir un nouveau jeu Final Fantasy Tactics?

Final Fantasy a d'innombrables retombées dans une variété de genres, de Chocobo Racing à My Life as a King. Un spin-off se dresse tête et épaule au-dessus du reste, cependant, avec la stratégie-RPG Final Fantasy Tactics. Sorti sur PS1 en 1997, Final Fantasy Tactics tisse une intrigue complexe de drame politique, de fanatisme religieux et d'actes héroïques. À côté de cela, il y avait un système de combat en profondeur similaire à celui de l'autre série de RPG tactique de Square Enix, Ogre Battle. Yasumi Matsuno a été le réalisateur et scénariste du jeu, et son influence resterait énorme sur les futurs jeux, notamment Vagrant Story, Final Fantasy Tactics Advance et Final Fantasy XII. Pour XII, en particulier, il a été la principale vision créative travaillant à l'écriture du scénario, de l'intrigue, du concept original et à la direction d'une grande partie du développement.

Matsuno a une vision unique en tant que réalisateur, mettant l'accent sur le monde du jeu plutôt que sur un casting de personnages, ce que Tactics a exceptionnellement bien fait. Des années plus tard, nous verrions une réédition de Tactics avec War of the Lions sur PSP, et de nouveaux jeux dans ce monde tels que Final Fantasy Tactics Advance sur Game Boy Advance et Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift sur Nintendo DS. Nous n'avons encore rien vu de la sous-série depuis, et A2 a sorti il ​​y a 11 ans en 2007. Il est déconcertant que nous n'ayons pas vu la série revenir après toutes ces années alors que les retombées de Final Fantasy continuent de bien fonctionner, et les jeux tactiques sont toujours populaires.

Final Fantasy Tactics a été un succès commercial et critique, avec la version PS1 originale se vendant à près de 2, 5 millions d'exemplaires au cours de sa vie, et War of the Lions ajoutant plus d'un million de plus à ce nombre. Toute la série, y compris Tactics Advance et A2, a très bien passé en revue et a également connu le succès. Square Enix continue de revenir dans le monde d'Ivalice, établi dans Tactics, et Final Fantasy XII a trouvé un nouveau succès avec la sortie de Zodiac Age l'année dernière. En plus de cela, nous avons vu un développement du système de travail Final Fantasy avec Bravely Default, des leçons qui pourraient être directement adaptées dans un nouveau jeu Tactics.

Toutes les pièces sont parfaitement en place pour un nouveau jeu Tactics, notamment en regardant la compétition. Les jeux de stratégie tactiques ont connu une énorme reprise de popularité au cours des dernières années. La série Disgaea continue de faire de mieux en mieux, les jeux indépendants rendent hommage aux classiques avec des titres comme Tiny Metal, The Banner Saga a été un énorme succès Kickstarter et Fire Emblem continue de gagner en popularité. Il y a clairement un intérêt pour les jeux tactiques, et Square Enix manque une énorme opportunité en ne la profitant pas. Avec un matériel mis à jour, ils pourraient vraiment faire quelque chose de spécial avec un nouveau jeu Tactics, complétant le gameplay classique avec soit un monde magnifiquement réalisé à explorer, soit une esthétique rétro.

La Nintendo Switch ouvre également une immense opportunité, et Square Enix a clairement manifesté son intérêt pour le système. Lost Sphear est sorti plus tôt cette année et Octopath Traveler est en route. Les JRPG se portent bien sur le Switch, Xenoblade Chronicles 2 se vendant à plus d'un million d'exemplaires, Disgaea 5 à plus de 200 000 exemplaires sur le système et un certain nombre de JRPG plus petits continuent de recevoir des ports. La portabilité du Switch le rend parfait pour une expérience tactique que vous pouvez jouer en déplacement, et la popularité croissante du système crée une opportunité.

En ajoutant plus de carburant au feu, il semble que Square Enix continue de flirter avec l'idée de ramener la tactique, ou du moins des éléments de celle-ci. Final Fantasy XIV a récemment reçu un tout nouveau scénario de raid appelé «Return to Ivalice», qui revisite l'intrigue, et même des personnages (en quelque sorte), à ​​la fois de Final Fantasy Tactics et XII dans le MMO à sa manière. Matsuno est même revenu pour Return to Ivalice en tant que scénariste.

Nous avons également vu Ramza inclus en tant que combattant dans Dissidia Final Fantasy NT, avec la scène du monastère d'Orbonne ajoutée en tant que mise à jour gratuite. En plus de cela, Square Enix a eu une blague du poisson d'avril l'année dernière où ils ont sorti une bande-annonce d'un faux jeu appelé "Tactics Alexander". La bande-annonce était étonnamment détaillée, avec un gameplay maquette et une esthétique de sprite rétro qui avait l'air incroyable. Inutile de dire que beaucoup de fans étaient déçus que le jeu soit une blague, et beaucoup se plaignaient du fait que cela faisait si longtemps que nous n'avions pas vu un nouveau titre Tactics.

Square Enix comprend clairement la popularité de la série Tactics, compte tenu de la façon dont ils y rapportent continuellement des références et des hochements de tête, mais il est frustrant que nous ne puissions tout simplement pas obtenir un nouveau jeu. Tactics serait probablement un titre plus petit qui ne nécessite pas les ressources d'un Final Fantasy traditionnel, et ils pourraient même l'externaliser à une autre société comme Silicon Studio, les fabricants de Bravely Default ou Acquire, qui aide Octopath Traveler si cela réussit. .

Une partie du problème peut être due à la séparation de Matsuno avec Square Enix à mi-chemin du développement de Final Fantasy XII. Bien que nous ne connaissions pas les détails, Matsuno et SE avaient apparemment des divergences d'opinion sur le projet, ce qui l'a conduit à partir. Après cela, il a rejoint Hironobu Sakaguchi à Mistwalker pendant un certain temps, puis est également passé au niveau 5 pendant une courte période. Actuellement, il est directeur de Lost Order, un jeu mobile en développement de Platinum Games et Cygames, qui n'a pas encore de date de sortie. Il a également contribué à Unsung Story, un échec gargantuesque de Kickstarter. Matsuno était impliqué avec Tactics A2, qui n'a pas été reçu aussi bien que d'autres jeux de la série.

Il n'est pas surprenant que Square Enix n'ait pas essayé de revenir à Tactics sans la participation de Matsuno, les efforts de Matsuno dans Tactics étaient clairement importants, et idéalement, SE trouverait un moyen de le ramener, mais il y a beaucoup d'autres réalisateurs talentueux qui pourraient prendre la barre sur un nouveau jeu, comme Takeshi Uchikawa de Dragon Quest XI ou Hajime Tabata de XV. Après le succès de XV, SE voudra maintenir l'élan, et il semble que le VII Remake ne sera pas en mesure de le faire à temps.

Les fans de Final Fantasy vont avoir besoin de quelques choses pour les repousser pendant qu'ils continuent d'attendre le remake de Final Fantasy VII, et Tactics serait parfait pour cela. Le monde d'Ivalice est à nouveau pertinent et les jeux de stratégie-RPG sont toujours aussi populaires. C'est votre décision Square Enix.