Les meilleurs jeux Hitman, les 7 classés du pire au meilleur

Les meilleurs jeux Hitman, les 7 classés du pire au premier

Avec la sortie de Hitman 2, il semble juste de réfléchir à tout ce qui l'a précédé et de voir comment il se compare à ses prédécesseurs.

Si vous aimez cette liste, consultez nos autres contenus similaires, tels que les meilleurs personnages Soul Calibur VI classés et notre liste de 35 principaux titres PS4 classés.

7. Hitman: Nom de code 47 (2000)

C'est peut-être un peu compliqué de dire que le premier de la série est le plus faible, mais dans ce cas, c'est vrai. Lors de sa sortie initiale, il a été généralement acclamé, mais a souffert de problèmes d'exposition en raison de sa sortie uniquement sur PC. Les principaux composants du gameplay de la série étaient tous là; le système de déguisement, et la furtivité viscérale tue tout a commencé ici.

En raison de son âge, ce n'est pas le plus grand jeu à jouer aujourd'hui, et même après sa sortie, beaucoup ont critiqué le jeu pour être difficile à manipuler et assez hostile à jouer. Mis à part cela, l'intrigue est ambiguë et partout. Tous ces éléments ont culminé pour un jeu avec une prémisse intrigante, mais les limitations technologiques et de développement à l'époque se sont avérées trop préjudiciables au jeu, ce qui en fait le plus faible d'une série de grands jeux.

6. Hitman: contrats (2004)

Les contrats, la troisième entrée de la série, ont fourni un pas dans la bonne direction pour la série dans son ensemble, mais les mesures positives qu'il a prises pour faire avancer les éléments de gameplay de la série ont été éclipsées par l'histoire terne qui l'entourait. Cela ressemble plus ou moins à un jeu de récapitulation; l'accent sur l'histoire est basé sur les aspects de récit des deux premiers jeux qui n'avaient pas une trop grande base de joueurs.

Les contrats ont partiellement trahi son public, favorisant d'essayer de cibler un public plus large avant la sortie de leur prochain épisode majeur. C'est un risque qui leur a rapporté des dividendes, mais n'a tout simplement pas abouti à un jeu qui était assez bon pour les gens qui s'étaient consacrés à la série.

5. Hitman: Absolution (2012)

L'absolution, tout comme les contrats, a sacrifié son auditoire du pain et du beurre au profit d'un public plus général. Plutôt que de sacrifier l'histoire, cette fois, le gameplay a été l'aspect qui a frappé le plancher de la salle de coupe. Le gameplay ressemblait à celui d'un jeu de tir furtif plus linéaire. Il y avait encore de la variété dans les situations d'approche et les éliminations, mais Absolution avait plus en commun avec un jeu Splinter Cell que n'importe lequel des jeux Hitman avant lui.

Cela ne veut pas dire que tout était terrible, cependant; le récit était intrigant et prévoyait des moments très mémorables tandis que la nature plus linéaire du gameplay permettait une conception de niveau fantastique et un changement intéressant dans l'esthétique. C'était en fait un très bon jeu, mais ce n'était pas ce que les fans de la série recherchaient dans un jeu Hitman.

4. Hitman 2: Silent Assassin (2002)

La deuxième entrée, Silent Assassin, est vraiment ce qui a fait bouger la série, à la fois par sa popularité et par sa progression en termes de styles de jeu disponibles pour le joueur. C'était le premier de la série à avoir une large version console, après avoir été publié sur PS2, Xbox et PC d'origine en même temps; la version GameCube sortira moins d'un an plus tard. IO Interactive a résolu les problèmes rencontrés dans le premier jeu, en rendant le schéma de contrôle un peu plus facile à saisir et en offrant au joueur plus d'options pour aborder chaque kill.

La variété des approches disponibles a également fait place au système de classement de la série, qui a été introduit dans Silent Assassin. L'axe du système de classement allait de «Silent Assassin», ce qui signifiait que le joueur avait réussi à traverser la zone sans être remarqué et n'avait tué que la cible de la mission, à «Mass Murderer», un classement qui s'explique certainement de lui-même. Silent Assassin est ce qui a établi la norme d'or pour toutes les futures versions de la série Hitman, c'est pourquoi il se situe si haut dans cette liste, bien qu'il soit assez daté.

3. Hitman (2016)

Le jeu simplement intitulé Hitman, s'est avéré être le retour à la forme dont la série avait besoin après le faux pas qu'avait été Absolution. Après avoir écouté les commentaires des fans concernant le précédent épisode, IO a décidé de déplacer leur prochaine tentative sous la forme d'une série épisodique. Aller dans cette direction leur a permis de recueillir les commentaires des fans concernant la structure de chaque mission, de corriger les erreurs de conception au fur et à mesure qu'elles se produisent et de s'appuyer sur les meilleurs éléments de conception. Cette flexibilité dans la conception et la structure a fait place à ce qui s'est avéré être l'un des meilleurs jeux Hitman de la série.

Bien que la nature épisodique du jeu se soit avérée favorable dans certains aspects de la conception, elle s'est finalement révélée préjudiciable à la jouabilité globale du jeu. Attendre la sortie de nouvelles missions était ennuyeux et il était parfois difficile de suivre le calendrier de sortie, ce qui rendait l'intrigue difficile à suivre. En fin de compte, le calendrier de sortie a aspiré l'air d'un jeu qui aurait dû être célébré pour son innovation et son design fantastique.

2. Hitman 2 (2018)

Hitman 2 est un jeu finement réglé, qui tient la promesse de Hitman, l'entrée épisodique précédente de la série. Il offre le même niveau d'accessibilité dans la conception du gameplay, sans le calendrier de sortie épisodique pour le retenir. Le jeu avance à toute vapeur, perdant rarement son élan dans son gameplay, chaque niveau étant une merveille pour explorer et tester les limites de.

La philosophie de conception du jeu précédent est là, ce qui en fait l'une des entrées les plus idéales de la série. Il a gagné sa place comme l'une des meilleures offres de la série à ce jour, proposant une formule qui a été mise en place avec la coopération des fans, sur le titre précédent. Malgré la maîtrise de cette formule, le jeu ressemble un peu trop à ce que le titre précédent de Hitman aurait dû être, plutôt qu'une suite complète, ce qui l'empêche de terminer cette liste.

1. Hitman: Blood Money (2006)

Blood Money est aux contrats, ce que Hitman 2 (2018) est à Hitman (2016). Blood Money a maîtrisé le gameplay et les éléments de l'intrigue du titre précédent, tout comme Hitman 2, mais il parvient également à développer ces éléments et à fournir encore plus à faire. Les éliminations sont créatives et les niveaux permettent une grande quantité d'exploration et de variété. La conception de niveau de ce jeu est impeccable et résiste toujours au meilleur des jeux que nous obtenons aujourd'hui.

Tout cela va sans même mentionner qu'il a certains des meurtres et des rythmes les plus mémorables de la série. Blood Money a l'histoire la plus complète de tous les jeux Hitman. Il a une série de cibles intéressantes à tuer, et chacune d'entre elles présente un défi intéressant qui est unique à l'histoire derrière la cible et à l'emplacement du contrat. Les tués finissent tous par se lier ensemble pour raconter une histoire cohérente, culminant à l'une des fins les plus mémorables de tous les jeux à ce jour. Pour cela, il reste à ce jour la meilleure entrée de la franchise Hitman.

7. Hitman: Nom de code 47 (2000)

Il peut être un peu compliqué de dire que le premier, le plus daté de la série est le plus faible, mais dans ce cas, c'est vrai.

Hitman a certainement présenté quelques mécanismes de conception inventifs au lancement; les composants principaux du gameplay de la série étaient tous là, mais c'était souvent une corvée à jouer, inaccessible même par les standards PC "hardcore" de la vieille école.

Cela a permis une expérience «presque là», une prémisse intrigante mais qui était un produit de son temps et qui ne tient certainement pas aujourd'hui.

6. Hitman: contrats (2004)

Les contrats, la troisième entrée de la série, ont fourni un pas dans la bonne direction pour la série dans son ensemble, améliorant plusieurs mécanismes de gameplay qui en faisaient un plaisir à jouer.

Les contrats ont cependant été éclipsés par une histoire terne qui était plus ou moins un jeu récapitulatif des premiers matchs. C'était une approche qui a aidé à capturer un nouveau public pour la série, mais pas nécessairement appréciée par les fans de longue date.

5. Hitman: Absolution (2012)

L'absolution, tout comme les contrats, représentait un grand changement dans la conception des jeux précédents.

Plutôt que de sacrifier l'histoire, c'est le gameplay qui a été changé, comprenant une expérience qui ressemblait plus à un jeu de tir furtif linéaire qu'aux missions d'assassinat en bac à sable des jeux précédents. Il y avait encore de la variété dans les situations d'approche et les éliminations, mais Absolution avait plus en commun avec un jeu Splinter Cell que n'importe lequel des jeux Hitman avant lui.

Cela ne veut pas dire que tout était terrible, cependant; le récit était intrigant et prévoyait des moments très mémorables tandis que la nature plus linéaire du gameplay permettait une mise en page créative mais guidée et un changement intéressant dans l'esthétique.

C'était un jeu décent, mais ce n'était tout simplement pas ce que de nombreux fans de la série recherchaient dans une expérience Hitman.

4. Hitman 2: Silent Assassin (2002)

La deuxième entrée, Silent Assassin, est vraiment ce qui a fait bouger la série. C'est le titre qui a jeté les bases de la conception de jeux sur laquelle Hitman a acquis sa réputation, la conception du bac à sable qui a offert aux joueurs des moyens infinis de supprimer des cibles en fonction de leur style de jeu.

C'était également le premier de la série à avoir une large version console, après avoir été publié sur PS2, Xbox et PC d'origine en même temps; la version GameCube sortira moins d'un an plus tard.

IO Interactive a résolu les problèmes rencontrés dans le premier jeu, ce qui rend le schéma de contrôle un peu plus facile à saisir et offre au joueur plus d'options pour aborder chaque kill.

Cela a laissé la place au système de classement emblématique de la série, un mécanicien qui a marqué les joueurs de "Silent Assassin" à "Mass Murderer", ajoutant encore à sa rejouabilité et donnant généralement aux joueurs une référence pour se tester.

Silent Assassin est ce qui a établi la norme d'or pour toutes les futures versions de la série Hitman, c'est pourquoi il se situe si haut sur cette liste malgré son âge.

3. Hitman (2016)

Intitulé simplement Hitman, le titre de 2016 a marqué le début d'une série qui avait quelque peu mécontenté sa base de fans hardcore avec Absolution. Il a jeté des séquences linéaires pour des bacs à sable tentaculaires et se sentait généralement plus proche des jeux Hitman préférés des fans.

Une nouvelle introduction qui n'était pas populaire au départ mais qui s'est finalement révélée gagnante était la structure de publication épisodique. Bien qu'au début rencontré l'hostilité, IO a pu utiliser les commentaires des fans pour améliorer le contenu futur et perfectionner la mécanique et la conception des niveaux en fonction des préférences des joueurs. Cette flexibilité dans la conception et la structure a fait place à ce qui s'est avéré être l'un des meilleurs jeux Hitman de la série.

Cela dit, attendre la sortie de nouvelles missions était un peu ennuyeux et un rythme quelque peu gâté. Autant que nous avons apprécié la façon dont IO a géré la structure des versions épisodiques, avoir tout le jeu dans un seul paquet aurait probablement été mieux, et c'est pourquoi il ne culmine pas plus haut dans ce classement.

2. Hitman 2 (2018)

Hitman 2 est un jeu finement réglé, développant une amélioration sur le titre 2016 dans presque tous les sens. Il offre le même niveau d'accessibilité dans la conception du gameplay sans le calendrier de sortie épisodique pour le retenir.

Hitman 2 avance à toute vapeur, perdant rarement son élan dans son gameplay, chaque niveau étant une merveille pour explorer et tester les limites de.

La philosophie de conception du jeu précédent a été rationalisée en un superbe package, ce qui lui vaut une place parmi les meilleures de la série à ce jour.

C'est extrêmement impressionnant, mais si nous étions difficiles (et nous le sommes), c'est aussi ce qui retient Hitman 2. C'est un jeu qui ressemble à l'aboutissement de tout ce qui le précède plutôt qu'à quelque chose d'audacieux et d'inventif, que nous espérions plutôt un titre qui a marqué un nouveau départ pour IO.

1. Hitman: Blood Money (2006)

Blood Money est aux contrats ce que Hitman 2 (2018) est à Hitman (2016). C'était une nouvelle version améliorée, équilibrant parfaitement l'histoire avec les fans de gameplay sandbox uniques adorés. Pourtant, en même temps, il a également introduit de nouvelles mécaniques de conception pour pousser la série vers de nouveaux territoires.

Les joueurs disposent d'une quantité incroyable d'agence pour abattre des cibles et les niveaux sont conçus de manière complexe avec une plus grande exploration et variété. Blood Money détient toujours le meilleur des jeux que nous avons aujourd'hui.

En fait, il a sans doute le niveau et l'assassinat les plus mémorables de toute la franchise. Plus que cela, l'ensemble du récit marque un point culminant pour Hitman. Tout est lié pour raconter une histoire cohérente, aboutissant à l'une des fins les plus mémorables de tous les jeux à ce jour.

Il n'y a tout simplement pas de meilleur jeu Hitman que Blood Money.