Pour ce Batman: Arkham Knight Riddler, défi, le Riddler voudra tester vos compétences dans les égouts. Il est aggravé cette fois, vous traitant de tricheur et de menteur jouant avec des jouets coûteux. Mais il vous donnera toujours une énigme pour vous aider à démarrer.
Il demande: "Que font les chauves-souris quand elles sont à la maison?" La réponse non déclarée est qu'ils pendent du plafond, ce qui est exactement l'information dont vous avez besoin pour commencer.
Une fois que le Riddler a abaissé les barres devant vous, retournez la Batmobile, tirez le treuil électrique sur le crochet suspendu au-dessus de vous et commencez à laisser tomber votre Batmobile suspendue vers le bas dans la fosse de drainage du Riddler.
Une fois que vous êtes tombé aussi bas que possible, faites pivoter le mur vers la gauche jusqu'à ce que votre Batmobile soit dans l'espace de stationnement réservé. Sortez ensuite de la Batmobile et glissez dans le tunnel ouvert qui se trouve maintenant en face de vous pour activer le bouton Riddler et drainer une partie de l'eau.
Le Riddler parle de la facilité avec laquelle il serait capable de vous tuer avec ces défis et il a raison. Mais ce n'est pas son intention. Continuons donc.
Remontez dans la Batmobile, conduisez jusqu'à la zone marquée 2, attachez-vous au treuil et descendez dans la fosse. Encore une fois, faites pivoter le mur jusqu'à ce que vous soyez dans la place de stationnement réservée, faites exploser le mur fragile qui recouvre le tunnel dans lequel vous devez entrer, puis glissez directement dedans pour activer le deuxième bouton Riddler.
Cela activera également certains robots, mais il suffit de les battre en explosion et de sortir de là.
Retournez à la Batmobile mais avant de vous lever et de vous diriger vers la section marquée d'un 3, assurez-vous de faire pivoter le mur en place aussi loin que possible dans la direction opposée de l'endroit où vous l'aviez.
Une fois que cela est pris en charge, vous pouvez répéter l'abaissement dans la fosse Riddler et l'alignement avec le processus spot réservé. Éjectez de la Batmobile et glissez votre chemin dans le troisième tunnel pour activer le troisième bouton Riddler.
Soyez prudent sur le chemin du retour. Il y aura maintenant deux tourelles de sentinelles automatisées montées à l'entrée du tunnel dans lequel vous vous trouvez actuellement.
Activez la Batmobile à distance pour les retirer afin de pouvoir quitter le tunnel en toute sécurité. En sortant, vous devriez également remarquer que toute l'eau a maintenant été drainée, révélant une plate-forme centrale avec un dernier bouton Riddler. Bien sûr, vous allez l'activer.
Lorsque vous le faites, n'oubliez pas de regarder directement vers le haut vers le plafond pour trouver le schéma aérien de la pièce où se trouve Catwoman avec toutes les armoires et les clés.
À présent, vous devez maintenant effectuer le foret pour cette pièce. Déterminez quelle armoire possède la clé qui ne fera pas sauter la tête de Catwoman et sélectionnez-la. Félicitations! Vous avez terminé cette mission Batman: Arkham Knight Riddler.
Avez-vous apprécié cette quête parallèle? Soulagé que Riddler ne veut que jouer avec Batman et ne pas le tuer? Fatigué de jouer avec? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous!
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