Batman: Arkham Knight How to - Guide des solutions d'énigme de l'île Bleake

Ce ne serait tout simplement pas un bon jeu Batman Arkham si vous n'aviez pas Edward Nigma essayant de baiser avec votre cerveau. Comme les jeux incroyables qui l'ont précédé, Batman: Arkham Knight contient des provocateurs sérieux pour que le croisé capé puisse comprendre et prendre quelques photos de. Parfois, ils sont un peu trop irritants, nous avons donc décidé de rassembler quelques descriptions rapides pour vous aider sans en retirer tout le plaisir.

Puisqu'il y a trois îles, nous avons divisé les énigmes de cette manière. Voici les solutions pour les énigmes de Bleake Island:

1) «Les os mis à nu sous un voyant, faites attention, marins, à ne pas sentir sa morsure.»

Près du bâtiment Ace Chemicals se trouve un phare. Entrez puis scannez les os à l'intérieur.

2) "Je parie que tu n'étais pas invité à ce somptueux do, je me demande combien sont allés habillés comme toi?"

Entrez dans la tour de l'horloge puis montez à l'étage jusqu'aux bureaux. Recherchez l'affiche qui annonce le ballon et scannez-la pour votre solution.

3) "Une journée portes ouvertes pour le lit et le dîner, ce sanctuaire est-il géré par un saint ou un pécheur?"

À gauche du laboratoire de Kirk Langstrom (vous le rencontrerez dans le cadre de la mission secondaire Créature de la nuit) se trouve la mission de Deacon. Scannez le bâtiment.

4) "envahis, abandonnés, les détenus libérés, la folie ne pourrait jamais être retenu en moi."

Scannez les restes éloignés de l'asile d'Arkham sur le littoral sud-est.

5) "Elle se tient à notre centre afin que nous ne faiblissions pas, un symbole d'espoir, une balise imposante."

Vous connaissez cette immense statue de la Dame de Gotham au large de la côte sud? Scannez-le.

6) "L'espoir brille dans une ville aussi sombre, trouvez la source de ce signal et vous atteindrez bientôt votre cible."

Scannez le signal de chauve-souris en haut du bâtiment GCPD au sud de la carte.

7) "Toujours à la recherche de noms à salir, où ce journaliste mène-t-il ses recherches?"

Lorsque vous êtes à l'intérieur de GCPD (vous entrez généralement lorsque vous déposez un criminel), dirigez-vous vers la salle d'entrevue et scannez Jack Ryder avec son bureau.

8) "Rejoindre votre mission peut avoir un coût, ce rappel vide montre exactement ce qu'elle a perdu."

Vous aurez besoin du dispositif de piratage à distance pour celui-ci. Dirigez-vous vers la tour de l'horloge et entrez dans la chambre de Barbara Gordon. Recherchez le terminal et déverrouillez-le pour révéler son costume de Batgirl. Scannez-le.

9) "Un souvenir d'une vie antérieure, pourquoi tenir avec une main quand un crochet suffira?"

Dans le bâtiment GCPD, Aaron Cash gère la réception. Dirigez-vous derrière et scannez son bureau.

10) "Une chauve-souris les utilise pour voir la nuit, le doc n'a pas fonctionné et sa guérison a fait peur."

À l'intérieur du laboratoire de Kirk Langstrom, scannez le dessin sur le mur. Si vous ne savez pas où il se trouve, attendez simplement la deuxième partie de la mission secondaire Créature de la nuit. Vous devrez alors vous y rendre.

11) "Les affaires sont meilleures quand les chauves-souris ont besoin d'être tuées, la vie d'un mercenaire devrait recevoir la meilleure facture."

Dirigez-vous vers la section supérieure gauche du verrouillage GCPD (la salle de communication) et numérisez l'image sur le mur.

Voilà, toutes les énigmes de M. Nigma sont attachées en un petit arc soigné pour vous. Écoutez-le devenir enragé contre votre intellect supérieur. Le monde de Batman: Arkham Knight est désormais un endroit moins déroutant.