Tous les nouveaux pistolets Far Cry à louer, classés du pire au meilleur

Far Cry New Guns Dawn à louer classés

Hurk Drubman Jr.

  • Véhicule
  • Mains rapides: Hurk se recharge plus rapidement
  • Chercheur de chaleur: les RPG suivront les véhicules aériens et terrestres

Aussi divertissant que Hurk soit, cela ne l'empêche pas vraiment d'être le pistolet le moins utile à louer dans Far Cry New Dawn. Il porte un RPG, ce qui est bien, mais il n'y a pas beaucoup de situations dans le jeu où vous auriez vraiment, absolument besoin d'un RPG pour traverser vos ennemis.

Il y a relativement peu de missions où vous serez poursuivi par des véhicules dangereux, donc les capacités de Hurk ne vous aideront pas beaucoup. Vous feriez mieux avec des alliés plus rapides qui peuvent éliminer les ennemis plus rapidement.

Far Cry New Guns Dawn à louer classés

Pasteur Jerome

  • Véhicule
  • Holy Fire: Jérôme lance un cocktail Molotov
  • Balles bénies: Jérôme utilise des munitions incendiaires

Armé d'un fusil de chasse, le pasteur Jérôme n'est pas du tout minable. C'est un pistolet d'assaut décent à louer qui peut infliger de bonnes quantités de dégâts aux ennemis. Au fur et à mesure que vous le monterez, il commencera à tout mettre le feu, ce qui est idéal pour étourdir les ennemis dans Far Cry New Dawn.

Le problème? Lui mettant le feu aux choses peut aussi vous mettre le feu. Le pasteur Jérôme est décent, mais nous souhaitons qu'il ait un peu plus d'utilité.

Far Cry New Guns Dawn à louer classés

Carmina Rye

  • Véhicule
  • Dynamite: Carmina lance un bâton de dynamite
  • Faites-en un triple: Carmina lance trois bâtons de dynamite en succession rapide

Carmina et Jerome sont à peu près interchangeables pour être honnêtes, la seule vraie différence entre les deux étant les molotovs et la dynamite.

Je dirais que la dynamite est beaucoup plus utile que les cocktails molotov, car ils peuvent tuer instantanément un ennemi s'ils sont lancés correctement. Pouvoir lancer trois bâtons de dynamite en succession très rapide peut également être extrêmement mortel pour les ennemis les plus coriaces si vous la dirigez correctement.

Far Cry New Guns Dawn à louer classés

Gina Guerra

  • Véhicule
  • Qui compte: Gina a des munitions illimitées
  • Surcharge: Gina utilise des munitions explosives

Si vous voulez quelqu'un avec un pouvoir un peu plus explosif que Carmina, Gina Guerra peut être une arme à feu dévastatrice une fois qu'elle est complètement au niveau.

Sa deuxième capacité lui donne des munitions illimitées, ce qui est déjà assez fou car cela signifie qu'elle peut simplement décharger ses armes sur les ennemis avec peu de pause ou d'hésitation. Une fois que vous aurez débloqué des munitions explosives pour elle, vous pourrez éliminer les bases ennemies très rapidement. Cependant, elle n'est pas exactement idéale pour les situations furtives dans Far Cry New Dawn.

Far Cry New Guns Dawn à louer classés

Horatio

  • Brise-bouclier: quand Horatio charge quelqu'un avec un bouclier, il le frappe de leur portée
  • Pig's Endurance: quand Horatio est à terre, il se remet sur pied sans votre aide
  • Porcine Fury: dans un accès de rage, Horatio détruit tout sur son passage

Ce n'est pas non plus une très bonne option de furtivité, mais si vous voulez un sérieux meurtrier dans Far Cry New Dawn, vous ne pouvez pas vous tromper avec Horatio. Vous commencerez à rencontrer des ennemis protégés assez tôt dans le jeu, et Horatio pourra les désarmer pour vous en toute simplicité.

Lorsque vous le montez de niveau, il devient également assez autosuffisant, avec la capacité de se relever sans aucune résistance. Sa fureur porcine peut vous aider à nettoyer rapidement les zones, et nous vous recommandons vivement de l'emmener si vous voulez simplement détruire des choses.

Far Cry New Guns Dawn à louer classés

Nana

  • Silencieux: elle met des silencieux sur tout
  • Smoke Monster: Nana voit à travers la fumée
  • Regard perçant: Nana tire à travers la couverture

Nana est un excellent pistolet à louer à emporter avec vous dans presque toutes les situations, à l'exception des combats de boss dans Far Cry New Dawn. Elle est silencieuse et mortelle, et si vous avez la patience de la diriger, vous pouvez facilement libérer les avant-postes.

Même lorsque vous êtes repéré, Nana est toujours une bonne alliée à avoir, juste en raison de la quantité de dégâts qu'elle peut infliger. Ses deux dernières capacités sont utiles pour les échanges de tirs à ciel ouvert et les combats intenses, mais elle est mieux utilisée pour les rencontres furtives. Le seul inconvénient est qu'elle peut être lente lors du tournage.

Far Cry New Guns Dawn à louer classés

Charpente

  • Retriever: Timber marquera les ennemis, creusera des matériaux d'artisanat et ira parfois chercher une arme après une attaque
  • Pointeur: le bois marquera les matériaux de fabrication à proximité et les alarmes
  • Chien de garde: le bois va intercepter les animaux qui essaient de vous attaquer

L'un des tout premiers Guns for Hire que vous pouvez obtenir dans Far Cry New Dawn, Timber sert d'éclaireur qui peut marquer toutes sortes d'objets et d'ennemis pour vous. C'est un excellent allié à avoir avec vous en début de partie, et même lors d'un combat de boss en fin de partie.

Lors de la libération des avant-postes, il marquera les ennemis à proximité et les alarmes pour vous, vous indiquant exactement où vous devez aller. Si vous pillez des zones, il peut également marquer des matériaux.

La capacité Chien de garde sera précieuse tout au long du jeu et vous empêchera virtuellement d'être aveuglé par des animaux agressifs.

Far Cry New Guns Dawn à louer classés

Le juge

  • Discrétion: lorsque vous êtes aussi silencieux, vous préférez vos pieds à un véhicule
  • Feral Friendly: Lorsque le juge est avec vous, les animaux n'attaqueront que s'ils sont attaqués en premier
  • Jugement sévère: le juge tire simultanément trois flèches sur une cible

Le juge est, de loin, le meilleur pistolet à louer que vous pouvez emporter avec vous dans presque toutes les situations de Far Cry New Dawn, sauf peut-être pour un combat contre un boss.

Le juge est complètement silencieux et ne sera jamais repéré par les ennemis. Cela signifie que la libération des avant-postes devrait être un jeu d'enfant, car vous pouvez simplement le diriger pour abattre les ennemis tranquillement d'un côté, pendant que vous vous concentrez sur une autre zone. Sa capacité Feral Friendly est également similaire à Guard Dog en ce qu'elle vous empêche d'être pris en embuscade par des ennemis.

Enfin, Harsh Judgment est essentiellement une mise à mort instantanée pour la plupart des ennemis, à l'exception des élites, en supposant que vous avez suivi vos améliorations de prospérité pour garder vos armes à feu solides.