7 jeux comme BioShock si vous cherchez quelque chose de similaire

Choc du système 2

Des jeux comme BioShock si vous cherchez quelque chose de similaire

À bien des égards, BioShock est considéré comme le successeur spirituel de System Shock 2, et les deux jeux ont beaucoup en commun. System Shock 2 a été développé par Ken Levine et Irrational Games, les mêmes développeurs derrière BioShock et BioShock Infinite.

System Shock 2 se déroule à bord du vaisseau spatial Von Braun, alors que votre personnage se réveille du cryo-sommeil avec l'amnésie et une interface cyber-neuronale illégale implantée dans son corps. Bientôt, vous découvrirez que le navire a été dépassé par un être infectieux connu sous le nom de The Many, et c'est à vous de percer le mystère de ce qu'ils veulent et de les arrêter. System Shock 2 est joué à la première personne et offre aux joueurs plusieurs armes et pouvoirs psioniques différents, comme des boules de feu et la téléportation.

Bien qu'il ait beaucoup plus de systèmes RPG que BioShock, il y a beaucoup d'éléments partagés entre les deux, comme un mini-jeu de piratage, une monnaie dans le jeu qui peut être dépensée dans des distributeurs automatiques et même un système de recherche qui vous permet de collecter des pièces des ennemis morts pour augmenter les dégâts contre eux, semblable à la photographie de BioShock.

Si vous êtes un grand fan de BioShock, System Shock 2 est le jeu définitif auquel vous devez jouer pour voir d'où vient la fondation.

Déshonoré 1 et 2

Des jeux comme BioShock si vous cherchez quelque chose de similaire

La série Dishonored partage beaucoup de points communs avec BioShock, et elle est tout aussi acclamée. Les jeux vous incarnent comme l'assassin Corvo Attano, qui reçoit des capacités surnaturelles d'une entité mystérieuse connue sous le nom de The Outsider. Corvo est évincé de son poste de garde du corps royal lorsque l'impératrice de Dunwall est attaquée et tuée, et sa fille Emily enlevée.

À la base, Dishonored est un jeu furtif, bien que vous puissiez également jouer le titre à partir d'une action. Les pouvoirs surnaturels du jeu ressemblent un peu aux plasmides, avec des capacités comme Blink vous permettant de vous téléporter sur de courtes distances et Devouring Swarm invoquant un groupe de rats sanguinaires pour tuer les ennemis. Le vrai plaisir de Dishonored vient de combiner tous les innombrables pouvoirs de Corvo avec ses armes et de trouver votre propre chemin à travers les environnements semi-ouverts. Il y a aussi une tonne de choix impliqués dans les jeux, et la quantité de chaos que vous causez, comme le nombre de personnes que vous tuez, peut influencer le dialogue et les missions du jeu, ainsi que la gravité de la peste qui frappe la ville.

Dishonored 2 est même une amélioration par rapport au premier jeu, ajoutant plus de variations et de pouvoirs au mélange, ainsi que le nouveau personnage jouable d'Emily. Que ce soit les jeux principaux ou le DLC, la série Dishonored contient beaucoup de contenu de qualité, et si vous recherchez une expérience de type BioShock avec plus de furtivité, c'est le meilleur choix.

Espace mort

Des jeux comme BioShock si vous cherchez quelque chose de similaire

Dead Space peut être différent de BioShock à l'apparence initiale, car l'un est la troisième personne tandis que l'autre est la première personne, mais il y a encore pas mal de similitudes entre les deux. L'atmosphère des deux jeux est facilement la plus similaire, car les deux se déroulent dans un environnement horrible avec une sensation oppressante. Dead Space et BioShock utilisent tous deux des mécanismes particuliers pour rendre tout plus immersif, comme planter des publicités pour divers produits et emplacements à travers le monde, et en utilisant des enregistrements audio pour étoffer le monde et les personnages.

Les énormes Nécromorphes que vous affrontez dans Dead Space peuvent être tout aussi terrifiants que les Big Daddies de BioShock, et il y a même un pouvoir de télékinésie qui fait partie intégrante de certains puzzles. Juste pour continuer les comparaisons, les deux jeux arborent un protagoniste muet qui est plus que disposé à faire ce qu'on leur dit, et cette volonté de suivre les ordres joue directement dans l'histoire de chaque jeu. Dead Space est définitivement différent esthétiquement et est beaucoup plus scientifique que BioShock, mais il y a de fortes similitudes entre les deux que tout fan devrait apprécier.

Proie

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Il n'est pas surprenant que l'autre jeu des développeurs de Dishonored soit également similaire à BioShock. Prey a une histoire hallucinante qui vous fait incarner Morgan Yu, un scientifique explorant une station spatiale ravagée par une forme de vie extraterrestre connue sous le nom de Typhon. L'histoire centrale de Prey est entourée de mystère, et l'exploration de la station spatiale Talos I rappelle certainement l'exploration de Rapture.

Prey vous offre une variété d'armes à utiliser, ainsi que des pouvoirs comme la télépathie et la capacité de tromper les ennemis en les transformant en objets de tous les jours. Le jeu de tir de Prey n'est peut-être pas aussi serré que BioShock, mais le nombre d'options et de mises à niveau offre une tonne de variations quant à la façon dont vous souhaitez aborder chaque situation. Prey, comme System Shock, incorpore plus d'éléments RPG que ce que vous pourriez trouver dans BioShock, mais l'acte d'explorer la station spatiale et de trouver des moyens créatifs pour éliminer les ennemis est certainement similaire. C'est un autre titre de science-fiction pour tout fan de BioShock à découvrir.

Half Life 2

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À vrai dire, Half-Life 2 partage beaucoup de points communs avec de nombreux tireurs modernes, car il a servi d'inspiration pour de nombreux jeux et mécaniques. L'ouverture de Half-Life 2 partage un peu en commun avec BioShock, alors que vous incarnez le scientifique Gordon Freeman, arrivant dans la mystérieuse City 17. Les espèces exotiques nommées The Combine ont transformé City 17 en un état policier brutal, et l'utilisent pour assimiler les humains et les autres espèces. Comme pour BioShock, dès le départ, vous êtes plongé dans un danger extrême, et Half-Life 2 a une ouverture climatique incroyablement mémorable.

En dehors des similitudes d'histoire, le point fort de Half-Life 2 est la façon dont il simule la physique réaliste et vous donne une arme appelée Gravity Gun, qui peut vous tirer des objets ou les tirer avec force. L'arme joue un rôle essentiel dans de nombreux puzzles basés sur la physique du jeu, et peut également fonctionner comme une arme unique en combat. En dehors du pistolet à gravité, il existe un certain nombre d'autres armes que vous pouvez également obtenir, comme le fusil à impulsion et l'arbalète. Il convient de noter que vous n'avez vraiment pas besoin de jouer la première demi-vie avant de jouer à Half-Life 2, car il est relativement facile de comprendre l'histoire du jeu en sautant à l'aveugle. Il y a une raison pour laquelle Half-Life 2 est considéré comme l'un des meilleurs tireurs de tous les temps, et même les fans d'un jeu prolifique comme BioShock devraient voir les inspirations.

Le Bureau: XCOM Déclassifié

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Vous connaissez probablement XCOM comme la série de stratégies punitives, et bien que ce soit sa principale prétention à la célébrité, un jeu de tir à la troisième personne orienté vers l'action sorti en 2013 appelé The Bureau: XCOM Declassified. Fait intéressant, The Bureau vient de 2K Marin, le même développeur derrière BioShock 2, il y a donc une raison pour certaines similitudes.

Le Bureau est établi en 1962, au plus fort de la guerre froide. Vous incarnez William Carter, membre du Bureau of Strategic Emergency Command, une organisation destinée à coordonner les forces américaines en cas d'invasion soviétique. Les dirigeants du Emergency Command ont cependant des plans différents et l'utilisent pour lutter contre les menaces extraterrestres qui envahissent les États-Unis. Le Bureau combine des éléments de jeux tactiques avec des tirs à la troisième personne, et chaque mission vous fait incarner Carter tout en emmenant deux autres agents avec vous. Carter a une multitude de capacités comme guérir l'équipe, utiliser la télékinésie pour sortir les ennemis de son abri ou invoquer des drones de combat.

Pendant la bataille, vous pourrez activer quelque chose appelé Battle Focus Mode, qui arrête le temps et vous permet de déplacer des agents dans des zones spécifiques, ainsi que d'activer des capacités. Il y a des éléments des jeux XCOM traditionnels qui restent comme un agent meurt pendant une mission et vous ne les relancez pas assez vite, ils resteront morts pour le reste du jeu.

Parmi tout le reste, le cadre et l'esthétique des années 1960 devraient plaire directement aux fans de BioShock, d'autant plus que 2K Marin a déjà de l'expérience avec la période.

Metro 2033 et Metro: Last Light

Des jeux comme BioShock si vous cherchez quelque chose de similaire

Les jeux vidéo Metro sont basés sur une série de romans de science-fiction post-apocalyptiques de l'auteur russe Dmitry Glukhovsky. Les jeux se déroulent tous dans une Russie post-apocalyptique, plus précisément dans les tunnels sombres et inquiétants du métro sous le pays en raison de la surface irradiée. Les jeux sont des jeux de tir à la première personne mélangés à des éléments de jeux furtifs et d'horreur de survie. Vous incarnez Artyom, un survivant des tunnels du métro qui se retrouve dans un conflit entre les communistes et les nazis et découvre des secrets surnaturels qui ont de grandes implications pour le monde.

Les jeux Metro sont principalement des expériences linéaires qui donnent une certaine liberté dans la façon dont vous voulez affronter chaque situation de combat. Artyom rencontre à la fois des ennemis humains et des créatures mutées et dispose d'une variété d'armes pour les abattre, comme des arbalètes, des fusils de chasse et des fusils pneumatiques. L'un des aspects les plus intéressants de Metro est la façon dont il limite vos munitions. Les munitions sont difficiles à trouver en premier lieu, mais elles servent également d'argent que vous pouvez utiliser dans les magasins des colonies, ce qui signifie que vous devrez décider comment vous souhaitez utiliser ces précieuses balles. Pour cette raison, la furtivité est souvent encouragée, mais il peut être difficile de traverser des zones jonchées d'ennemis. Il existe également un système de masque à gaz qui a besoin d'air pour être utilisé lorsque vous êtes dans des zones irradiées, et votre masque à gaz peut même subir des dommages et devenir inutile, vous obligeant à en trouver un nouveau.

Les éléments de survie dans les jeux Metro en font des expériences poignantes, mais les histoires surnaturelles ont de superbes personnages et moments jonchés. L'atmosphère et la tension des jeux Metro sont parfaites, et quelque chose qui évoque définitivement les mêmes sentiments que BioShock a dégagés.