15 meilleurs mods de survie de Mars sans lesquels vous ne pouvez pas jouer

Barre d'informations

15 meilleurs mods de survie de Mars

Les nouveautés sont amusantes et tout, mais parfois vous voulez juste quelque chose pour servir un but sans toutes les fioritures et l'excitation de, par exemple, transformer tous les résidents en dinosaures. La barre d'informations s'est avérée correspondre à cette qualification, car elle fait exactement ce qu'elle dit: vous donner une barre contenant des informations importantes sur des choses telles que vos ressources, vos recherches et votre financement. Il est incroyablement utile, mais il semblerait peut-être plus flash si l'interface comportait une collection, disons, de dinosaures chevauchant des planches à roulettes. Je crache juste ici.

Meilleure distance de zoom (30K)

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Lorsque vous essayez de microgérer votre communauté interplanétaire (ou lorsque vous regardez quelqu'un de très laid) dans Surviving Mars, vous souhaiterez peut-être vous éloigner davantage de l'action. Bien que Surviving Mars ait une fonction de zoom native, l'utilisation de ce mod augmente encore plus la distance de zoom, vous permettant de surveiller de loin le secteur sélectionné.

Si vous ne pouvez pas gérer tout ce zoom, une version 15K à mi-distance est également disponible.

Afficher les progrès de la recherche sur le HUD

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Si cela ne ressortait pas du titre accrocheur, ce mod ici vous gratifie d'une barre de progression pour les recherches en cours sur votre HUD. Son paramètre par défaut est de se transformer en une nuance de rouge malveillante lorsqu'aucune recherche n'est en cours, mais peut être ajustée pour disparaître de l'écran à la place.

C'est le genre de chose que Surviving Mars pourrait vraiment bénéficier d'avoir comme fonctionnalité native, peut-être que dans une future mise à jour, ils prendront un signal et nous donneront les marchandises?

Smarter Worker AI

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Comme le dit le vieil adage: travailler plus intelligemment, pas plus dur.

Avec l'utilisation de ce mod, les spécialistes ne travailleront qu'en dehors de leur domaine respectif s'il n'y a pas de créneaux libres disponibles pour leur spécialisation. Et tu sais quoi? Cela me semble être une excellente idée. Nous osons tous rêver grand, essayer d'autres domaines, peut-être poursuivre d'autres intérêts, mais nous essayons de bâtir une société ici, les gars. Des as à leur place.

À l'heure actuelle, il y a quelques problèmes de compatibilité avec certains autres mods qui ajustent également l'IA des résidents, alors gardez cela à l'esprit, de peur que vous n'ayez des hordes de gens qui se débattent et décident que leur spécialité est en fait le chômage.

AutoGatherTransport

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Vous en avez marre que vos Transports RC se relâchent quand il n'y a rien à faire? Appliquer ce mod et les unités inactives rassembleront les ressources dispersées autour de la surface, les amèneront à l'emplacement de stockage universel le plus proche, et même se rechargeront automatiquement à partir d'un câble d'alimentation à proximité. Les efforts diligents de ces transports autonomes RC permettront non seulement de gagner du temps sur le déplacement des ressources, mais ils effectueront également un balayage de surface pour vérifier les dépôts cachés. Nous vivons vraiment à l'ère de l'avenir.

Les drones réparent les fuites plus rapidement

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D'accord, donc celui-ci se trompe un peu du côté de la triche, mais parfois un petit rééquilibrage est nécessaire pour rendre le jeu plus équitable. L'utilisation de ce mod accélérera le temps nécessaire aux drones pour réparer les fuites de 180 secondes à 30. Évidemment, cela vous facilitera la tâche, libérant vos drones de passer des périodes de temps excessives à jouer le rôle de plombier. Pour les puristes qui aiment leurs drones inefficaces, vous feriez mieux de chercher ailleurs.

Cimetière

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Si votre dôme ne se sentait pas déjà si morose, voici un mod qui introduit un nouveau type de bâtiment dans votre arsenal - le cimetière. Ses caractéristiques ne sont pas simplement esthétiques, car elles réduiront les pénalités subies par la mort des colons, et les colons nouveau-nés gagneront des traits positifs des colons enterrés.

C'est le cercle de la vie, bien qu'un commentaire récent d'un utilisateur soulève des sourcils: «Ce mod était amusant jusqu'à ce que j'aie un enfant né avec le trait Sexy. Maintenant, je ne suis pas si sûr. "

Les pépinières limitent les naissances

15 meilleurs mods de survie de Mars

Vous en avez assez de vos dômes envahis par des bébés sexy? Appliquez ce mod et vous pourrez limiter le nombre de naissances au nombre d'emplacements disponibles dans les pépinières de dômes. Désignez certains dômes comme dômes de naissance pour pouvoir concentrer votre afflux de population dans une zone particulière, et regardez votre société étroitement contrôlée prospérer. C'est un peu autocratique, mais ça vaut le coup.

Paradox Radio

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Mars peut être un endroit isolé, même avec une société de subalternes pour faire vos enchères. Le réglage de Paradox Radio vous offrira une gamme de titres des titres Paradox Interactive, y compris les favoris familiers de Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Hearts of Iron IV et la station de radio Cities de Cities Skylines. En passant, ce mod Surviving Mars a l'approbation officielle de Paradox Interactive, vous n'aurez donc pas à vous soucier de sa suppression pour violation du droit d'auteur.

Viande synthétique

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Tous les mods n'ont pas besoin de respecter le mandat de la fonction sur la forme. De nombreux mods de cette liste offriront des avantages tangibles qui vous faciliteront la vie. Celui-ci, d'autre part, met de la viande dans le régime alimentaire de vos colons - et c'est très bien aussi.

C'est une petite touche soignée pour ceux qui veulent embrasser leur côté carnivore dans Surviving Mars, et même si ce n'est pas votre tasse de thé, vous pouvez obtenir un coup de pied du débat houleux en cours dans la section des commentaires, où les mérites du véganisme sont étant argumenté. Voir? C'est le mod qui continue de donner!

IA de migration plus intelligente

15 meilleurs mods de survie de Mars

De la personne qui vous a apporté des employés plus intelligents et un élevage contrôlé, vient ce mod astucieux qui donnera à vos colons une vie meilleure à côté. Si un spécialiste travaille dans une profession inadéquate lorsqu'une opportunité pertinente se présente dans un autre dôme, il y migrera automatiquement avec tout l'enthousiasme de Homer Simpson pour rejoindre Globex Corporation. De plus, si un travail dans leur spécialisation est entrepris par des non-spécialistes dans d'autres dômes, ils se dirigeront de cette façon pour s'assurer que le travail est bien fait. Ils ont étudié trop dur pour laisser n'importe quel yokel ordinaire occuper le poste, et ils ont les frais de scolarité pour le prouver!

Économie martienne

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Cela peut ressembler à une piste de côté B d'Oasis, mais l'économie martienne est votre outil pratique pour faire de Mars la machine capitaliste ultime. Il est également recommandé lors de l'utilisation du mod d'intelligence artificielle Migration intelligente, nous serions donc négligents de l'exclure.

Ce mod Surviving Mars attribue aux lieux de travail un niveau de salaire, tandis que les résidences ont un niveau de loyer et les bâtiments de service ont un niveau de prix. En d'autres termes, seuls les dirigeants de la société qui travaillent dur seront en mesure de goûter les choses les plus raffinées de la vie, tandis que les ne'er-do-well seront relégués dans les installations moins prestigieuses proposées. Plus de documents à distribuer sur Mars, garçons et filles - s'ils veulent cette Smart Home tant convoitée, ils devront soit y travailler, soit frapper les briques rouges poussiéreuses.

Ombrage de style de couverture

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Il y a une élégance discrète dans la pochette Surviving Mars qui est assez attrayante, mais malheureusement, cette esthétique est perdue dans une certaine mesure dans le jeu. Avec ce mod, cependant, un filtre sera ajouté au mode photo qui rend les visuels dans une belle esthétique cel-shaded.

Bien que cela n'améliore pas votre qualité de vie (à moins que vous n'ayez une série très spécifique d'exigences pour votre bien-être centrées sur l'optique), cela peut être une redécouverte convaincante de Mars dans une nouvelle perspective. Le mod avait quelques hoquets dans lesquels les roches seraient ombragées de manière permanente dans des couleurs néon après son utilisation, mais un correctif récent a supprimé ce problème. Ce qui est dommage, si vous aimez les rochers fantaisistes.

Plus de bâtiments de dôme

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C'est le sage Dr Frasier Crane qui a suggéré une fois que «si moins c'est plus, alors pensez simplement à combien plus, plus sera», et ce mod embrasse pleinement cette notion, ajoutant une multitude de bâtiments amusants d'un excès délicieux à votre arsenal .

D'un Spacepub à un salon de pachinko, d'un dîner de première classe à un centre commercial, chacun avec ses propres petites bizarreries et avantages, vos logements passeront d'un dôme terne à une maison fabuleuse en un rien de temps. Pour les véritables décadents, vous pouvez même aller plus loin et construire des bâtiments plus élaborés comme un méga centre commercial pour vraiment mettre vos gens en ébullition. Un suzerain si bienveillant que vous êtes, les masses immondes vont réclamer pour embrasser votre bague.

Décharge de roche de masse

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Nous détestons les stériles. Vous détestez les Waste Rocks. Votre cousin avec qui vous ne parlez plus ne déteste plus Waste Rocks. Faites-nous confiance, nous lui avons totalement demandé.

Il n'y a pas de meilleure solution à ce sous-produit embêtant que de le balayer de côté, mais les sites de décharge standard n'ont que suffisamment de place pour en contenir 70. En construisant le site de décharge de masse, ce nombre monte en flèche à 5 000 unités insondables. Enfin, vos jours de bousculade pour balayer Waste Rocks sous le tapis appartiendront au passé, car vous pouvez tous les emporter, prêts à être liquéfiés en quelque chose de tangible à une date ultérieure. Le seul mystère est de savoir comment le site de décharge peut contenir une quantité aussi énorme - nos théories sont qu'elles sont soit envoyées à travers une faille temporelle entre l'espace et le temps, réduites à des proportions minuscules par un assistant spatial, soit stockées soigneusement dans des conteneurs Tupperware.