SE reconnaît qu'il existe un exploit pour le nivellement du mage bleu de FFXIV, mais il ne peut pas être corrigé avant Shadowbringers

La semaine dernière, Final Fantasy XIV a publié le Blue Mage, le premier travail limité de FFXIV et le premier travail à mi-expansion à être publié depuis Rogue / Ninja.

Bien qu'il y ait probablement encore une certaine frustration parmi la base de joueurs à propos du fait qu'il soit plafonné à 50, la réaction initiale à l'heure actuelle semble généralement positive envers le Blue Mage.

Ce n'est peut-être pas exactement ce que les gens voulaient, mais c'est toujours agréable et quelque chose de différent à faire.

Comme nous le savons cependant, si vous laissez un trou de boucle ouvert, il y a certainement des joueurs qui les trouveront et l'exploiteront. En conséquence, il n'a pas fallu longtemps pour qu'un gros exploit de mise à niveau de Blue Mage soit découvert par la communauté et transmis.

Voici comment l'exploit fonctionne selon l'équipe de développement FFXIV elle-même:

"Si un joueur tue un ennemi en un coup et change immédiatement de travail dans le monde ouvert, le travail qui a été changé pour gagne de l'EXP." via le Lodestone.

En d'autres termes, les joueurs ont attaqué un ennemi de niveau supérieur lors de leur travail principal, passant rapidement à Blue Mage, puis obtenant l'EXP pour leur travail de niveau supérieur vers le Blue Mage.

Normalement, ce serait quelque chose que Square Enix, et en particulier l'équipe de développement FFXIV, essaierait de résoudre tout de suite, car cela va à l'encontre de la façon dont ils envisageaient initialement le travail à niveler.

Cependant, la solution pour cela est apparemment substantielle, car elle nécessite un travail sur «la structure de base de la méthode de gain d'EXP».

Un correctif ne fera pas l'affaire, et pour le moment, l'exploit de mise à niveau de Blue Mage devrait être inclus avec la sortie du patch 5.0, mieux connu sous le nom de jour de lancement de Shadowbringers.

Ne vous y trompez pas, l'équipe considère que c'est un exploit, mais comme ils ne peuvent pas le résoudre rapidement, et c'était un problème connu qu'ils ont repoussé, il est vrai, qu'avant Blue Mage, ce n'était pas un gros problème problème, ils ne punissent pas les joueurs pour le faire.

Nous indiquerons ci-dessous exactement comment ils choisissent de définir ce problème afin que vous puissiez décider vous-même de la manière dont vous souhaitez aborder ce problème qui sera probablement évoqué dans votre entreprise libre par quelqu'un à un moment donné s'il ne l'a pas déjà fait.

Personnellement, je ne vois pas la précipitation à monter le niveau de Blue Mage car il va être au niveau 50 pendant un certain temps et s'en tenir à une zone d'ennemis à la poubelle à plusieurs reprises sans frisson pour récolter l'EXP supplémentaire semble vaincre beaucoup du «plaisir» de monter de niveau avec BLU, mais nous ne payons pas votre sub, donc c'est à vous.

Voici ce que l'équipe avait à dire sur le problème avec Blue Mage:

«Nous faisons de l'enquête et de la résolution de ce problème une priorité élevée, mais comme expliqué ci-dessus, cela implique de changer la structure principale de la méthode de gain d'EXP, ce qui rend difficile la résolution d'un simple correctif. Actuellement, nous visons à résoudre ce problème avec le patch 5.0.

Par conséquent, l'utilisation de cette méthode de mise à niveau serait normalement classée comme un exploit, mais comme nous n'avons pas pu résoudre ce problème rapidement, bien qu'il s'agisse d'un problème connu, nous n'émettrons aucune pénalité pour les joueurs qui se mettent à niveau de cette manière. Cependant, comme ce n'était pas la conception prévue, nous ne recommandons pas de s'engager dans ce comportement et encourageons les joueurs à se mettre à niveau de la manière prévue.

Nous nous excusons pour tout inconvénient que cela pourrait causer et nous vous remercions de votre patience et de votre compréhension. »