Resident Evil 7: Biohazard est la dernière entrée de la longue série d'horreur de survie de Capcom. Cette fois-ci, les joueurs se retrouvent sur le domaine Baker, un manoir tentaculaire de style plantation rempli de différents puzzles, passages et menaces. Les développeurs voulaient ramener la série à ses racines de situations lentes et tendues où n'importe quel coin pouvait être mortel, mais il n'y avait pas de surabondance de monstres.
Bien sûr, la tradition derrière la série Resident Evil a beaucoup changé au fil des ans, et c'est quelque chose qui est devenu une partie de l'ADN de la franchise. Resident Evil 7 suit la science effrayante qui transforme les hommes en monstres et l'horreur qui peut se cacher dans votre arrière-cour.
Prenant place quelques années après Resident Evil 6, après que le virus C s'est propagé comme une traînée de poudre et a menacé de détruire le monde, les choses sont très différentes. Il y a de la peur dans l'air, mais le monde est proche d'un état de paix provisoire. Cependant, des choses étranges se produisent dans une petite ville appelée Dulvey, en Louisiane, et les choses semblent remuer. Mais personne ne le sait, car il peut simplement s'agir de fous qui font des choses horribles.
Il s'avère que c'est beaucoup plus profond que cela. Nous allons décomposer les événements de Resident Evil 7, y compris sa fin mystérieuse. Inutile de dire qu'il y aura des spoilers à venir, alors revenez en arrière si vous préférez découvrir le récit par vous-même. Si vous étiez confus ou avez des questions, lisez la suite pour voir ce qui se cache vraiment derrière le cauchemar à la résidence Baker.
DERNIER AVERTISSEMENT! SPOILERS LOURDS À VENIR!
Personnages importants
Ethan Winters - Le principal protagoniste de Resident Evil 7 et que vous contrôlerez pendant la majeure partie du jeu (comme dans la démo, vous contrôlez différentes personnes pendant les flashbacks).
Mia Winters - la femme d'Ethan qui a disparu depuis trois ans en raison de circonstances très mystérieuses.
Jack Baker - Le patriarche du clan Baker. Il est psychotique et très puissant. Vous veut suivre les règles et faire partie de la famille.
Marguerite Baker - La matriarche, une amoureuse des insectes et gardant les gens chez eux où ils appartiennent.
Lucas Baker - le fils de Jack et Marguerite. Il est un peu tordu et aime jouer à des jeux.
Zoe Baker - la sœur de Lucas. Elle est la seule qui ne semble pas folle, mais elle n'est pas blessée par les membres de sa famille. On ne sait pas pourquoi ni ses intentions ne sont claires tout de suite.
Grand-mère - Elle ne dit pas un mot, mais vous pouvez toujours la voir dans un fauteuil roulant lorsque des problèmes sont à proximité.
Eveline - Une mystérieuse petite fille que vous verrez souvent mentionnée.
Le début
Le jeu s'ouvre sur une vieille vidéo de Mia s'excusant auprès d'Ethan d'avoir menti (bien qu'il ne soit pas clair de quoi elle a menti), après quoi elle disparaît pendant ce qui est apparemment un travail de garde d'enfants selon sa correspondance vidéo antérieure avec Ethan. Des années plus tard, Ethan reçoit un e-mail de Mia lui disant de venir la chercher à la résidence Baker à Dulvey, en Louisiane. L'email est simple, sans autre détail qu'un lieu. Mystérieux, oui, et carrément effrayant dans un monde qui a vu une épidémie mutante quelques années auparavant. Mais Ethan manque sa femme alors il se dirige là-bas, seul.
L'entrée de la maison principale est barrée par une grande porte en fer.Ethan se fraye donc un passage latéral qui mène à la maison d'hôtes, la même maison où la démonstration de Beginning Hour a eu lieu. C'est calme, mais vous pouvez entendre quelque chose bouger, mais ce n'est pas clair. Après avoir traversé la maison, utiliser le passage secret pour entrer dans le sous-sol et une salle secrète. Vous trouvez Mia enfermée dans une cellule, sale et effrayée. Elle n'a aucune idée de qui vous a envoyé cet e-mail, mais elle sait que vous devez quitter cet endroit avant que les choses empirent. Elle continue de mentionner sa famille, ce qui prête à confusion car elle n'est pas de cette région. Après avoir tenté de s'échapper, les premiers signes de ce qui ne va pas commencent à se révéler.
Tout en vous guidant, elle est prise par quelqu'un ou quelque chose. Vous ne pouvez pas le voir, mais vous pouvez entendre ses cris terrifiés lorsque vous vous dirigez vers elle. En revenant enfin à l'étage, il y a un mystérieux appel téléphonique d'une jeune femme. Bien que ce ne soit pas clair tout de suite, il s'avère que c'est Zoé Baker, la fille de la famille qui veut sortir de cet enfer. Elle veut s'échapper, mais elle a besoin de votre aide pour le faire. Pour une raison quelconque, elle est capable de résister à tout ce qui a transformé les membres de sa famille en maniaques homicides et se tourne vers vous avec des indices et de l'aide. Bien sûr, avant de partir pour l'aider, vous retrouverez Mia.
Mia se transforme. Sa peau devient veineuse, ses yeux sombres, ses dents pourries. Elle développe une force immense en vous jetant plusieurs pieds dans un mur. Quelque chose l'a infectée, mais cela ne semble pas avoir une prise complète car elle peut parfois revenir à la normale. Juste assez longtemps pour vous avertir. C'est le premier avant-goût de ce qui nous attend. Mais la cause n'est pas aussi simple qu'une épidémie de zombies, et tout le monde dans la maison Baker est sous son contrôle.
Alors, qu'est-ce qui ne va pas avec les boulangers?
Les Bakers sont homicides, vous l'apprenez dès le début de la partie. Après avoir traité avec Mia au début, vous êtes assommé et emmené à la résidence principale où vous vous asseyez pour un dîner dégoûtant et voyez à quel point chaque membre de la famille est terrifiant. Mais sûrement, ils ne peuvent pas toujours avoir été comme ça, non?
Après votre premier combat avec Jack Baker, il devient clair qu'il n'est pas simplement tuable. Des fusils, des explosions et même une tronçonneuse détruisant 60% de son corps ne l'arrêtent pas. Il est capable de se régénérer des blessures mortelles au fil du temps, devenant un chasseur vigilant pour vous. Au début du jeu, vous avez vu Jack couper la main de Lucas, mais plus tard, il est revenu à la normale. On peut en dire autant de Marguerite et même de Mia que vous vous avez attaquée avec une hache et une arme à feu.
Il s'avère qu'ils sont infectés par un nouveau virus avec lequel ils sont apparemment hautement compatibles. Le virus se propage par contact avec un E-Series infecté, ce qui les a transformés en D-Series. Il fonctionne comme un champignon, remplaçant lentement les cellules en remontant vers le cerveau. Il crée une régénération rapide chez les sujets ainsi qu'une force considérablement améliorée. L'inconvénient est que lorsqu'elle atteint le cerveau, la série E est en mesure de vous contrôler.
Les effets sombres du contrôle mental sont clarifiés lors d'une mémoire flashback qui montre Jack et Zoé parlant normalement à Ethan, probablement pendant que la série E les contrôlant est occupée ailleurs. Au début du jeu, vous remarquerez que votre main est agrafée par quelqu'un qui dit "ne meurs pas encore sur nous". Ce n'est pas dans la même pièce où vous vous réveillez pour dîner. C'est en fait le salon juste à droite de vous. Lorsque vous êtes piégé plus tard dans le jeu, vous recevez la mémoire complète dans laquelle Jack vous supplie de les libérer de ce virus, pour sauver sa famille. Il était autrefois un homme bon (vous découvrez qu'il était un marin en fouillant sa chambre), et il ne veut plus tuer.
La série E avec laquelle la famille Baker est entrée en contact dans Resident Evil 7 les fait tuer, afin de les maintenir isolés du monde, ainsi que de tester d'autres personnes pour voir si elles sont compatibles avec le virus comme elles sont. Bien sûr, le fait de les tuer ne se limite pas à être des sujets de test. Les corps supplémentaires sont recherchés pour une raison beaucoup plus profonde, qui commence à révéler à quel point la création de ce virus est vraiment tordue.
Qui a donné le virus au boulanger?
Vous entendrez parler d'une fille prénommée Eveline assez souvent en jouant à Resident Evil 7. La famille parle d'elle avec dédain, et des articles de journaux éparpillés dans la maison et dans d'autres domaines sont écrits par elle ou à son sujet. C'est une jeune fille, âgée de 10 à 12 ans environ, et cela sous-entend qu'elle est le plus jeune membre de la famille Baker, ce qu'elle est… de force.
Eveline est la série E qui a infecté tout le monde dans la maison à la recherche d'une famille. Elle est seule, oblige donc les Boulangers à faire ses enchères et à rester. Comment le meurtre fonctionne-t-il alors qu'elle peut simplement en faire sa famille et en rester là? Elle veut plus de membres de la famille et d'amis, ce qui nécessite plus de sujets humains.
Pour les acquérir, elle oblige la famille Baker à sortir et à kidnapper des gens, parfois même à les tuer pour les faire entrer. C'est parce que sa capacité, qui implique un contact physique ou l'utilisation d'une moisissure qu'elle peut vomir. L'ingestion de la moisissure entraîne des mutations et des changements psychologiques. Mais cela peut également faire revivre les morts, bien que cela conduise à un type différent d'infection basé sur tout ce qui est vu dans Resident Evil 7. Les gros mutants noirs appelés Molded sont des humains que la moisissure a complètement pris en charge, ce qui est le cas pour tous les sujets morts.
Pourquoi Eveline existe-t-elle?
Si vous deviniez qu'elle était un ARC (Bio Organic Weapon), vous seriez sur place, mais il n'est pas exactement clair qui l'a créée. L'un des documents que vous trouverez à la fin du jeu fournit un bref historique du projet. Il a été lancé par une société appelée NEXBAS (Next-Generation Experimental Battlefield Superiority) pour être utilisé comme une arme en l'an 2000, avant les événements de Resident Evil 6, et pas trop longtemps après l'épidémie de Raccoon City de Resident Evil 2. Pour des raisons inconnues (probablement en raison de l'attaque biologique du jeu précédent) NEXBAS a été plié et tout a été transféré à la société qui a créé Eveline et a poursuivi le travail de création d'une arme.
Ils ont découvert un nouveau champignon après un événement qui est expurgé dans leurs fichiers (mais qui est probablement lié à Resident Evil 6) qui est devenu le cœur des capacités de ce nouveau BOW. Afin de créer un spécimen pur, qu'ils pourraient réellement utiliser comme arme, ils ont injecté le champignon, qu'ils appellent «mutamycète», dans des embryons de stade 4. La forme d'une jeune fille a été choisie pour faciliter sa fusion avec les réfugiés et les autres populations.
À la fin du jeu, vous pouvez voir un rapport indiquant le but de cette nouvelle «arme».
«Il prend la forme d'un enfant (dans ce cas, une fille nommée Eveline) qui peut être acheté et élevé pour répondre aux besoins de chaque client. Son but est le contrôle de l'esprit - jusqu'à et y compris l'incitation à la violence. L'application peut varier de la déstabilisation politique à la désintégration économique. Méthode d'incitation: transfert chimique de composés psychotropes par contact cutané entre le produit et le sujet, induisant un état mentalement suggestif chez le sujet sensible uniquement au produit. »
Ces petites filles devaient être vendues aux gouvernements et à d'autres forces militantes afin de placer les ennemis sous leur contrôle.
Où est Eveline?
Une chose que vous remarquerez est que vous ne voyez toujours la jeune Eveline que dans des visions étranges. Elle n'est jamais vraiment là, ce qui est étrange étant donné que si les Boulangers sont capables de l'éviter à certains moments, elle doit être proche ou consciente pour montrer le contrôle. Il s'avère cependant qu'elle était toujours là.
Rappelez-vous comment nous avons mentionné que la grand-mère Baker pouvait toujours être vue avant les ennuis? Il s'avère que la grand-mère est en fait Eveline elle-même, la responsable du cauchemar qu'est Resident Evil 7. Pourquoi est-elle si vieille? Cela semble être un effet secondaire de sa mutation. Selon un document la concernant, elle a besoin d'une injection spécifique pour bien se porter et les choses vont au sud si elle ne l'obtient pas:
«Si les injections sont sautées pendant des périodes prolongées, le produit vieillira rapidement - 25 fois plus vite que la normale. Finalement, le produit deviendra fou et un danger pour tout le monde. »
Cela explique l'apparence de la vieille femme ainsi que le fait qu'elle pousse les gens à commettre un meurtre. C'est aussi la raison pour laquelle vous voyez de la moisissure noire se développer partout. Elle acquiert la capacité de muter les plantes autour d'elle ainsi que d'autres formes de vie, créant un environnement dangereux pour la cocooner.
Comment Mia s'intègre-t-elle dans tout cela?
Vous remarquerez que Mia fait parfois référence aux Bakers comme à sa famille, même si Ethan, en tant que son mari, sait qu'ils ne sont pas liés. C'est parce qu'elle a également été infectée, mais comment? Rappelez-vous ce travail de «baby-sitting» où elle a mystérieusement disparu? Il s'avère qu'elle était plus une escorte à un BOW qu'une baby-sitter. Elle est agent de l'entreprise qui a créé Eveline, elle était donc avec elle quand tout a commencé à mal tourner.
Dans le cadre du programme, les armes sont traitées comme des enfants et données à des maîtres qui agissent en tant que parents. C'est pour les aider à se fondre et à garder tout normal. Mia, avec son partenaire, était avec Eveline sur un pétrolier, la livrant à un client. D'une certaine manière, Eveline est devenue instable. Ce n'est pas tout à fait clair, mais le partenaire de Mia dit que c'est de sa faute. Eveline prend le contrôle du pétrolier et le détruit, juste après avoir muté Mia afin qu'elle puisse rester avec elle en tant que maman pour toujours.
Malheureusement, c'est la famille Baker qui a découvert le pétrolier détruit dans les bayous près de chez eux, ce qui les a amenés à faire partie de la famille élargie d'Eveline et Mia.
Mia a posé un énorme problème à Eveline, car elle a continué à résister, probablement en raison de la disparition de son mari, Ethan. Il y a de fortes chances que ce soit Eveline qui ait forcé Mia à envoyer un message à Ethan, déclenchant les événements de Resident Evil 7.
Sauver les boulangers
Maintenant que nous connaissons l'arrière-plan de tout, il est plus logique de dire pourquoi sauver les boulangers est si incroyablement difficile. Des coffres-forts ont été mis en place au cas où Eveline deviendrait incontrôlable. Des moyens de guérir n'importe quelle série D, ainsi qu'un moyen de démonter la série E. Eveline était intelligente, cependant, et avait dispersé les pièces du sérum salvateur, bien que tout le monde soit conscient de son existence. Zoé conduit Ethan aux pièces afin de créer le sérum, mais il ne peut créer qu'une offre limitée.
Pendant ce temps, les autres membres de la famille deviennent de plus en plus violents, ce qui rend la survie beaucoup plus difficile. Le premier remède est forcé d'être utilisé contre Jack, qui a muté au-delà de la reconnaissance, mais il le tue. Ce n'est pas parce que le remède n'a pas fonctionné, cependant. Lors de la création du sérum, vous trouvez un fichier qui indique que si un sujet a eu le moule absorber trop de leur corps (ce qui était le cas avec Jack en raison de toutes les fois où il est revenu à la vie), la guérison sera fatale . La raison en est que le sérum tue la moisissure noire et toutes les cellules sont contaminées.
Maintenant qu'il ne reste plus qu'un sérum, Ethan doit faire le choix entre sauver Mia ou Zoe, ce qui conduit à deux fins différentes.
Enregistrer Mia - Fin 1
Choisir Mia est ce qui correspond le mieux à ce que veut Ethan. Après tout, c'est sa femme. Après lui avoir injecté le sérum et vous être excusé auprès de Zoé, tout en vous promettant de revenir, vous êtes parti sur un bateau. Eveline, consciente de votre transgression, coule le petit bateau, puis vous emmène tous les deux à l'emplacement du pétrolier détruit qui l'a amenée chez les Boulangers.
Resident Evil 7 change les choses ici, vous donnant le contrôle de Mia cette fois, et non dans une bande de flashback. Alors que vous vous frayez un chemin à travers le bateau maintenant rempli de moisissures, vous affrontez Eveline qui vous montre ce qui s'est passé lorsque le bateau est tombé. Comment vous êtes infectée, comment elle a juré de fonder une famille et comment vous lui avez menti. En poursuivant, Ethan est retrouvé et sauvé.
Depuis que Mia a reçu le sérum, elle est capable de résister temporairement à Eveline, s'enfermant dans une pièce pendant que vous continuez l'histoire de Resident Evil 7. Frayant un chemin à travers une série de grottes et trouvant les moyens de détruire Eveline mystérieusement laissée pour vous (nous y reviendrons bientôt), Ethan affronte enfin le jeune mutant où tout a commencé, dans la maison d'hôtes Baker. Après qu'elle a été injectée, révélant qu'elle est la vieille dame, vous livrez une bataille perdue alors que sa forme massive et mutante vous jette autour. Vous recevez un appel d'une personne mystérieuse qui jette une arme à feu et vous dit de l'utiliser. C'est une arme anti-BOW qui sort rapidement Eveline.
Ethan gît au sol tandis qu'un hélicoptère apparaît au-dessus de lui, d'où sortent des soldats d'aspect familier. On enlève son masque et se présente comme Redfield avant de vous sauver. Sur l'hélico, il y a quelques choses qui ressortent. D'une part, il semble que votre main, qui était complètement cicatrisée et agrafée auparavant, soit complètement guérie, et Mia est allongée avec vous sur l'hélico. Elle a été sauvée. Alors que l'hélicoptère s'envole vers le coucher du soleil, un logo bleu Umbrella Corporation est affiché sur le côté.
Alors que les crédits se terminent, votre téléphone vibre. On ne sait pas qui est à l'autre bout de la ligne, mais il est clair que l'histoire n'est pas terminée.
Fin 2 - Sauvez Zoé
La deuxième fin nécessite que vous donniez le sérum à Zoé, mais cela semble être la pire option dans Resident Evil 7. Sauver Zoé lui permet de partir sur le bateau avec vous, mais comme elle n'est pas exactement la préférée d'Eveline, elle est tuée une fois que vous près du pétrolier. Après ce point, l'histoire se joue comme si vous aviez sauvé Mia jusqu'au point où Mia sauve Ethan.
Comme elle n'a pas reçu le remède, elle ne peut pas se contrôler et vous êtes finalement obligé de tuer Mia avant de poursuivre Eveline. Maintenant, quand vous allez tuer le sale gosse, Mia ne vous attendra pas sur l'hélico.
Ce qui est arrivé au reste des boulangers
On ne sait pas ce qui arrive aux autres Bakers (Lucas si vous sauvez Zoe, Lucas et Zoe si vous sauvez Mia). Vous découvrez que Lucas n'était plus contrôlé par Eveline grâce à l'aide de Redfield. Il garde un œil sur Eveline et leur donne des informations. C'est aussi très probablement comment Redfield a su vous appeler pendant que vous combattiez Eveline.
Lucas est le seul membre psychotique de la famille que vous ne combattez pas. Après avoir échappé à son piège, il est vu devant la caméra dans une pièce sombre, mais c'est la dernière fois que vous entendez parler de lui. Zoé est tuée si vous la sauvez, mais il n'y a aucune idée de ce qui se passe si vous ne la sauvez pas. J'espère qu'elle a survécu après la mort d'Eveline, mais ce n'est pas mentionné.
Redfield et parapluie
De toute évidence, la plus grande révélation lors de la fin a été Redfield et le fait qu'il travaille pour Umbrella, vous savez, les responsables de presque tous les maux de tête dans les précédentes entrées de Resident Evil. Une chose qui est intéressante est que bien qu'il soit répertorié dans les crédits sous le nom de Chris Redfield, il se présente uniquement comme Redfield et semble un peu étrange.
Il ne ressemble pas à la façon dont les fans se souviennent de lui des jeux précédents, ce qui fait croire à HUNK, un soldat créé par Umbrella. Lorsque les crédits roulent, une image teaser pour une extension intitulée «Pas un héros», représente ce personnage de Redfield tenant une arme à feu. On ne sait pas ce qui sera révélé, mais nous pouvons en savoir plus sur ses relations avec Lucas et sur le rôle qu'il a joué dans les événements de Resident Evil 7.
Pour plus de conseils, astuces et informations sur Resident Evil 7, assurez-vous de consulter notre guide wiki en constante évolution.