Resident Evil 7: Combien de temps il faut pour battre

Combien de temps il est - Resident Evil 7: Biohazard

Resident Evil 7: Biohazard est la nouvelle entrée de la série d'horreur de survie de Capcom. Cette fois-ci, les joueurs prennent le contrôle d'un personnage qui n'est pas un officier entraîné ou un membre de l'armée alors qu'ils explorent une plantation très effrayante pleine de meurtriers fous et d'horreurs monstruosités. Il est parfaitement compréhensible que certains voudraient savoir combien de temps ils devront rester pris au piège dans ce cauchemar, mais la réponse à cette question n'est pas si simple.

Pour un premier parcours du jeu, vous pouvez vous attendre de 8 à 12 heures passées à explorer le monde terrifiant si vous n'utilisez pas de guide. La grande disparité se résume à votre capacité à résoudre des énigmes, à la quantité d'exploration que vous voulez faire et à la rapidité avec laquelle vous pouvez dépasser les ennemis. Ma première course personnelle s'est déroulée à neuf heures et 12 minutes, et c'était avec moi que je cherchais activement des articles et que j'étais étonné par la quantité de détails dans certains domaines.

En ce qui concerne les chapitres, le jeu n'est pas réellement divisé de cette façon. Vous avez une mission principale pendant Resident Evil 7, et elle est abordée de manière quelque peu ouverte mais linéaire. Vous pouvez explorer librement n'importe quel domaine du jeu que vous avez débloqué, à l'exception de la toute fin.

Si vous êtes curieux de savoir comment le jeu est divisé, cependant, nous avons inclus chaque section principale sur la page suivante avec une description rapide de ce qu'ils impliquent.

LES SPOILERS MAJEURS À VENIR! CONTINUEZ À VOS PROPRES RISQUES!

Au lieu de chapitres, l'histoire de Resident Evil 7 est davantage divisée en zones spécifiques et en rencontres qui composent sa durée. L'histoire se poursuit en douceur entre les zones à travers une grande majorité du jeu, vous permettant de revisiter à votre guise afin de découvrir plus de secrets.

Guest House - C'est ici que vous commencez le jeu, et c'est la même zone que la démo Beginning Hour. Cependant, plusieurs composants sont différents tels que les ennemis que vous rencontrez dans cet espace horrible. La maison d'hôtes sert de prologue du jeu, vous présentant les mécanismes du jeu et votre premier aperçu de ce à quoi s'attendre des habitants fous de la maison Baker.

Baker House - C'est la maison principale où vit la famille Baker. Vous reconnaîtrez le premier espace dans lequel vous vous trouvez dans les démos, car c'est la salle à manger où vous voyez toute la famille en train de manger un mauvais dîner devant vous. Le premier trimestre du jeu est consacré à résoudre des énigmes ici alors que vous vous battez pour échapper à la maison. Il se compose de trois niveaux qui comprennent un sous-sol plein de pièces terrifiantes. Jack Baker, le patriarche du clan Baker, est la principale menace dans ce domaine.

Cour et vieille maison - La deuxième zone principale vous placera à l'extérieur de la maison, mais pas à l'extérieur de la propriété. Vous trouverez ici la remorque qui vous servira de sorte de plaque tournante sûre, ainsi que l'entrée dans trois zones différentes. La première de ces zones que vous devrez explorer est la vieille maison qui a été gravement endommagée par une tempête, donc personne n'y habite. Il est plein d'ennemis ressemblant à des insectes - que vous ne rencontrez nulle part ailleurs - ainsi que de la menace de Marguerite, la femme de Jack qui déteste vraiment quand les gens essaient de partir.

Serre - La serre abrite une rencontre de boss majeure, bien qu'elle ne serve à rien en dehors de cela. Vous devrez explorer brièvement ce domaine afin de répondre pleinement à tous les objectifs de la vieille maison. Il n'y a pas d'ennemis ici en dehors du boss, mais c'est terrifiant.

Baker House Revisited - Vous devrez retourner à la maison folle pour continuer l'histoire. Grâce aux clés et autres objets que vous avez obtenus à l'extérieur, vous aurez désormais un accès supplémentaire à la propriété pour continuer.

Zone de test - C'est en fait une partie de la propriété qui a été convertie en une sorte de jeu télévisé plein de pièges et d'autres bits mortels. Il est dirigé par Lucas, le fils du Baker.

Boathouse - Il n'y a pas beaucoup d'exploration ici, juste une grande rencontre de boss (l'une des plus difficiles). Cela marque le début de la fin, interrompant l'exploration libre à mesure que l'histoire progresse.

Navire - Un gros pétrolier qui s'est écrasé dans le marais à proximité de la propriété Baker. La menace qui sévit dans la région, dont vous avez été témoin à plusieurs reprises à ce stade, provient de quelqu'un sur ce navire. Vous devez l'explorer pour découvrir quelle est la cause de tout et sauver quelqu'un d'important.

Lab / Mines - Ces deux domaines suivants font tous partie de la même partie de l'histoire. Vous plongerez dans les mines près du domaine Baker pour découvrir plus d'indices sur la plus grande menace du jeu ainsi qu'un moyen de terminer le cauchemar.

La maison d'hôtes - Elle se termine là où tout a commencé.

C'est tout ce qui compte pour la durée du jeu! Pour plus de conseils, astuces et informations sur Resident Evil 7, assurez-vous de consulter notre guide wiki en constante évolution.