Malgré le fait que la série League of Legends continue de voir l'introduction de nouveaux personnages, certains champions sont tenus de voir plus d'utilisation que d'autres. Cependant, dans une tentative de mettre en évidence les points forts de certains des jeux sous-utilisés Champions et d'affaiblir les points forts de certains autres, Riot Games a publié le patch 5.11, qu'ils ont appelé le patch «Diversity».
En commençant par les affaiblissements, le mouvement Shunpo de la lame sinistre de Noxus Katarina a vu une diminution à la fois de sa production de dégâts et de la quantité de dégâts supplémentaires que le mouvement peut obtenir du pouvoir de capacité. Selon les notes de mise à jour, cela a été fait pour rendre «son travail plus difficile et être plus prudent avec le moment d'entrer dans un combat si elle veut s'en sortir vivante».
Les joueurs de Ryze seront tristes d'apprendre que le patch «Diversité» a également fait en sorte que ses mouvements W et E n'accordent plus de charges passives / déclenchent des effets de refroidissement lorsqu'ils sont lancés sur des cibles mourantes. La raison pour laquelle cela s'est produit en premier lieu était en fait parce que c'était un bug.
De plus, malgré quelques «gros changements» dans un patch récent, l'archer résident de League of Legends Ashe en a également sous le feu. Pour commencer, les joueurs ne pourront plus utiliser son passif Ranger's Focus sur les tourelles, et son attaque Volley inflige désormais moins de dégâts. Enfin, sa capacité Hawkshot a désormais moins de vision en voyage.
Sur le plan positif, le nouveau patch «Diversité» a également accordé quelques buffs Champions. Pour commencer, le pyroclasme de la marque cherche désormais de nouvelles cibles si la première devient non ciblable pendant son temps de voyage.
Pour la première fois depuis un moment, le shérif Caitlyn a reçu un buff. Pour commencer, son Headshot passif ignore désormais 50% d'une armure bonus de Champions cible, et son mouvement Yordle Snap Trap prend désormais 1, 1 seconde à mettre en place au lieu de prendre entre 1 et 1, 25 seconde. Enfin, son coup d'As dans le trou donne désormais une vision au début de son casting. Dans les notes de mise à jour, ils expliquent que la raison derrière le buff Caitlyns Headshot est parce que «Pas beaucoup derrière certaines améliorations générales à ce qui ressemble à des bugs (en particulier en ce qui concerne R et Vision), mais maintenant le bonus de fantaisie de Headshot la pénétration d'armure (comme dans, ne pénètre que l'armure bonus comme le R de Yasuo) aidera à garder les tirs de Caitly pertinents dans une fin de partie de chars et de chasseurs alors qu'elle les charge avec une plus grande fréquence. "
Le patch «Diversity» vise également à rendre le Champion Malphite à long terme plus amusant à jouer. Pour commencer, le passif de son Brutal Strikes lui confère désormais une armure supplémentaire au lieu de lui infliger des dégâts supplémentaires, tandis que son actif inflige désormais une quantité fixe de dégâts supplémentaires à sa cible et aux ennemis environnants. Brutal Strike affiche également un effet visuel pour montrer qu'il est également actif, et l'animation d'attaque Brutal Strikes est l'animation d'attaque critique de Malphite.
En plus de peaufiner Champions, le patch 5.11 apporte également des modifications à certains objets, niveaux et monstres de la jungle. Riot Games a supprimé l'élément de rasoir de Madred car il «ne fait rien. C'est déprimant, alors nous le supprimons. » Ils ont également affaibli l'objet Écho de Luden afin qu'il "construise moins de charges par sort et soit réduit avec la puissance." Le Wicket Hatchet a également reçu un petit buff où il inflige désormais des dégâts magiques au lieu de dégâts physiques.
Jungler sera heureux d'apprendre que ce patch a rendu le jungler un peu plus gratifiant car tous les monstres commencent maintenant au niveau 2. Cela signifie que lorsque les joueurs auront terminé leur premier camp, ils atteindront le niveau 2 et le niveau 3 après "une pleine clairière". . " Bien qu'ils aient commencé au niveau 2, tous les monstres ont vu leur santé toucher et ils apparaîtront désormais plus rapidement.
Enfin, le Vilemaw a vu un gros buff. Il a maintenant sa propre "jolie" barre de santé personnalisée avec 2000 points de vie supplémentaires. Bien qu'il inflige désormais moins de dégâts, ses attaques à zone d'effet ont désormais une portée légèrement plus grande et il n'y a pas moins de retard entre ses attaques en mêlée. Ils ont également supprimé certains des angles morts où les joueurs pouvaient se tenir pour obtenir des coups francs.
Après avoir tué le Vilemaw, toute l'équipe recevra désormais le Crest of Crushing Wrath. Cette crête transforme ses détenteurs en «spectres fantomatiques» qui ignorent toute collision d'unité. En plus de cela, les serviteurs titulaires deviennent plus puissants tandis que les autres serviteurs des équipes reçoivent un affaiblissement temporaire.
Ce ne sont que quelques-uns des changements apportés au patch «Diversity» de League of Legends 5.11 et vous pouvez lire les notes de patch complètes ici.
Alors, quelle est votre opinion sur le patch 5.11? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous.