Patrons transmissibles par le sang les plus difficiles: les 22 classés du plus difficile au moins légèrement difficile

On pourrait affirmer que Bloodborne est le jeu le plus difficile que From Software ait jamais produit. Nous allons jeter un coup d'œil à tous les boss du jeu, y compris ceux du DLC Old Hunters, et les classer, en commençant par les plus faciles. Voici les boss Bloodborne les plus difficiles, classés du plus difficile au moins légèrement difficile.

Nous avons également classé les boss les plus difficiles de Dark Souls ici. Ainsi que spécifiquement les boss les plus durs de Dark Souls III ici.

Boss les plus durs transmissibles par le sang

1. Sorcière d'Hemwick

En entrant dans l'arène, la première chose que vous remarquerez est qu'il y a deux monstres de fourrure dégingandés qui patrouillent sur la touche. Bien que cela soit définitivement troublant au début, une fois que la vraie forme du patron est révélée, c'est une promenade totale. La sorcière n'est guère plus qu'une figure recroquevillée qui se cache dans les coins de la carte, ce qui la rend incroyablement facile à trouver et à tuer. Au fur et à mesure que les boss des âmes disparaissent, elle est une poussée totale, principalement utilisée pour enseigner au joueur que tout ne peut pas être ce qu'il semble lors de la première entrée dans les futurs combats de boss. Examinons donc les boss les plus transmissibles par le sang.

2. Micolash

Micolash est différent de tous les autres boss Bloodborne en ce qu'il commence le combat en fuyant activement. La majorité de ce combat consiste à le poursuivre dans un labyrinthe jusqu'à ce que vous puissiez le coincer et lui infliger des dégâts. Son apparence à tête de cage est assez effrayante, mais ses attaques et sa présence générale sont assez décevantes. Il y a une bonne histoire à avoir ici, mais en termes de formidable boss Bloodborne, celui-ci est une sorte de pushover.

3. Emissaire céleste

Ce boss à la gelée est situé dans l'orphelinat et commence le combat en se cachant parmi un groupe de petits ennemis. Au fur et à mesure que les boss Bloodborne vont, ils sont presque mignons, jusqu'à ce que vous identifiiez le boss qui est et qu'il devienne quelque chose de plus grotesque. Il peut être facile d'être submergé par le groupe, ce qui rend ce combat un peu délicat mais gardez vos distances et tout ira bien.

4. Échecs vivants

En regardant ces créatures tragiques, il est facile de se sentir presque désolé pour eux, presque. Ce boss présente une bande de monstres bleus qui, malgré leur apparence, peuvent en réalité infliger une tonne de dégâts. Leurs attaques à coups de bras doivent être évitées à tout prix et la clé du succès est d'utiliser l'environnement à votre avantage. Ils jetteront de la magie et invoqueront des météores du ciel, mais se cacheront derrière la colline au milieu de l'arène et tout ira bien, ne les laissez pas vous envahir trop.

5. Bête clerc

Tout le monde se souvient de leur premier, et celui-ci est un vrai doozy. Attirant le joueur en embuscade alors qu'il traverse un pont à peine quelques heures après le début de sa partie, la bête clerc est une énorme créature cauchemardesque qui se démène en avant avec d'énormes attaques de balayage. Ce boss définit au moins l'ambiance quant à ce dans quoi le joueur s'est embarqué. Avec Molotovs, le combat peut être rendu plus facile mais l'homme est ce mec terrifiant. Bien qu'il ne soit en aucun cas le boss le plus difficile, ce boss mérite cette place en raison de la peur qu'il frappe dans le cœur des nouveaux joueurs.

6. Père Gascoigne

Le père Gascoigne est sacrément effrayant la première fois que vous le rencontrez. Jusqu'à présent, vous avez surtout affronté des êtres monstrueux plus lents, mais voici un chasseur qui correspond non seulement à votre vitesse, mais aussi à vos tactiques. Oh, et puis il y a le fait que le gars est un loup-garou flippant, se transformant en un monstre incroyablement rapide à mi-chemin du combat.

7. Celui qui renaît

Lorsque vous le réduisez, ce combat est relativement froid. Ce qui n'est même pas froid à distance, c'est l'apparence de cette chose. Ce qui ne peut être décrit que comme une trempette chanceuse des entrailles, The One Reborn est vraiment dégoûtant. L'une des méthodes éprouvées pour faire face à de plus grands patrons comme celui-ci est d'attaquer le cul, mais honnêtement, je ne saurais même pas par où commencer avec cette monstruosité.

8. L'infirmière humide de Mergo

S'il y a quelque chose de garanti pour me faire dire non, c'est des bébés fantômes qui pleurent et qui me font peur. Je n'aime pas non plus particulièrement les infirmières humides démoniaques, ce qui en fait un véritable méli-mélo d'insécurités personnelles. C'est un énorme fantôme à plumes avec six bras et de nombreuses lames. Ce qui rend ce boss si horrible, c'est la vitesse et l'agressivité avec lesquelles il balance les lames susmentionnées. Au moins, le bébé a cessé de pleurer, petites victoires.

9. Présence lunaire

Le boss final secret de Bloodborne entre dans l'arène sous la forme d'une silhouette noire Lovecraftienne contre une lune de sang. Au fur et à mesure des entrées, c'est là-haut. Mis à part les pièces de théâtre, Moon Presence est assez facile à battre, pas que vous deviniez d'après son apparence moins qu'amicale.

10. Amygdale

Il y a quelque chose qui est tellement profondément désagréable chez Amygdala. Peut-être que ce sont les membres de l'araignée, la queue bizarre et le visage de cauchemar en nid d'abeille. Ou peut-être que c'est la distribution bizarre des cheveux sur son corps. Je n'ai pas honte ici, mais c'est un peu étrange pour moi qu'Amygdala ait autant de cheveux sur ses genoux, et presque nulle part ailleurs. C'est le genre de choses qui vous accompagnent, les choses auxquelles vous vous réveillez au milieu de la nuit en pensant.

11. Bête affamée de sang

Cet homme charnu est souvent cité comme le patron qui a fait que beaucoup de gens quittent Bloodborne pour toujours. Ce n'est pas que le jeu se soit bien déroulé jusqu'à ce boss, mais Blood-Starved Beast est définitivement un pas en avant. Il a également la capacité ennuyeuse de vous frapper à travers les murs, ce qui est bien injuste. Ses effets de vitesse et de poison ont également fait baisser les choses, ce qui en fait l'un des combats de boss les plus difficiles du jeu.

12. Rom

Avez-vous déjà soulevé une bûche et trouvé des milliers d'insectes dégoûtants et frissonnants se précipitant vers l'obscurité? C'est la direction artistique de Rom, qui est sans aucun doute le patron le plus dégoûtant de Bloodborne. Comme si l'hybride insecte / pomme de terre légèrement velu qui est Rom ne suffisait pas, il y a aussi une trentaine d'araignées à affronter. L'arachnophobie va avoir vraiment du mal avec celui-ci, ainsi que toute personne ayant des yeux vraiment. Bloodborne est rempli de dessins de créatures moches, mais celui-ci prend le prix d'être le plus laid.

13. SoY

D'accord avec le logiciel, nous avons supporté vos pitreries jusqu'à présent, mais cela, cela semble juste injuste. Le patron de Shadow of Yharnam oppose les joueurs à pas un, pas deux, mais TROIS spectres meurtriers. L'un est déterminé à vous mettre le feu, un autre a un katana flippant et l'autre a une bougie crachant du feu et une épée. Non seulement abattre trois ennemis assez fort, chacun devient progressivement plus fort après la mort des autres. Absurdité.

14. Vicaire Amelia

Sans aucun doute le patron qui prend le plus de vies de joueurs lors de leur première manche, Vicar n'est pas à prendre à la légère. Une séquence de transformation terrifiante mène à une bataille de phalanges qui exige que le joueur utilise tout ce qu'il a appris jusqu'à présent. La conception sonore seule de ce boss est vraiment époustouflante alors qu'Amelia hurle de douleur à chaque coup.

15. Darkbeast Paarl

Vous savez quoi de pire qu'un monstre de loup démoniaque? Un monstre de loup démoniaque qui tire la foudre. Darkbeast Paarl est la cause de nombreux contrôleurs brisés en raison de sa vitesse incroyable et de sa propension à tirer des chasseurs au visage avec des éclairs. Une grande partie de votre succès avec ce boss dépend de votre capacité à échelonner ses membres, à défaut de quoi il s'agit d'esquiver à chaque instant disponible.

16. Lady Maria

Lady Maria semble simple au début, mais la façon dont elle intensifie progressivement ses attaques peut facilement vous surprendre. Sa première phase est assez simple, en esquivant ses attaques puis en se déplaçant pour punir vous traverserez. Le combat commence à s'intensifier lorsqu'elle ajoute des dégâts de sang à ses attaques, puis des dégâts de feu en plus de cela, ce qui signifie qu'elle peut, en fait, vous tirer une seule fois.

17. Martyr Logarius

Quiconque tire sur des crânes de sang enflammés ne doit pas être dérangé. Martyr Logarious est un boss facultatif qui manie une faux éclatante et est diaboliquement difficile à vaincre. Cela est dû au fait qu'il utilise à la fois des attaques très lentes et très rapides, en les activant sans avertissement. Même les chasseurs de haut niveau auront du mal ici, donc le broyage de niveau et peut-être un ami sont recommandés.

18. Ebrietas

Ressemblant à un croisement entre un calmar pulvérisé et l'incarnation même de l'enfer lui-même, Ebrietas est l'un des patrons les plus coriaces. Vraisemblablement parce que les joueurs sont tellement paralysés par la peur de tomber dessus et parce que la caméra a tendance à tourner, elle a peut-être aussi peur. Ebrietas frappe fort, vous bloque avec ses tentacules et est une douleur générale dans le cul. Elle suit également certains des patrons les plus faciles du jeu, ce qui signifie qu'il est probable que vous lui fassiez face à un faux sentiment de supériorité pour être déchiré membre par membre et jeté de côté comme des ordures.

19. Gehrman, le premier chasseur

Le dernier boss du jeu, Gehrman est un vrai cauchemar à gérer. C'est un chasseur comme vous et manie une faux géante qui fait des dégâts insensés. Certaines de ses attaques sont ininterrompues, il est incroyablement rapide et effrayant. Les attaques par arme à feu sont votre meilleur pari ici, mais sa vitesse à coup sûr rendra de nombreux joueurs fous. En tant que boss final, il est suffisamment difficile et rusé, servant de fin fantastique à un jeu fantastique.

20. Laurence, le premier vicaire

À première vue, vous seriez pardonné de penser que Laurence est un peu une poussée, étant donné sa ressemblance avec la bête cléricale. Mon cher Hunter, vous ne pourriez pas vous tromper plus car cette version ajoute des dégâts de feu AOE à presque toutes ses attaques. Il est également adapté au contenu de fin de jeu, ce qui signifie qu'il a un sacré coup de poing. Vous pouvez suivre la même stratégie d'attaque de ses cuisses que vous avez utilisée contre la bête, c'est-à-dire jusqu'à ce qu'il atteigne la moitié de sa santé et perd la moitié inférieure de son corps…

21. Ludwig

Le DLC Old Hunters a apporté avec lui certains des boss les plus durs de Bloodborne et Ludwig ne fait pas exception. Dès le début du combat, il canalise toute son agression directement sur le joueur, et ne lâche jamais complètement. Il possède également une attaque sautante qui peut prendre presque toute votre santé en un seul coup, le rendant à la fois dangereux et imprévisible. À mi-chemin, il change de forme pour manier une énorme lame. Ce cheval cauchemardesque est certainement l'un des patrons les plus agressifs, battu par un seul autre.

22. Orphelin de Kos

Le voici donc, le boss le plus dur de Bloodborne . Sans surprise, c'est un autre du DLC Old Hunters, OoK. Il est difficile de déterminer exactement ce qui rend ce boss si sacrément difficile, mais cela a beaucoup à voir avec l'agression pure présentée ici. Sa première phase est assez mauvaise en raison de la difficulté de lire ses attaques. mais son deuxième n'est qu'une blague. Sous cette forme, il invoque la foudre, saute comme un fou et crache du poison partout. Il y a beaucoup d'espace pour travailler, mais compte tenu de sa vitesse, il peut être facile de se laisser submerger. S'ils visaient à devenir le boss Bloodborne le plus difficile à ce jour, From Software, nous vous saluons.

Cela le fait pour les boss Bloodborne les plus durs, tous classés du plus dur au légèrement moins dur!

On pourrait affirmer que Bloodborne est le jeu le plus difficile que From Software ait jamais produit. Nous allons jeter un coup d'œil à tous les boss du jeu, y compris ceux du DLC Old Hunters, et les classer, en commençant par les plus faciles.

22. Sorcière d'Hemwick

En entrant dans l'arène, la première chose que vous remarquerez est qu'il y a deux monstres de fourrure dégingandés qui patrouillent sur la touche. Bien que cela soit définitivement troublant au début, une fois que la vraie forme du patron est révélée, c'est une promenade totale. La sorcière d'Hemwick n'est guère plus qu'une figure recroquevillée qui se cache dans les coins de la carte, ce qui la rend incroyablement facile à trouver et à tuer. Au fur et à mesure que les boss des âmes disparaissent, elle est un jeu d'enfant, principalement utilisée pour enseigner au joueur que tout peut ne pas être ce qu'il semble lors de l'entrée dans les futurs combats de boss.

21. Micolash, hôte du cauchemar

Micolash est différent de tous les autres boss Bloodborne en ce qu'il commence le combat en fuyant activement. La majorité de ce combat consiste à le poursuivre dans un labyrinthe jusqu'à ce que vous puissiez le coincer et lui infliger des dégâts. Son apparence à tête de cage est assez effrayante, mais ses attaques et sa présence générale sont assez décevantes. Il y a une bonne histoire à avoir ici, mais en termes de formidable boss Bloodborne, Micolash est une sorte de pushover.

20. Emissaire céleste

Ce boss à la gelée est situé dans l'orphelinat et commence le combat en se cachant parmi un groupe de petits ennemis. Au fur et à mesure que les boss Bloodborne vont, ils sont presque mignons, jusqu'à ce que vous identifiiez le boss qui est et qu'il devienne quelque chose de plus grotesque. Il peut être facile d'être submergé par le groupe, ce qui rend ce combat un peu délicat mais gardez vos distances et tout ira bien.

19. Echecs vivants

En regardant ces créatures tragiques, il est facile de se sentir presque désolé pour eux, presque. Ce boss présente une bande de monstres bleus qui, malgré leur apparence, peuvent en réalité infliger une tonne de dégâts. Leurs attaques à coups de bras doivent être évitées à tout prix et la clé du succès est d'utiliser l'environnement à votre avantage. Ils jetteront de la magie et invoqueront des météores du ciel, mais se cacheront derrière la colline au milieu de l'arène et tout ira bien, ne les laissez pas vous envahir trop.

18. Cleric Beast

Tout le monde se souvient de leur premier, et celui-ci est un vrai doozy. Attirant le joueur en embuscade alors qu'il traverse un pont à peine quelques heures après le début de sa partie, la bête clerc est une énorme créature cauchemardesque qui se démène en avant avec d'énormes attaques de balayage. Ce boss définit au moins l'ambiance quant à ce dans quoi le joueur s'est embarqué. Avec Molotovs, le combat peut être rendu plus facile mais l'homme est ce mec terrifiant. Bien qu'il ne soit en aucun cas le boss le plus difficile, la bête cléricale mérite cette place en raison de la peur qu'elle frappe dans le cœur des nouveaux joueurs.

17. Père Gascoigne

Le père Gascoigne est sacrément effrayant la première fois que vous le rencontrez. Jusqu'à présent, vous avez surtout affronté des êtres monstrueux plus lents, mais voici un chasseur qui correspond non seulement à votre vitesse, mais aussi à vos tactiques. Oh, et puis il y a le fait que le gars est un loup-garou flippant, se transformant en un monstre incroyablement rapide à mi-chemin du combat.

16. The One Reborn

Lorsque vous le réduisez, ce combat est relativement froid. Ce qui n'est même pas froid à distance, c'est l'apparence de cette chose. Ce qui ne peut être décrit que comme une trempette chanceuse des entrailles, The One Reborn est vraiment dégoûtant. L'une des méthodes éprouvées pour faire face à de plus grands patrons comme celui-ci est d'attaquer le cul, mais honnêtement, je ne saurais même pas par où commencer avec cette monstruosité.

15. L'infirmière humide de Mergo

S'il y a quelque chose de garanti pour me faire dire non, c'est des bébés fantômes qui pleurent et qui me font peur. Je n'aime pas non plus particulièrement les infirmières humides démoniaques, ce qui en fait un véritable méli-mélo d'insécurités personnelles. L'infirmière humide de Mergo est un fantôme énorme à plumes avec six bras et de nombreuses lames. Ce qui rend ce boss si horrible, c'est la vitesse et l'agressivité avec lesquelles il balance les lames susmentionnées. Au moins, le bébé a cessé de pleurer, petites victoires.

14. Présence lunaire

Le boss final secret de Bloodborne entre dans l'arène sous la forme d'une silhouette noire Lovecraftienne contre une lune de sang. Au fur et à mesure des entrées, c'est là-haut. Mis à part les pièces de théâtre, Moon Presence est assez facile à battre, pas que vous deviniez d'après son apparence moins qu'amicale.

13. Amygdale

Il y a quelque chose qui est tellement profondément désagréable chez Amygdala. Peut-être que ce sont les membres de l'araignée, la queue bizarre et le visage de cauchemar en nid d'abeille. Ou peut-être que c'est la distribution bizarre des cheveux sur son corps. Je n'ai pas honte ici, mais c'est un peu étrange pour moi qu'Amygdala ait autant de cheveux sur ses genoux, et presque nulle part ailleurs. C'est le genre de choses qui vous accompagnent, les choses auxquelles vous vous réveillez au milieu de la nuit en pensant.

12. Bête affamée de sang

Cet homme charnu est souvent cité comme le patron qui a fait que beaucoup de gens quittent Bloodborne pour toujours. Ce n'est pas que le jeu se soit bien déroulé jusqu'à ce boss, mais Blood-Starved Beast est définitivement un pas en avant. Il a également la capacité ennuyeuse de vous frapper à travers les murs, ce qui est bien injuste. Ses effets de vitesse et de poison ont également fait baisser les choses, ce qui en fait l'un des combats de boss les plus difficiles du jeu.

11. Rom, l'araignée vide

Avez-vous déjà soulevé une bûche et trouvé des milliers d'insectes dégoûtants et frissonnants se précipitant vers l'obscurité? C'est la direction artistique de Rom, qui est sans aucun doute le patron le plus dégoûtant de Bloodborne. Comme si l'hybride insecte / pomme de terre légèrement velu qui est Rom ne suffisait pas, il y a aussi une trentaine d'araignées à affronter. L'arachnophobie va avoir vraiment du mal avec celui-ci, ainsi que toute personne ayant des yeux vraiment. Bloodborne est rempli de dessins de créatures moches, mais celui-ci prend le prix d'être le plus laid.

10. Shadow of Yharnam

D'accord avec le logiciel, nous avons supporté vos pitreries jusqu'à présent, mais cela, cela semble juste injuste. Le patron de Shadow of Yharnam oppose les joueurs à pas un, pas deux, mais TROIS spectres meurtriers. L'un est déterminé à vous mettre le feu, un autre a un katana flippant et l'autre a une bougie crachant du feu et une épée. Non seulement abattre trois ennemis assez fort, chacun devient progressivement plus fort après la mort des autres. Absurdité.

9. Vicaire Amelia

Sans aucun doute le patron qui prend le plus de vies de joueurs lors de leur première manche, le Vicaire Amelia n'est pas à prendre à la légère. Une séquence de transformation terrifiante mène à une bataille de phalanges qui exige que le joueur utilise tout ce qu'il a appris jusqu'à présent. Le design sonore seul de ce boss est vraiment époustouflant alors que le Vicaire Amelia hurle de douleur à chaque coup.

8. Darkbeast Paarl

Vous savez quoi de pire qu'un monstre de loup démoniaque? Un monstre de loup démoniaque qui tire la foudre. Darkbeast Paarl est la cause de nombreux contrôleurs brisés en raison de sa vitesse incroyable et de sa propension à tirer des chasseurs au visage avec des éclairs. Une grande partie de votre succès avec ce boss dépend de votre capacité à échelonner ses membres, à défaut de quoi il s'agit d'esquiver à chaque instant disponible.

7. Dame Maria de la tour de l'horloge astrale

Lady Maria de l'Astral Clocktower semble simple au début, mais la façon dont elle intensifie progressivement ses attaques peut facilement vous surprendre. Sa première phase est assez simple, en esquivant ses attaques puis en se déplaçant pour punir vous traverserez. Le combat commence à s'intensifier lorsqu'elle ajoute des dégâts de sang à ses attaques, puis des dégâts de feu en plus de cela, ce qui signifie qu'elle peut, en fait, vous tirer une seule fois.

6. Martyr Logarius

Quiconque tire sur des crânes de sang enflammés ne doit pas être dérangé. Martyr Logarious est un boss facultatif qui manie une faux éclatante et est diaboliquement difficile à vaincre. Cela est dû au fait qu'il utilise à la fois des attaques très lentes et très rapides, en les activant sans avertissement. Même les chasseurs de haut niveau auront du mal ici, donc le broyage de niveau et peut-être un ami sont recommandés.

5. Ebrietas, fille du cosmos

Ressemblant à un croisement entre un calmar pulvérisé et l'incarnation même de l'enfer lui-même, Ebrietas est l'un des patrons les plus coriaces du jeu. Vraisemblablement parce que les joueurs sont tellement paralysés par la peur de tomber dessus et parce que la caméra a tendance à tourner, elle a peut-être aussi peur. Ebrietas frappe fort, vous bloque avec ses tentacules et est une douleur générale dans le cul. Elle suit également certains des patrons les plus faciles du jeu, ce qui signifie qu'il est probable que vous lui fassiez face à un faux sentiment de supériorité pour être déchiré membre par membre et jeté de côté comme des ordures.

4. Gehrman, le premier chasseur

Le dernier boss du jeu, Gehrman est un vrai cauchemar à gérer. C'est un chasseur comme vous et manie une faux géante qui fait des dégâts insensés. Certaines de ses attaques sont ininterrompues, il est incroyablement rapide et effrayant. Les attaques par arme à feu sont votre meilleur pari ici, mais sa vitesse à coup sûr rendra de nombreux joueurs fous. En tant que boss final, il est suffisamment difficile et rusé, servant de fin fantastique à un jeu fantastique.

3. Laurence, le premier vicaire

À première vue, vous seriez pardonné de penser que Laurence est un peu une poussée, étant donné sa ressemblance avec la bête cléricale. Mon cher Hunter, vous ne pourriez pas vous tromper plus car cette version ajoute des dégâts de feu AOE à presque toutes ses attaques. Il est également adapté au contenu de fin de jeu, ce qui signifie qu'il a un sacré coup de poing. Vous pouvez suivre la même stratégie d'attaque de ses cuisses que celle utilisée contre Cleric Beast, c'est-à-dire jusqu'à ce qu'il atteigne la moitié de sa santé et perd la moitié inférieure de son corps ...

2. Ludwig, Le Maudit / La Sainte Lame

Le DLC Old Hunters a apporté avec lui certains des boss les plus difficiles du jeu et Ludwig ne fait pas exception. Dès le début du combat, il canalise toute son agression directement sur le joueur, et ne lâche jamais complètement. Il possède également une attaque sautante qui peut prendre presque toute votre santé en un seul coup, le rendant à la fois dangereux et imprévisible. À mi-chemin, il change de forme pour manier une énorme lame. Ce cheval cauchemardesque est certainement l'un des boss les plus agressifs du jeu, battu par un seul autre.

1. Orphelin de Kos

Le voici donc, le boss le plus dur de Bloodborne. Sans surprise, c'est un autre du DLC Old Hunters, Orphan of Kos. Il est difficile de déterminer exactement ce qui rend ce boss si sacrément difficile, mais cela a beaucoup à voir avec l'agression pure présentée ici. Sa première phase est assez mauvaise en raison de la difficulté de lire ses attaques. mais son deuxième n'est qu'une blague. Sous cette forme, Orphan of Kos invoque la foudre, saute comme un fou et crache du poison partout. Il y a beaucoup d'espace pour travailler, mais compte tenu de sa vitesse, il peut être facile de se laisser submerger. S'ils visaient à devenir le boss Bloodborne le plus difficile à ce jour, From Software, nous vous saluons.