Dontnod Entertainment a lancé son jeu d'aventure, Life is Strange, en 2015. Les fans ont été pris d'assaut. Vous cherchez plus de jeux similaires à ce style de gameplay mais vous ne voulez pas jouer à la suite? Voici des jeux comme Life Is Strange si vous recherchez des jeux similaires!
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Jusqu'à l'aube
Des Jeux Comme Life Is Strange
Cette exclusivité Sony est restée sous le radar jusqu'à un peu après sa sortie en 2015. Après que les gens ont commencé à voir à quel point c'était fantastique, le jeu s'est avéré être l'un des meilleurs jeux d'horreur de ces dernières années.
Semblable à Life is Strange, Until Dawn vous fait faire des choix très difficiles qui constituent la base du jeu. Chaque décision que vous prenez est très importante si vous voulez garder tous les personnages en vie à la fin de la partie.
Il y a des dizaines de fins qui incitent les joueurs à recommencer le jeu à la fin juste pour voir ce qui se serait passé si vous aviez pris cette autre route ou si vous n'aviez pas dit une chose méchante à propos de ce personnage.
Les choix sont cruciaux dans Until Dawn, mais contrairement à Life is Strange, vous ne pouvez pas rembobiner le temps si vous n'aimez pas le résultat; ces jeunes adultes ne maîtrisent malheureusement pas le pouvoir du voyage dans le temps.
Souviens-toi de moi
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Après avoir joué à Life is Strange, vous remarquerez certainement comment le précédent titre de Dontnod, Remember Me, a influencé les mécanismes de rembobinage et d'avance rapide dans Life is Strange.
Non seulement le personnage principal de Remember Me, Nilin, ressemble à Max (enfin, un peu), mais les deux jeux partagent des aspects similaires en ce qui concerne la capacité de Memory Remix de Nilin.
Remember Me est un jeu d'action - avant tout - qui a un système de combo unique. Il y a des moments où vous devez remixer la mémoire d'une personne pour résoudre des conflits dans l'intrigue.
Vous pouvez essentiellement faire ressentir les gens d'une certaine manière ou même empêcher les choses de se produire complètement en réorganisant une pièce par exemple, et en vous assurant qu'un certain personnage ne peut pas mourir.
Étant un genre de jeu totalement différent, Remember Me est quelque chose que les fans de Life is Strange peuvent certainement apprécier et, espérons-le, voir comment cela a influencé ce dernier.
Piquet d'incendie
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Dans Firewatch, vous incarnez un homme qui se porte volontaire comme guetteur d'incendie dans un parc national situé dans le Wyoming.
Il a découvert que sa femme avait reçu un diagnostic de démence précoce, ce qui l'obligeait à prendre le travail pendant l'été - comme moyen d'évasion.
Firewatch est un jeu de mystère à la première personne que l'on pourrait appeler un «simulateur de marche» en quelque sorte. Il n'y a pas d'ennemis à combattre ou d'énigmes compliquées à battre, mais ce que fait Firewatch est de vous donner une relation intéressante entre le personnage principal et son supérieur, Delilah.
Vous parlez à travers un talkie-walkie et prenez ses ordres. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, vous pouvez choisir ce que vous lui dites et ses réponses et l'attitude globale envers vous changera.
Flirtez-vous avec votre supérieur? Ou vous écartez-vous de jouer avec elle, en pensant constamment à votre femme malade à la maison?
Comme Life is Strange, Firewatch vous met au défi de créer votre propre Henry et de vous mettre à sa place et de prendre des décisions qui changeront finalement le cours du jeu.
The Walking Dead de Telltale
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Telltale Games continue de publier du contenu basé sur d'autres propriétés; l'un de leurs titres les plus réussis est la première saison de The Walking Dead, qui met les joueurs dans le rôle de Lee, qui rencontre une fille nommée Clementine.
La paire doit alors s'entraider pour survivre au monde rempli de chenilles. Tous les jeux de Telltale sont pointés et cliquez / choisissez vos propres titres d'aventure qui utilisent des choix pour former l'histoire.
Comme Life is Strange, la première saison de The Walking Dead oblige les joueurs à réfléchir longuement avant de prendre des décisions.
Surtout vers la fin du jeu quand un choix peut transformer Clémentine en une personne complètement différente sur la route dans les autres saisons.
Au-délà de deux âmes
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Quantic Dream n'est pas étranger à mettre leurs personnages principaux dans des situations assez difficiles, depuis la mort d'un fils d'homme jusqu'à ce que Jodie soit rejetée par tous ses pairs à un jeune âge dans Beyond: Two Souls.
Vous incarnez Jodie de l'enfance à l'âge adulte, en apprenant sur ses pouvoirs qui semblent être liés à une entité qui l'a suivie pendant toute sa vie.
C'est presque une histoire de passage à l'âge adulte qui vous montre à quel point cela a été difficile pour Jodie de grandir et les choix difficiles qu'elle doit faire - principalement à cause de son «problème».
Beyond: Two Souls, le récit axé sur l'action s'écarte un peu du dernier titre de Quantic Dream, Heavy Rain, mais ils partagent tous les deux des aspects similaires à Life Is Strange, simplement à cause du personnage principal.
Jodie et Max possèdent tous deux des superpuissances assez intéressantes - devrais-je dire - qui se révèlent être un cadeau et une malédiction pour les protagonistes, les aidant à les blesser quand cela les gêne le plus.
Les chemins qu'ils empruntent tous les deux sont difficiles, ceux que personne d'autre qu'eux n'a à parcourir et à expérimenter.
Nuit dans les bois
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Après avoir abandonné ses études à l'âge de 20 ans, Mae retourne dans sa petite ville natale pour retrouver ses anciens amis lorsqu'elle découvre un terrible secret caché dans la forêt.
Certains thèmes assez intenses sont abordés pendant la durée de l'histoire, comme la dépression et les problèmes mentaux.
Night in the Woods suit une histoire assez linéaire qui se joue en vain d'un jeu d'aventure, mais il y a certains choix que vous pouvez faire qui pourraient vous permettre de découvrir une trame de fond à certains citadins.
C'est votre décision de sortir ou non avec cette personne, mais il peut y avoir des récompenses à avoir certaines conversations avec un certain nombre de créatures.
Le plus long voyage
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Le jeu d'aventure pointer-cliquer de 1999 qui est The Longest Journey peut être venu environ 15 ans avant Life is Strange, mais les deux jeux ont des similitudes flagrantes qui doivent être mises en évidence, l'une étant qu'ils se déroulent tous les deux dans un endroit avec Arcadia dans le nom.
Mais ce n'est pas la seule partie intéressante.
April Ryan, le personnage principal de The Longest Journey, est une femme introvertie de 18 ans qui a la capacité de voyager entre deux dimensions différentes.
Un jour, avril est chargé de sauver le monde en équilibrant deux univers parallèles. L'étudiante en art découvre qu'elle est capable de se déplacer, ce qui amène ensuite le début du jeu d'aventure pointer-cliquer pour résoudre des énigmes.
Si vous êtes un fan de Life is Strange, alors The Longest Journey pourrait être le prochain meilleur choix en tant que type de jeu "étudiant en art introverti sauvant le monde"; le jeu est disponible sur les appareils iOS si c'est quelque chose qui sonne comme si vous le vouliez.
Rentrés chez eux
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Gone Home raconte une histoire d'environ deux heures d'une fille qui revient de l'étranger pour découvrir que la maison a été déserte.
La maison familiale de Portland, en Oregon, regorge d'indices et de notes, expliquant ce qui s'est réellement passé dans l'immense mais vide maison.
Ce qui est vraiment unique à propos de Gone Home, c'est qu'il n'y a pas d'autres personnages ou personnes dans le jeu, seulement vous (le joueur) et la maison, qui est un personnage en soi.
La narration, le style artistique et juste toute l'ambiance des événements qui se sont produits rappellent certainement Life is Strange.
Il y a une histoire définie ici dans Gone Home et des indices pour trouver qui poussent l'histoire globale, mais avoir lieu en Oregon donne au jeu une sorte d'éclectisme qui partage des aspects avec Life is Strange's Arcadia Bay.
Chapitres Dreamfall
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Dreamfall Chapters est en fait une suite de The Longest Journey. Sortant sur PC, puis sur PS4 et Xbox One, Dreamfall Chapters est un jeu d'aventure épisodique en 5 parties qui continue l'histoire de The Longest Journey et des deux univers parallèles d'Arcadia et de Stark.
Tout comme Life is Strange, Chapters propose un tracé linéaire, mais la différence est que dans Life is Strange, il y a deux fins que vous pouvez choisir de se produire et un seul résultat défini dans Chapters.
Il y a encore des tonnes de choix à faire tout au long de l'histoire, mais ils n'ont d'impact que sur les points de l'intrigue ultérieurs et n'influencent pas du tout la fin.
Une fonctionnalité intéressante est que lorsque vous prenez une décision, vous pouvez voir le pourcentage des choix pour voir ce que la majorité des autres joueurs ont choisi - mais uniquement si vous avez lié le jeu à Internet.
Les jeux d'aventure affichent généralement le pourcentage après les choix, mais Dreamfall Chapters a choisi de révéler les statistiques aux joueurs pendant qu'ils prennent cette décision importante.
Âge brisé
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Tim Schafer de Double Fine Productions, ou autrement connu comme le roi des jeux d'aventure, nous a donné un autre succès en 2015 avec Broken Age.
Broken Age a raconté l'histoire de deux adolescents, Vella et Shay, qui voulaient tous deux briser les conventions et faire quelque chose de différent dans leur vie qui n'impliquait pas de suivre les traces de tout le monde.
Alors que Life is Strange adopte une approche plus moderne du genre de jeu d'aventure, Broken Age est exactement ce que vous attendez d'un titre d'aventure créé par Tim Schafer.
Shay et Vella vivent tous deux dans des mondes séparés et vous pouvez basculer entre eux à volonté, mais ils n'interagissent jamais l'un avec l'autre de manière directe.
Ces deux personnages partagent les mêmes idées et pensées même si l'un vit dans l'espace et l'autre est une fille tribale.
Le thème des univers d'un autre monde et parallèles correspond bien à l'intrigue globale de Life is Strange, c'est pourquoi nous pouvons regrouper les deux jeux dans la même catégorie.
Pluie forte
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Quand il se résume à des jeux dramatiques interactifs, aucun ne peut tout à fait dépasser Heavy Rain. Le titre d'action-aventure de Quantic Dream 2010 se concentre sur quatre histoires différentes qui ont toutes un lien avec le même objectif.
Lorsque le fils d'Ethan Mars est kidnappé par le mystérieux tueur d'Origami, il se lance dans une mission de sauvetage personnelle pour arranger les choses. Il n'est cependant pas seul, car trois autres personnes poursuivent le criminel avec leurs propres motivations.
Tout comme dans Life is Strange, les joueurs feront leur chemin à travers différents scénarios qui mènent chacun à de nouveaux choix. L'histoire mène à des résultats différents selon la façon dont vous gérez les nombreuses situations du jeu.
De faire des choix critiques aux scènes de combat survivantes, il y a beaucoup à considérer dans Heavy Rain. Le jeu est lié à un récit solide qui est jonché de rebondissements à chaque tour.
Sans bœuf
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Une fête de week-end prend une tournure terrifiante lorsqu'un groupe d'amis décide de s'amuser sur une île fermée.
Le protagoniste, Alex, accompagne son meilleur ami et nouveau beau-frère pour la balade et rencontre l'ex-petite amie de son frère et le béguin de son meilleur ami.
Ce qui commence comme une simple soirée à boire sur la plage devient bientôt une affaire de survie après que le groupe a déclenché un mal sinistre sur l'île.
Les fantômes et les activités paranormales mis à part, Oxenfree propose un récit convaincant avec un système de conversation dynamique.
Les joueurs peuvent influencer le résultat de l'histoire à travers les nombreuses options de dialogue dispersées tout au long du jeu.
De plus, les joueurs peuvent même utiliser leur radio pour découvrir la sombre vérité derrière Edwards Island et les esprits qui l'entourent. Sans oublier qu'il y a juste assez d'angoisse chez les adolescents qui justifie son lien avec Life is Strange.
Le loup parmi nous
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Comme avec la plupart des jeux Telltale, The Wolf Among Us propose une histoire interactive alimentée par des choix et des séquences d'action. Cette fois-ci, vous jouez le rôle de Bigsby Wolf, le shérif de Fabletown.
Il s'occupe d'une affaire sur la mort mystérieuse d'une femme, donc les joueurs feront de nombreuses enquêtes tout au long du jeu.
Semblable à Life is Strange, les joueurs voyageront d'un endroit à l'autre et interagiront avec différents objets. De plus, vous pouvez même interagir avec les PNJ, et selon la façon dont vous interagissez avec eux, ils vous verront sous un jour différent.
Le loup parmi nous comprend également de nombreuses scènes d'action remplies de séquences QTE entre les deux. Chose intéressante, l'histoire prendra une tournure différente selon la façon dont vous interagissez dans ces scénarios.
Si vous voulez une histoire plus dure que ce que Life is Strange avait à offrir, ne cherchez pas plus loin que Le Loup parmi nous.
Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered
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Dans ce thriller paranormal interactif, les joueurs devront enquêter sur le mystérieux cas affectant les habitants de New York. Il y a un schéma de meurtres mystérieux où des civils deviendront soudainement possédés et commenceront à tuer d'autres sans avertissement.
Les joueurs devront faire défiler quatre personnages pour résoudre l'affaire et découvrir la vérité derrière ces étranges meurtres.
Le jeu se joue de manière assez similaire à Life is Strange dans lequel vous aurez libre cours sur vos personnages quand il s'agit d'interagir avec le monde ou de parler avec les autres.
Chaque fois que vous parlez avec des PNJ, un indicateur de suspicion est affecté par les options de dialogue du jeu. Il convient également de noter que les personnages sont livrés avec leur propre indicateur de «santé mentale» qui diminue ou augmente en fonction des nombreux résultats du jeu.
Si elle descend trop bas, ces personnages pourraient avoir une dépression mentale ou même se suicider, conduisant à un jeu terminé. En plus de cela, le jeu est rempli de toutes sortes de QTE intenses qui peuvent changer le cours du jeu.
Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered vaut vraiment la peine d'être repris si vous êtes un grand fan de mystère et de paranormal.
Vers la Lune
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To The Moon raconte une courte histoire de la vie entière d'un mourant. Dans le futur, deux médecins ont entrepris de réaliser le rêve d'un vieil homme de voler vers la lune à travers des souvenirs artificiels.
Les joueurs navigueront de mémoire en mémoire, explorant le récit, ramassant des objets et recréant la mémoire du vieil homme pour réaliser son souhait.
En chemin, vous en apprendrez plus sur l'homme et vous plongerez pleinement dans sa vie douce-amère. Bien qu'il n'y ait pas de temps à voyager ou à se ramifier, le récit principal et l'ambiance générale du jeu correspondent définitivement à Life is Strange.
Si vous cherchez un autre jeu d'aventure calme et basé sur l'histoire similaire à Life is Strange, alors To The Moon est certainement pour vous.
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