Final Fantasy XV a tué la dernière chance de Luna à la rédemption

L'article suivant contient des spoilers pour Final Fantasy XV et la fin du disque 1 de Final Fantasy VII.

Final Fantasy XV a, à plus d'un titre, toujours ressenti comme un projet inachevé. De ses nombreuses mises à jour passées à ses plans DLC maintenant annulés, il était assez clair que les développeurs avaient beaucoup d'idées qui ne pouvaient tout simplement pas en faire le produit final avant le lancement. Il en va de même pour les autres héros à moitié cuits de Final Fantasy XV - y compris la principale dame du jeu, Luna Nox Fleuret. Alors que son personnage aurait finalement pu être sauvé des profondeurs de l'enfer du développement, Final Fantasy XV vient de la tuer (encore) en annulant son prochain épisode.

Luna a toujours eu du mal pendant le développement, probablement plus que la plupart des acteurs de Final Fantasy XV. Elle a d'abord commencé comme un personnage complètement différent du nom de Stella, qui se serait démarqué des autres grandes femmes de la série. Elle a finalement été abandonnée parce qu'elle avait un «rôle complètement différent» de Luna. Pas comme si nous savions vraiment ce que Stella allait faire en premier lieu, mais d'accord.

À l'époque, Tabata avait promis que Luna serait présentée comme un «personnage très volontaire» qui parle aux gens de ses espoirs et de ses rêves. Dans l'ensemble, elle jouerait un très grand rôle dans l'histoire.

Et c'est vrai, Luna a effectivement joué un grand rôle dans Final Fantasy XV. Elle a toujours guidé Noctis quand ils étaient enfants, a aidé Noctis en communiquant avec les Astrals et s'est efforcée de soutenir Noctis dans l'accomplissement de la prophétie en tant que roi de la lumière. Noctis, Noctis, Noctis.

Mais attendez, qui est Luna? Derrière sa responsabilité d'Oracle et son devoir royal de garder le prince de Lucis dans les coulisses, qui est cette femme?

La série Final Fantasy a toujours accueilli certaines des héroïnes féminines les plus audacieuses et nuancées du jeu. Des personnages comme Aerith et Yuna ont laissé un impact énorme en raison de leur sens du devoir inébranlable, ce que nous pourrions dire de même pour Luna. Cependant, il y a une chose qui les distingue de Luna: ils avaient en fait une personnalité.

Une partie de cela était principalement parce qu'ils étaient membres du parti, et nous avons pu découvrir qui ils étaient de première main. Aerith valorisait la planète au-dessus de sa propre vie, même si cela ne l'empêchait pas de s'exprimer en tant que personne. Elle était douce et gentille, mais aussi impertinente et séduisante. Aerith taquinait constamment Cloud et menaçait même d'arracher les parties génitales d'un homme. Ces petites scènes s'additionnent, conduisant au point où nous nous sommes réellement souciés de sa mort parce qu'elle se sentait réelle, et surtout, humaine.

Luna, d'autre part, ne ressentait guère plus qu'un dispositif de complot pour faire avancer l'histoire et s'assurer que Noctis accomplirait son destin. Elle a gardé les choses en marche, bien que derrière des portes closes où nous ne pouvions pas la voir. Nous n'avons jamais vraiment eu la chance de la connaître en tant que personne, et quand nous l'avons presque fait à Altissia, Ardyn est allée de l'avant et l'a tuée. Cela a conduit à une scène de séparation en larmes, sauf pour le fait que Luna devait continuer à dire que Noctis était «l'élu». Luna a ensuite survécu à travers des cinématiques, dans lesquelles elle continue sa responsabilité éternelle (littérale) envers son roi.

En jouant à Final Fantasy XV, je me souviens avoir regardé la scène de la mort «tragique» de Luna sans broncher et même me sentir un peu frustré. Je voulais me soucier d'elle, d'autant plus qu'elle jouait un si grand rôle dans la vie de Noctis. Mais lorsque vous vous sentez beaucoup plus touché par une voiture détruite que le décès de la principale dame, cela en dit long sur le peu d'impact émotionnel que Luna a laissé.

Vous pouvez également ajouter au fait que Noctis et Luna n'avaient pratiquement aucune chimie, car ils ne se sont jamais vraiment parlés dans Final Fantasy XV. Tout ce qu'ils ont vraiment fait, c'est échanger des lettres à travers un chien magique et se lier à un livre quand ils étaient enfants. Nous ne les voyons jamais seuls ensemble ou même simplement avoir une courte conversation sincère en face à face.

Heck, Noctis a plus de chimie avec une fille en dehors de Final Fantasy XV, car ils ont réellement passé une dizaine de minutes ensemble dans certaines cinématiques. En plus de cela, même la scène supprimée entre Noctis et Stella avait beaucoup plus de potentiel car ils ont en fait pris trois minutes simples pour parler de quelque chose qu'ils avaient en commun tout en échangeant quelques bouts.

Ce n'est même pas dans le jeu.

Le temps passé à l'écran joue toujours un rôle énorme dans le développement d'un personnage, et Luna n'avait tout simplement pas ce luxe dans Final Fantasy XV. L'épisode Luna aurait pu être le véritable tournant pour son personnage car nous aurions supposément eu la chance de jouer et de la vivre en tant que personne au lieu d'un complot qui marche et parle. Imaginez en savoir plus sur ses intérêts, peut-être même parler à Gentiana de ce qu'elle ressent vraiment à propos de Noctis et pourquoi elle met tant d'efforts pour l'aider. Pas parce qu'elle est un Oracle, mais parce qu'elle l' aime vraiment. Parce que, tu sais, c'est sa fiancée et pas une femme trophée.

Avoir son propre épisode de personnage dans Final Fantasy XV signifiait également que nous aurions pu voir son style de jeu réel et ce qu'elle fait avec ce trident. Jusqu'à présent, ce n'était qu'une décoration qu'elle transportait. Utilise-t-elle la magie? Est-elle un revendeur de dommages physiques? Nous n'avons aucune indication sur le fonctionnement de son style de jeu, ce qui pourrait également être largement attribué à son caractère général.

Parmi toutes les nombreuses personnalités de Final Fantasy XV, Luna se sentait vraiment comme le personnage qui avait le plus besoin d'un épisode. Alors qu'Ardyn avait également besoin de son propre épisode, la plupart de ses connaissances se trouvaient en fait dans le jeu. Quant à Luna, il s'agit plutôt d'un accord «ce que vous voyez, c'est ce que vous obtenez», et honnêtement, il n'y a pas grand-chose à voir. Même la réalisatrice de Final Fantasy XV, Hajime Tabata, a admis qu'elle avait besoin de plus de temps sous les projecteurs, déclarant qu'il avait «le désir de dépeindre Luna comme une personnalité féminine encore plus forte». C'est en fait assez drôle de voir comment Ardyn a réussi à la revisiter en développant d'abord son épisode de Final Fantasy XV.

Malheureusement, certains plans ne réussissent tout simplement pas après qu'une entreprise ait subi une perte de 30 millions de dollars. C'est dommage que Luna ait dû prendre le coup, vu comment elle aurait pu être tellement plus. Qui sait si nous la verrons même dans des spin-offs croisées, et même alors, elle ne serait probablement qu'un autre tremplin pour Noctis. Quoi qu'il en soit, l'arc du personnage de Luna semble destiné à partager le même sort que Final Fantasy XV lui-même: mal géré et rejeté avec regret.