Avertissement: Spoilers Ahead
Au milieu de tout le sang et le sang, l'un des contes les plus déchirants de Bloodborne est celui du père Gascoigne et de sa famille. Semblable au joueur, le père Gascoigne est un étranger à Yharnam, comme nous le savons d'après la description de son costume qui se lit comme suit: "" Père "est un titre utilisé pour les clercs dans un pays étranger, et il n'y a pas un tel rang dans l'église de guérison . "
On ne sait pas exactement pourquoi le père Gascoigne est venu à Yharnam, cependant, beaucoup pensent qu'il est venu à la recherche d'un remède au sang cendré, la maladie qui a précédé le fléau bestial. On ignore également si le remède était uniquement pour lui-même ou pour le reste de sa famille. Cependant, si tel était le cas, Gascoigne aurait recherché la guérison dans les services de transfusion sanguine et aurait pris les devoirs d'un chasseur pour subvenir à ses besoins et à ceux de sa famille.
Le premier membre de la famille de Gacoigne rencontré par le joueur est sa jeune fille. Elle est située dans le centre de Yharnam, devant une porte qui peut être déverrouillée en grimpant quelques échelles des égouts. Lorsqu'elle est accueillie, la petite fille dit: «» Qui… êtes-vous? Je ne connais pas ta voix, mais je connais cette odeur… Es-tu un chasseur? Alors, s'il vous plaît, allez-vous chercher ma maman? Papa n'est jamais revenu de la chasse, et elle est allée le trouver, mais maintenant elle est partie aussi… je suis tout seul… et j'ai peur… »
Si le joueur choisit d'aider la petite fille à retrouver sa mère, elle dit: «Vraiment? Oh merci! Ma maman porte une broche ornée de bijoux rouges. C'est tellement grand et… et beau. Vous ne le manquerez pas. Oh, je ne dois pas oublier. Si vous trouvez ma maman, donnez-lui cette boîte à musique. Il joue l'une des chansons préférées de papa. Et quand papa nous oublie, nous le jouons pour lui alors il se souvient. Maman est tellement idiote de s'enfuir sans elle! »
La description de la petite boîte à musique se lit comme suit: «» Une petite boîte à musique reçue d'une jeune fille de Yharnam. Joue une chanson partagée par sa mère et son père. À l'intérieur du couvercle se trouve un petit morceau de papier, peut-être un vieux message. Deux noms peuvent être distingués, même faiblement, Viola et Gascoigne. »
Ressentant de la pitié pour cette pauvre petite fille, la Chasseuse continue, espérant qu'il est toujours possible de retrouver sa mère. Au lieu de cela, le chasseur trouve son père, qui se trouve également être le premier combat de boss obligatoire de Bloodborne, le père Gascoigne. Une fois accueilli, il dit: «Des bêtes partout dans le magasin. Vous serez l'un d'eux, tôt ou tard. Oh!… Quelle est cette odeur? … Le sang doux, oh ça me chante. Il suffit de rendre un homme malade. "
Pendant le combat, lorsque Gascoigne est à environ un quart de barre de santé, il achève sa transformation bestiale et devient un loup-garou à part entière sans aucun espoir de revenir à la forme humaine. S'il n'était pas clair de tous les indices le long du chemin, il est maintenant évident que Gascoigne s'est perdu face au fléau bestial et est devenu un monstre qui fait fi du sang. Après avoir tué Gascoigne, le chasseur trouve un dernier indice qui révèle l'étendue de la folie et de la maladie de Gascoigne.
Tu te souviens de la petite fille qui t'a demandé de chercher sa maman? Le chasseur trouve la broche de bijoux rouges de la mère au sommet de son corps ensanglanté sur un toit juste derrière l'endroit où le combat de Gascoigne a eu lieu. Sa description se lit comme suit: «Broche rouge vif pour femme, gravée du nom Viola. Peut-être que le bijou est un cadeau d'un chasseur. " Maintenant, il est clair ce que la petite fille voulait dire quand elle a dit: «Il joue l'une des chansons préférées de papa. Et quand papa nous oublie, nous le jouons pour lui alors il se souvient. Maman est tellement idiote de s'enfuir sans elle! »
Ce que la petite fille décrit comme Gascoigne «oubliant» sa famille est plus précisément le début de la descente de Gascoigne dans la folie et la soif de sang qui accompagnent l'affliction du fléau bestial. Non seulement il oublie sa famille, mais il perd aussi complètement son humanité. Ce n'est que l'air familier de la boîte à musique, ancré dans son esprit après une vie d'écoutes répétées, qui peut le ramener aux lambeaux d'humanité qui restent dans son sang.
Viola était plus que «idiote» de sortir sans la boîte à musique, comme on peut le voir sur son cadavre ensanglanté qui repose sur le toit sous la broche rouge ornée de bijoux. Sans l'air hypnotique de la boîte à musique pour garder la soif de sang à distance, Gascoigne a pénétré sa femme Viola avec une rage bestiale, mettant fin à sa vie et laissant leurs deux précieuses petites filles orphelines.
Si le joueur a le courage émotionnel d'être porteur de mauvaises nouvelles, l'histoire de la petite fille peut être poursuivie en revenant vers elle avec la broche à bijoux rouge. En recevant la broche, elle se met à pleurer en disant: «Monsieur le chasseur… était-ce vraiment elle? Maman ... maman ... Ne me laisse pas tranquille. " Après cela, la fille ne continuera plus de répondre. Si la joueuse quitte la zone et revient à la fenêtre, elle sera complètement partie. Mais où aurait-elle pu aller?
Si le joueur continue devant la fenêtre de la petite fille, en bas des échelles et dans les égouts, il rencontrera un cochon géant. Il s'agit du même cochon géant qui garde la zone où se trouve l'insigne de chasseur de scie. Cependant, cette fois, le porc a quelque chose de différent. À la mort du cochon après avoir donné à la fille de Gascoigne la broche rouge ornée de bijoux, il déposera un objet appelé ruban messager rouge.
C'est aussi mauvais que cela puisse paraître; la description se lit comme suit: «» Ruban rouge que les messagers aiment étrangement. Le rouge épais et piquant a été tiré des organes d'une malheureuse victime. Un choix étrange en effet. mais peut-être pour les messagers portant cet accessoire constitue une forme de deuil. " Remplie de désespoir en apprenant la nouvelle de sa mère décédée, la petite fille s'est enfuie de chez elle, à la recherche de sécurité et de compagnie, mais au lieu de cela, elle n'a été tuée que par les sabots d'un porc bestial.
Mais ce n'est pas tout le monde. Si le joueur tient le ruban messager rouge et retourne à la fenêtre de la petite fille après avoir tué Rom The Vacuous Spider, un autre PNJ interactif attendra là-bas, qui se trouve être la sœur aînée de la petite fille. Elle dit: «Oh, tu n'as pas par hasard… vu ma petite sœur, n'est-ce pas? Je lui ai dit de s'occuper de la maison, mais elle s'est enfuie quelque part. Elle est encore assez petite et porte un gros ruban blanc. L'avez-vous vue quelque part? »
Malheureusement, nous avons vu son ruban, mais il n'est plus blanc. En remettant à la sœur aînée le ruban rouge du messager, elle dit: «Oh, comment est-ce arrivé? Pourquoi serait-elle jamais sortie? Au moins… j'aurai quelque chose pour me souvenir d'elle. » Après que le chasseur s'éloigne, la sœur marmonne: «Quel ruban parfait, et maintenant c'est le mien. J'ai hâte de l'essayer. » D'après son ton, il est évident qu'elle a été mentalement brisée à la seconde où elle a vu ce ruban imbibé de sang. Son optimisme feint ne peut être qu'une sombre annonce de nouvelles mauvaises nouvelles à venir.
Si le chasseur quitte la zone puis revient, la sœur ne sera plus dans la fenêtre. Mais où est-elle partie? Le Hunter descend l'échelle à côté de la fenêtre maintenant abandonnée et la réponse est étalée sur le sol en bas. Pouvez-vous deviner qui?
C'est la sœur aînée, trop remplie de chagrin à cause de la perte de sa famille pour continuer à vivre. Il semble qu'elle ait sauté de l'échelle et se soit suicidée. Bien qu'il soit possible qu'elle soit tombée accidentellement ou ait été tuée par une bête, il semblerait que compte tenu des événements précédents, elle devait savoir que quitter la maison signifiait la mort. Sur son cadavre se trouve un ruban messager blanc. Il semble qu'elle ait lavé le sang du ruban rouge que le chasseur lui avait donné plus tôt. Le ruban blanc est décrit comme: «Ruban blanc que les messagers aiment étrangement. Un ruban de fine dentelle qui brille remarquablement, plus adapté aux jolies jeunes filles qu'aux vieux messagers idiots. »
Mise à jour: Une autre théorie circule selon laquelle la deuxième fille prétendant être la sœur aînée ment et ne fait pas du tout partie de la famille de Gascoigne. La preuve en est que la jeune fille mentionne aimer sa mère, son père et son grand-père, mais ne dit rien sur le fait d'avoir également une sœur. Dans ce scénario, la fille aînée serait une voisine qui vivait au bas de l'échelle et qui avait toujours convoité le ruban blanc de la petite fille. Elle aurait attendu le départ de la petite fille, recherché le ruban, rencontré le Chasseur, acquis le ruban, et mourut en étant attaquée ou en tombant de l'échelle sur le chemin du retour vers sa maison. Cela est également soutenu par les murmures de la fille plus âgée sur la façon dont elle a hâte d'essayer le ruban. Les deux sont de bonnes théories et il est difficile de dire laquelle est correcte, si elle est même déterminable.
Alors que cela met un terme sanglant à l'histoire de tous les membres de la famille immédiate de Gascoigne, il y a encore une autre extrémité lâche dans la tragédie du père Gascoigne: Henryk. Henryk est un chasseur qui ne peut être rencontré que le long de la ligne de quêtes du PNJ Eileen le Corbeau.
Une fois tuée, l'armure d'Henryk peut être achetée auprès de l'Insight Bath Messenger, fournissant plus de détails sur son personnage. La description de son costume se lit comme suit: «La tenue de chasseur portée par Henryk, le vieux chasseur. Le vieux chasseur taciturne Henryk était autrefois partenaire du père Gascoigne, et bien qu'ils soient un duo féroce et galant, leur partenariat a conduit à la vie tragique de Henryk. Le vêtement jaune unique d'Henryk est résistant aux boulons et sera d'une grande aide pour tout chasseur qui a hérité du fardeau de la chasse. »
Gascoigne et Henryk étaient donc partenaires, mais est-il possible qu'ils soient plus que cela? Il y a un indice qui suggère que Henryk était soit un ami de la famille considéré comme une famille, soit le père de Viola et donc les enfants du grand-père de Gascoigne. Si le chasseur envoie la petite sœur à la chapelle Oedon au lieu de lui donner la broche, elle dit: «Oui, d'accord, merci beaucoup monsieur le chasseur! Je t'aime presque autant que papa, maman et papa! »
De cette ligne, de nombreux fans ont spéculé que la personne qu'elle considère comme son grand-père est bien Henryk, qu'il soit en fait le père de Viola ou simplement le partenaire de Gascoigne. Donc, à ce stade, non seulement vous serez responsable de la mort de son père, mais aussi de son grand-père.
Pas de fin heureuse ici. Juste gore suivi de plus de gore. Bloodborne classique. Si vous souhaitez en savoir plus sur la tradition de Bloodborne, consultez notre article, L'histoire cachée de Bloodborne enfin expliquée et n'hésitez pas à partager vos propres interprétations de la tradition dans les commentaires.