10: Brutaliste
Meilleur South Park: les classes fracturées mais entières
Commençons cette liste en disant qu'aucune des classes de South Park: The Fractured But Whole n'est mauvaise. Ils ont tous des atouts précieux et quelques faiblesses.
La raison pour laquelle nous avons le Brutaliste en dernier n'est pas parce qu'il n'est pas puissant, c'est parce qu'il y a tellement d'autres Brutalistes, avec de meilleures capacités, à choisir parmi vos amis des FAC / Freedom Pals.
Super Craig et Mysterion sont par exemple d'excellents choix. Super Craig est TRÈS encombrant, peut enrager / bloquer, charger à l'avance et repousser les ennemis. Mysterion, d'autre part, n'est pas aussi volumineux, mais est très puissant offensivement et ne peut pas être complètement tué. Son ultime est le meilleur pour mettre fin à une bataille bien avant que vous n'ayez à le faire si vous attrapez vos ennemis correctement.
C'est bien si vous choisissez le brutaliste, il y a juste de meilleures options. Cela dit, si vous voulez l'ultime cible unique la plus puissante du jeu, Full-Force Fisting, alors le brutaliste est le chemin à parcourir.
9: Gadgeteer
Meilleur South Park: les classes fracturées mais entières
Le Gadgeteer est assez puissant et utile, mais plus situationnel que les autres classes. Tout doit vraiment s'aligner de la bonne façon pour profiter de ses mouvements puissants. La tourelle est la plus utile, mais vous pouvez la placer juste pour qu'elle soit détruite après un tour, ou un côté piétiné par un ennemi.
Il y a juste beaucoup d'autres classes qui font presque autant de dégâts ou ont plus d'utilité, sans avoir à jouer avec le bon positionnement.
Au lieu de cela, vous pouvez toujours apporter Token qui est essentiellement un Gadgeteer renforcé.
8: Cyborg
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Le Cyborg est un cric de tous les métiers et maître de rien. Il peut faire un peu de tanking, de soutien et de dégâts, mais honnêtement, ce n'est vraiment pas le meilleur dans aucune de ces choses. Vous pouvez trouver des versions similaires ou meilleures de ses capacités dans d'autres classes.
Cela dit, ce n'est pas un mauvais choix à choisir si vous avez besoin d'un personnage polyvalent dans votre équipe ou si vous voulez un nouvel ensemble de compétences à mélanger avec les autres choix que vous avez faits précédemment. C'est juste que dans la plupart des cas, vous feriez mieux d'avoir votre personnage dans un créneau qui fait défaut à votre équipe typique, plutôt que d'essayer de tout faire.
7: Élémentaliste
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L'élémentaliste est une autre classe hybride qui peut infliger des frissons et inflige également des dégâts décents. C'est un choix assez simple. Il n'y a pas vraiment de copain qui émule ce que votre classe élémentaliste peut faire autre que Wonder Tweek. Il peut guérir (mais pas aussi bien que le Plantmancer) peut infliger l'effet de statut de refroidissement quelque peu rare, et a une attaque AoE avec Sand Trap.
Il partage en quelque sorte le même espace que le Cyborg où il y a des classes qui font une chose spécifique mieux que l'Elémentaliste, mais il a un ensemble de compétences de soutien complémentaire décent. Ce qui fait que l'Elémentaliste se démarque un peu plus, c'est sa compétence de soin et d'attaque qui est toujours utile d'avoir dans votre poche arrière. De plus, son ultime, Elemental Onslaught, peut complètement paralyser un groupe d'ennemis à la fois avec choc et frisson, vous donnant la possibilité de rattraper votre retard si vous êtes derrière.
6: Artiste martial
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L'artiste martial est une classe très puissante qui inflige non seulement des dégâts solides, mais peut également contrôler le champ de bataille avec ses compétences de recul et de recul. Non seulement cela, il peut AoE attaquer et utiliser son ultime, Dragon Swagger, pour perturber un groupe entier d'ennemis en vous attaquant avec Enrage et en vous donnant un statut de blocage très puissant. Associez-le à quelques artefacts de santé décents et vous avez vous-même une classe d'attaque puissante qui peut instantanément éliminer la chaleur de leurs alliés en un clin d'œil avec son ultime.
Même si vous n'avez pas l'intention d'utiliser exclusivement l'artiste martial, avoir accès à une compétence de recul inversé et / ou à une compétence de recul extrême mérite d'être ajouté à votre arsenal de pouvoirs avant la fin de la partie.
5: Speedster
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La mobilité est un trait incroyablement puissant à avoir dans des jeux tactiques comme The Fractured But Whole et le Speedster a cela à la pelle. Il peut contourner la carte très rapidement, attaquer les ennemis à distance et se charger à l'avance si nécessaire avec Supersonic Dash. Dans un jeu où un espace de mouvement en moins pourrait faire la différence entre se lever contre un ennemi et le tuer ou tomber court et lui permettre d'attaquer à nouveau et de tuer quelqu'un dans votre équipe, c'est génial d'avoir cette mobilité supplémentaire.
De plus, à la rigueur, vous pouvez utiliser le Double-Edge incroyablement unique, pour essayer d'utiliser deux tours pour finir un ennemi important, doublez un objet, etc. Gardez à l'esprit que vous sauterez un tour lorsque vous le ferez cela, alors utilisez-le lorsque vous avez besoin de ce deuxième tour pour faire quelque chose de critique.
4: Blaster
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Le Blaster dès le départ est l'une des classes les plus équilibrées du jeu qui fait exactement ce pour quoi il est parfait. Il peut passer tout le jeu en retrait et faire exploser des rangées d'ennemis de toute la carte avec Plasma Beam. Si les ennemis se rapprochent trop pour plus de confort, faites-les exploser avec Heat Wave (qui est également très utile dans une mission particulière plus tard dans le jeu que nous ne gâcherons pas). Et si vous voulez aider à épuiser les ennemis à cible unique, Triple Burn fait des dégâts solides, en plus il laisse un effet de brûlure.
Contrairement à certaines des classes hybrides antérieures, le Blaster s'intègre à n'importe quelle équipe comme une pièce de puzzle et sera probablement utile quelle que soit votre composition.
3: Psychique
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Le Psychic est une classe de soutien et d'effets de statut extrêmement puissante qui peut aider à inverser le cours des batailles. Non seulement il inflige des dégâts décents avec ses attaques, mais il peut également appliquer des effets de statut incroyablement utiles. Il peut attaquer de n'importe quelle direction avec Flash éblouissant et appliquer la confusion, abattre plusieurs ennemis avec l'explosion cérébrale, ET peut soutenir en jetant une protection sur vous-même ou un allié avec Psi-Shield.
Son super, Chakra Cleanse, peut instantanément renverser la tendance en votre faveur si les choses tournent mal ou pour vous donner un avantage préventif au combat. Il guérit tous vos alliés et leur donne également un bonus de protection décent.
En raison de sa capacité à soutenir, à affaiblir et à infliger des dégâts décents efficacement tout en même temps, le psychique se classe en tête de notre liste des meilleures classes.
2: Assassin
Meilleur South Park: les classes fracturées mais entières
L'Assassin est sans doute le meilleur distributeur de dégâts purs du jeu et devrait faire peur à l'un des ennemis de The Fractured But Whole. Son ultime est parmi les plus forts du jeu et n'est pas limité par la portée. Il peut sauter directement sur un ennemi, faire des dégâts insensés, laisser un effet de saignement s'il ne le tue pas, ET laisse l'assassin masqué.
Toutes ses compétences régulières sont incroyablement puissantes et laissent également des saignements. Il peut se concentrer sur une cible pour des dégâts importants ou toucher n'importe qui l'entourant également. Il peut également utiliser Shadow Swap pour perturber la position d'un ennemi, infliger des dégâts très élevés et laisser l'assassin masqué derrière les lignes ennemies pour frapper à nouveau.
L'Assassin est dans une classe incroyable qui, si elle est bien soutenue par un tank et des classes de soutien, peut causer des ravages absolus. Il est délimité par une seule autre classe.
1: Plantmancer
Meilleur South Park: les classes fracturées mais entières
Jouer avec les plantes? Cela semble boiteux. Sauf que ce n'est pas le cas, et Plantmancer est l'une des classes les plus puissantes et utiles de cette liste, digne de notre place de n ° 1. Le Plantmancer est la classe de support ultime, ce qui le distingue de la prise en charge plus hybride de vos amis.
Il a l'un des soins les plus puissants du jeu qui frappe à partir d'une large gamme, et donne à chacun un bonus d'attaque. Il peut appliquer l'effet de charme extrêmement utile sur plusieurs ennemis et les faire se battre pour vous, et sa capacité ultime est essentiellement une version renforcée de l'invocation de Moïse. Non seulement il guérit une personne en vie pour une grande quantité, mais il ravivera instantanément tous les alliés morts. C'est l'ultime idéal à garder dans votre poche arrière si vous voulez vous y accrocher en cas de problème ou pour sauver une bataille qui a déjà mal tourné.
Cela le fait pour notre liste des meilleures classes de South Park: Fractured But Whole Classes.