Tout au long de Batman: Arkham Knight, les joueurs rencontreront de nombreux défis et adversaires qui testeront les limites auxquelles ils sont prêts à se rendre pour assurer la sécurité de Gotham.
De nombreux personnages des précédents jeux Batman Arkham, ainsi que quelques nouveaux visages, font leur apparition alors qu'ils assassinent, volent et envahissent la ville que Batman a juré de protéger.
Un ennemi particulier a une rancune particulière à choisir avec le chevalier noir, et il prend même un contrat pour assurer sa disparition.
Cet ennemi est Deathstroke, et avec l'arsenal d'Arkham Knight à ses côtés, il est déterminé à voir la mort de son plus grand adversaire.
Comme avec le Riddler, Batman va devoir sauter à travers de nombreux cerceaux avant même de pouvoir affronter Deathstroke.
Là où vous n'avez qu'à terminer une série de quêtes les plus recherchées pour affronter les autres grands criminels de Batman: Arkham Knight, Deathstroke vous demande de terminer Posséder les routes, Occupy Gotham et Campaign for Disarmament .
Une fois tous les trois terminés, les joueurs recevront un waypoint pour combattre le mercenaire persistant sur l'île de Miagani.
Il s'agit d'une bataille de Batmobile, et vous devrez affronter Deathstroke dans un tank suspendu (qui a 360 degrés de vision) et plusieurs Cobra Drones.
Comme vous le savez peut-être maintenant, les drones Cobra ne peuvent être détruits qu'en se faufilant dessus et en leur tirant dans le dos avec le canon de 60 mm de la Batmobile. Il est impératif que vous sortiez tous les Drones en premier avant de commencer votre assaut contre le char de Deathstroke.
Cela rendra la bataille beaucoup plus facile, même au point où vous pourrez terminer le combat sans subir de dégâts.
Une mise à niveau que vous devriez certainement avoir pour rendre le processus entier beaucoup plus facile est la mise à niveau de 60 mm Cannon-Cobra Lure trouvée sous l'arbre de compétences Batmobile Weapons.
Étant donné que vous ne pouvez attaquer ces véhicules que par derrière, être en mesure de les diriger vers une zone opposée à Batman rendra la suppression de ces drones ennuyeux (et autrement invincibles) beaucoup plus simple.
Vous pouvez probablement même les attirer tous au même endroit, ce qui vous évite d'avoir à vous faufiler dans Deathstroke. Une fois qu'ils sont tous partis, il est temps de poursuivre votre cible principale.
Le moyen le plus simple de vaincre le char de Deathstroke et de surmonter son champ de vision complet est de le combattre dans les coins. Il y a un bâtiment situé au nord-ouest de l'île Miagani qui a deux petits passages parfaits pour cette stratégie.
Attirez simplement Deathstroke ici en attirant son attention. Amenez-le dans le bâtiment, tirez-le avec votre canon de 60 mm, puis plongez-vous dans un passage et attendez qu'il tourne le coin. Quand il le fait, rincez et répétez.
Son char n'est pas très rapide, donc si, pour une raison quelconque, il réussit à verrouiller Batman, il suffit de tourner dans un coin à pleine vitesse et vous éviterez tous ses missiles.
Il faut environ 8 tirs de votre canon (entièrement amélioré) pour détruire le char, alors restez près du bâtiment pendant que vous ébranlez sa santé.
Si c'est fait correctement, vous aurez un Deathstroke frustré ainsi qu'un nouveau criminel enfermé au GCPD.
Voilà, Deathstroke est battu et vous n'avez pratiquement pas subi de dégâts. Je suppose que même pendant la pire nuit de Batman, le mercenaire n'est tout simplement pas à son niveau.
Comment avez-vous ressenti la rencontre? Avez-vous réussi à faire des cercles autour de son char tout puissant? Cela vous a-t-il causé des ennuis? Faites le nous savoir dans les commentaires.
Assurez-vous également de consulter notre wiki Batman: Arkham Knight pour des guides, des conseils, des astuces et plus encore.