Lumière mourante
Janvier était le moment idéal pour la sortie de Dying Light. Un autre monde ouvert, à la première personne, le jeu de survie zombie ne vendrait jamais des millions d'exemplaires en octobre ou novembre. Cependant, avec janvier étant un mois calme pour les jeux, et avec Dying Light étant étonnamment bien reçu, il est devenu le premier grand jeu de 2015.
À bien des égards, Dying Light est similaire aux autres séries de Techland, Dead Island. Il propose une action à la première personne, un grand monde ouvert et une fabrication d'armes. Cependant, Dying Light a ajouté quelque chose d'autre au mélange: le parkour rapide. Clairement influencée par Mirror's Edge, la course libre rend l'exploration plus agréable et fuit les zombies encore plus frénétique. Sauter entre la construction et brouiller les murs ajoute de la tension à chaque tentative d'évasion avec la caméra inversée au ralenti montrant à quel point vous êtes proche de la mort. Cela rend la survie encore plus satisfaisante.
Le changement dynamique du jeu qui survient lorsque le soleil se couche augmente la tension et la peur. Les ennemis deviennent plus féroces et s'échapper devient plus difficile, mais les récompenses sont plus précieuses. Le système de risque et de récompense crée un véritable dilemme dans l'esprit du joueur. Dying Light est certainement le hit surprise du monde ouvert de l'année.
Assassin's Creed: Syndicate
La série Assassin's Creed a connu des hauts et des bas au cours des dernières années. Black Flag était rempli de pirates, coloré et d'un ton complètement nouveau et léger pour la série tandis que Unity était fade, congestionné et parfois brisé. Syndicate n'est pas parfait, mais Ubisoft a corrigé de nombreux problèmes qui ont tourmenté l'itération de 2o14 et c'est certainement un retour à la forme.
La version Ubisoft de Londres victorienne, l'une des plus belles villes du monde, est initialement décevante. Lorsque vous entrez pour la première fois dans les ruelles, le monde est sombre et sombre, sans rien pour attirer l'attention. Cependant, à mesure que le jeu s'ouvre, ces mots deviennent des éloges à mesure que le style et la beauté de Londres deviennent clairs avec l'obscurité et la fumée ajoutant une atmosphère bien nécessaire.
Jouer en tant que personnages intéressants est également quelque chose que nous n'avons pas vu récemment dans la série. Les frères et sœurs que vous jouez se sentent tous les deux puissants mais suffisamment différents pour qu'il y ait une différence notable dans leurs missions spécifiques. L'un repose sur la furtivité et l'autre sur le pouvoir, donnant au joueur deux façons différentes de jouer.
Bien que tout ne soit pas réglé en termes de gameplay, la série Assassin's Creed va certainement dans la bonne direction après Syndicate.
Fallout 4
Sept ans après Fallout 3, Bethesda a sorti le quatrième jeu de l'énorme série. Situé à Boston, au Massachusetts et dans les environs, les joueurs jouent le rôle d'un survivant du Vault 111 qui tente de retrouver les personnes qui ont kidnappé son fils et assassiné sa femme. En rentrant dans le Commonwealth, le joueur fait face à des menaces de partout sous la forme de créatures soumises à des années de rayonnement et d'autres survivants. Avec l'aide de quelques compagnons mémorables, votre personnage doit trouver son fils et sauver le désert de la corruption.
La friche est densément peuplée et regorge de personnages intéressants à aider ou à trahir. La capacité de ramasser la plupart des choses attire le thésauriseur de tout le monde et fait que le monde se sent plein, même dans les grands espaces ouverts du Commonwealth.
L'histoire est engageante et le combat a été amélioré par des ajustements et quelques ajouts. Les bugs sont frustrants, en particulier les rares casse-tête, mais ils ne nuisent pas à une aventure RPG merveilleusement profonde et addictive.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes n'était qu'un apéritif pour le chef-d'œuvre qu'est The Phantom Pain. Visionnaire Hideo Kojima a créé un monde vraiment ouvert qui permet au joueur de partir et de revenir à sa guise. La capacité d'atteindre des objectifs à votre guise, quelle que soit la façon dont le joueur le juge bon, donne au jeu un véritable sentiment de liberté. Cela donne aux joueurs la chance de créer leurs propres histoires de guerre et d'évasion. Vous pourriez passer une demi-heure à vous faufiler dans un avant-poste fortement gardé, à éliminer les ennemis un par un, pour être repéré et devoir changer de tactique, passant du mode d'attaque furtif au mode d'attaque complet. Une fois vos cibles sécurisées, vous appelez un hélicoptère pour venir vous chercher. Quelques secondes plus tard, votre hélicoptère personnalisé jouant «Le compte à rebours final» plane dans le ciel d'Afgan pour vous ramener à la base. Ce sont ces moments de forte adrénaline, propres à chaque joueur, qui rendent The Phantom Pain si spécial.
La boucle de gameplay aux côtés de cette gestion de base mère addictive, la personnalisation des amis, un mode multijoueur bien conçu et une merveilleuse heure d'ouverture avec une baleine flamboyante géante, font de The Phantom Pain une aventure incontournable en monde ouvert.
Mad Max
Quel genre d'impact la superbe Mad Max: Fury Road a-t-elle eu sur le jeu Mad Max? Eh bien, c'était probablement à la fois bon et mauvais. Le succès commercial et critique du film a rendu les gens conscients d'une série qui était restée en sommeil pendant 30 ans, provoquant un certain buzz autour d'un jeu qui devait être écrasé par la puissance de The Phantom Pain. Là encore, les joueurs potentiels auraient pu penser qu'Avalanche Studios ne serait pas en mesure de dominer le film en termes de construction du monde, de développement de personnage ou de direction artistique. Bien sûr, ce n'est pas au même niveau que le film de George Miller, mais ce n'est pas aussi loin qu'on pourrait s'y attendre.
Avec votre fusil de chasse et vos poings, vous êtes un formidable combattant, mais le Magnum Opus, votre véhicule de guerre de confiance, vous distingue des autres habitants de la friche. Le désert continue apparemment sur des kilomètres et des kilomètres avec une tempête interrompant votre voyage de temps en temps. C'est un jeu avec des menaces sans fin pendant que vous conduisez et détruisez, mais chaque seconde vous gardera avec impatience la suivante.
Batman: Arkham Knight
La conclusion de la trilogie Arkham de Rocksteady était destinée à être une histoire épique de Batman. Tirant parti des consoles de nouvelle génération, Arkham Knight était une avancée par rapport aux deux jeux précédents dans presque tous les sens. La fumée et la pluie qui engloutissent Gotham donnent à la ville emblématique une atmosphère claustrophobe avec les nuages bas donnant au joueur le sentiment d'être piégé dans un repaire avec des influences de tous les ennemis célèbres de Batman. Les rues étroites et les immeubles de grande hauteur ne font qu'ajouter au sentiment.
Alors que le gameplay est indéniablement agréable, l'histoire de Rocksteady et leur interprétation des personnages classiques sont les véritables points forts du jeu. Les rebondissements inattendus, les apparitions surprises, le retour du Joker de Mark Hamill et les décors inoubliables font de l'histoire d'Arkham's Knight l'une des meilleures histoires de Batman sous toutes ses formes: télévision, film, bandes dessinées ou jeux.
Si vous êtes d'accord avec la surutilisation du nouveau char Batmobile et toutes les missions qui le chausse-pied, alors Arkham Knight est l'un des meilleurs jeux de bandes dessinées disponibles.
The Witcher 3: Wild Hunt
Le troisième jeu de la série Witcher est énorme. Le monde est immense et magnifique avec tant de choses à voir et un nombre presque écrasant de choses à faire. Mais ce n'est pas vide. Il est densément peuplé de personnages intéressants et d'endroits fascinants, tous faits avec des détails méticuleux.
Étant si longue, l'histoire perd son chemin par points, mais même les quêtes latérales courtes sont amusantes en raison des personnages et de la mécanique de jeu de rôle profonde. Le combat est également bien conçu et réactif, ce qui fait de l'exploration un excellent moyen de passer des heures et des heures.
Pour un studio polonais relativement petit, CD Projekt Red a incroyablement bien réussi à créer un jeu qui offre bien plus que beaucoup de RPG sur le marché. Il existe également quelques packs de contenu téléchargeable substantiels pour les joueurs hardcore qui ont réussi à finir l'histoire. Il y a quelque chose pour les nouveaux arrivants et les experts Witcher.
Just Cause 3
Tout d'abord, Just Cause 3 est mental - il devient de plus en plus fou de minute en minute. Il a une histoire et des personnages amusants, oui, mais c'est l'action au-dessus qui est le point culminant. Tout exploser dans le magnifique monde ouvert des Médicis est un plaisir sans fin.
À aucun moment cela ne vous retient. L'invincibilité apparente du personnage principal de Rico signifie que les joueurs peuvent être expérimentaux dans leur approche des missions sans avoir à se soucier trop des dangers qui les attendent. Attacher des personnes à des choses, ou même des personnes à d'autres personnes, est hilarant et donne au joueur tellement d'options lorsqu'il aborde une situation. Vous pouvez également prendre une pause dans l'action, avec la possibilité de parcourir le monde magnifique ou de participer à des défis contre des amis, qui sont tous deux des distractions parfaites.
Quel est votre jeu open world préféré de 2015? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.