6 secrets de Final Fantasy XV que vous ne connaissiez probablement pas

Pièces d'Oracle Ascension

Au cours de votre voyage dans Final Fantasy XV, vous rencontrerez parfois des pièces d'Oracle Ascension. Il s'agit en fait d'une forme de monnaie de fin de partie que vous pouvez utiliser pour acheter de l'équipement et des accessoires puissants pour vous aider avec les boss et les donjons les plus difficiles du jeu. Une fois arrivé à Altissia, vous pouvez vous diriger directement vers la station Palsimo Street pour chercher un PNJ qui acceptera volontiers ces pièces et vous remettra du matériel utile.

Le PNJ est situé au niveau de la rivière, dans le restaurant où se trouvent les flippers Justice Monsters Five. Cherchez l'homme dans la veste et le chapeau assis à la table, parlez-lui et vous pourrez dépenser vos pièces d'Oracle Ascension ici.

Déverrouiller les portes du donjon

L'histoire principale de Final Fantasy XV vous fera traquer les tombes royales, qui sont généralement enfouies profondément dans des donjons effrayants. Dans certains de ces donjons, vous avez peut-être également remarqué quelques portes verrouillées ici et là. Si vous vous demandez comment ouvrir ces portes exactement, vous ne pouvez le faire qu'après avoir battu le jeu.

Une fois que vous avez terminé l'histoire principale, dirigez-vous vers le QG Hunter juste à l'est du Vesperpool et recherchez la vieille dame Ezma. Elle sera assise sur une chaise berçante sur l'un des porches. Parlez-lui, elle vous remettra une clé et déclenchera la quête secondaire «Menace Beneath Lucis». Maintenant, vous pourrez ouvrir ces portes verrouillées et tester votre courage dans des donjons de haut niveau. Notez que cette quête n'est accessible qu'une fois que vous avez terminé le jeu principal et tous les donjons optionnels.

Regalia Type-F

La Regalia Type-F est la super voiture volante que nous avons vue tant de fois dans le matériel promotionnel de Final Fantasy XV. Cependant, vous ne pouvez pas réellement l'obtenir en terminant simplement les missions principales de l'histoire. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous débloquerez une quête secondaire qui vous obligera à infiltrer la garnison de Formouth, qui est la troisième et dernière base impériale d'Eos. Vous effacerez automatiquement les deux autres bases en suivant simplement l'histoire.

Une fois que vous aurez pris le contrôle de la garnison de Formouth, vous obtiendrez le moteur étrange. Rapportez cela à Cindy au garage Hammerhead, demandez-lui d'installer le nouveau composant et votre voiture sera transformée en Regalia Type-F.

Ruines du Pitioss

Il y a un donjon super secret caché dans le coin le plus sombre de la carte du monde de Final Fantasy XV, et vous ne pouvez y accéder qu'après avoir battu le jeu et obtenu la Regalia Type-F. Si vous regardez votre carte, vous trouverez une petite bande jaune à côté du volcan Ravatogh. Cela ne ressemble pas beaucoup, mais c'est en fait une route sur laquelle vous pouvez atterrir si vous avez votre voiture volante avec vous. Si vous pouvez clouer le palier, vous vous retrouverez dans une toute nouvelle zone avec les ruines Pitioss.

C'est l'un des donjons les plus uniques que Final Fantay XV a à offrir, et je vous recommande vivement de le vérifier une fois que vous avez débloqué les moyens de le faire.

Des nuits plus courtes

C'est un très petit changement, mais c'est celui qui a un impact assez important sur la façon dont vous jouez. Après avoir battu le jeu, Final Fantasy XV reconnaît que Noctis et son équipage ont réussi à restaurer la lumière au pays d'Eos. Cela signifie que les nuits seront désormais beaucoup plus courtes et que vous aurez encore plus d'heures dans la journée pour vous amuser. Avant de battre le match, les nuits commenceraient vers 18 h et se termineraient à 8 h. Cependant, après avoir battu l'histoire, vous obtiendrez environ quatre heures supplémentaires de lumière du jour, vous permettant de terminer encore plus de quêtes et de chasses de jour avant la fin du temps imparti.

Non seulement cela, Ignis sera désormais en mesure de conduire la Regalia la nuit, ce qui signifie que les joueurs n'auront plus à conduire manuellement à travers le monde une fois la nuit tombée. Ces deux modifications sont incroyablement utiles et devraient permettre d'accomplir plus rapidement les quêtes secondaires et le contenu.

Ce combat de boss de 72 heures

L'épisode de Final Fantasy XV Clueless Gamer de Conan O'Brien a soulevé une friandise intéressante sur le jeu: il y avait un combat de boss qui vous prendrait 72 heures à battre. Maintenant, je n'ai pas moi-même relevé ce défi colossal, mais il semble que le combat contre le boss en question ne puisse être débloqué qu'après avoir battu le jeu. À son retour dans le présent, Cindy vous appellera et vous présentera une nouvelle quête parallèle appelée «Laissez dormir les montagnes endormies».

Cette quête vous opposera à une Adamantoise de la taille d'une montagne. Inutile de dire que ce sera probablement l'un des combats de boss les plus difficiles que le jeu puisse offrir, et vous devriez certainement faire de sérieux préparatifs avant même de penser à l'essayer. Pourtant, 72 heures? Cela ressemble à une explosion.